Welcome to laxz.net ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Recenzja Warhammer 40,000: Space Marine 2 Steam Deck (w Progress) – pretendent do GOTY, ale na razie zagraj gdzie indziej

Recenzja Warhammer 40,000: Space Marine 2 Steam Deck (w Progress) – pretendent do GOTY, ale na razie zagraj gdzie indziej

Autor : Nora
Jan 21,2025

Głębokie zanurzenie się w Warhammer 40,000: Space Marine 2 – wersja Steam i recenzja PS5 w toku

Przez lata wielu fanów Warhammera z niecierpliwością czekało na Warhammer 40,000: Space Marine 2. Moja własna podróż rozpoczęła się od Total War: Warhammer, która doprowadziła mnie do eksploracji szerszego wszechświata 40 tys., w tym Boltgun i Rogue Trader. Kilka miesięcy temu na krótko próbowałem oryginalnego Space Marine na moim Steam Decku. Teraz, po intensywnym graniu na PC i konsoli, z radością dzielę się wrażeniami z kontynuacji po jej imponującej premierze.

W ciągu ostatniego tygodnia spędziłem około 22 godzin w Warhammer 40,000: Space Marine 2 na moim Steam Decku i PS5, wykorzystując wzajemne postępy i testując funkcjonalność online. Przegląd ten jest w toku z dwóch kluczowych powodów: po pierwsze, właściwa ocena wymaga dokładnych testów w trybie wieloosobowym na wielu platformach; po drugie, Focus i Sabre zobowiązały się do oficjalnego wsparcia Steam Deck do końca roku.

Widząc oszałamiającą grafikę i rozgrywkę gry na Steam Deck oraz biorąc pod uwagę funkcję cross-progresji, byłem bardzo ciekaw jej wydajności na urządzeniach przenośnych. Ta recenzja obejmie rozgrywkę, współpracę online, grafikę, funkcje portu PC, wydajność PS5 i nie tylko. Uwaga: zrzuty ekranu z nakładkami wydajności pochodzą z mojego urządzenia Steam Deck OLED; Zrzuty ekranu w formacie 16:9 pochodzą z mojej rozgrywki na PS5. Testy przeprowadzono na Proton GE 9-9 i Proton Experimental.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 to strzelanka akcji z perspektywy trzeciej osoby, która jest jednocześnie brutalna, efektowna wizualnie i niesamowicie zabawna, nawet dla nowicjuszy w uniwersum Warhammer 40,000. Zwięzły, ale skuteczny samouczek przedstawia podstawową mechanikę walki i poruszania się, zanim dotrzesz do centralnego centrum: Barki Bojowej. Tutaj wybierasz misje, tryby gry, dostosowujesz swój wygląd i nie tylko.

Rozgrywka z chwili na chwilę jest wyjątkowa. Sterowanie i broń wydają się doskonale zaimplementowane. Choć niektórzy wolą walkę dystansową, ja odnalazłem ogromną satysfakcję w zaciekłej walce wręcz. Egzekucje są niezmiennie ekscytujące, a koszenie hord wrogów przed zmierzeniem się z trudniejszymi przeciwnikami pozostaje nieskończenie wciągające. Kampania jest fantastyczna w pojedynkę lub ze znajomymi w trybie współpracy, choć osobiście uważam, że misje obronne są mniej atrakcyjne.

Grając z przyjacielem za granicą, Warhammer 40,000: Space Marine 2 sprawiało wrażenie wysokobudżetowej, nowoczesnej wersji strzelanek kooperacyjnych z ery Xbox 360 – stylu rzadko spotykanego dzisiaj. Urzekła mnie w taki sam sposób, jak Earth Defense Force czy Gundam Breaker 4 i mam szczerą nadzieję, że Sabre i Focus będą mogły współpracować z SEGA, aby ożywić kampanię oryginalnej gry.

Moje doświadczenia z Warhammerem 40 000 opierają się głównie na grach Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun i Rogue Trader. Mimo to Space Marine 2 było odświeżającym i bardzo przyjemnym doświadczeniem, plasując się wśród moich ulubionych gier w trybie współpracy od lat. Chociaż jest zbyt wcześnie, aby określić go jako mój ulubiony tytuł za 40 tys., ta recenzja jest tylko migawką – nie mogę się doczekać dalszej gry! Obecnie jestem uzależniony od trybu Operacji ze znajomym, eksperymentuję z różnymi klasami i stale robię postępy w misjach i odblokowanych przedmiotach.

Waham się, czy ostatecznie ocenić wrażenia z gry online przed pełną premierą z losowymi graczami, ale moje pierwsze wrażenia w trybie współpracy są znakomite. Z niecierpliwością czekam na przetestowanie w tym tygodniu funkcjonalności online z włączoną możliwością rozgrywki międzyplatformowej i postępów międzyplatformowych.

Pod względem wizualnym, zarówno na PS5, jak i na platformie Steam, gra jest oszałamiającym osiągnięciem. Tryb 4K na PS5 (odtwarzany na moim monitorze 1440p) zapiera dech w piersiach. Choć zwiastuny wskazywały na jego piękno, otoczenie robi jeszcze większe wrażenie, z wyczuwalnym poczuciem życia w rojach wroga, teksturami i oświetleniem. Jest to dodatkowo wzmocnione doskonałą grą głosową i rozbudowanymi opcjami dostosowywania, pozwalającymi na znaczną ekspresję twórczą.

Tryb zdjęć (dostępny w trybie dla jednego gracza) oferuje szerokie możliwości dostosowania klatek, wyrażeń, widocznych postaci, pola widzenia i nie tylko. Jednakże na platformie Steam niektóre klatki i efekty wydają się nieoptymalne w przypadku FSR 2 i niższych rozdzielczości. Z kolei tryb fotograficzny PS5 jest wyjątkowy.

Muzyka, choć dobra, nie osiągnęła jeszcze kultowego statusu Realm of Chaos Bolt Thrower (choć rozumiem, że mogło to nie być wykonalne). Jednak aktorstwo głosowe i konstrukcja dźwięku są na najwyższym poziomie. Muzyka skutecznie uzupełnia wrażenia z gry.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Opcje grafiki na PC

Port PC, testowany tylko na platformie Steam Deck, oferuje kompleksowy zestaw funkcji. Usługi sieciowe Epic są instalowane po uruchomieniu, ale łączenie kont nie jest obowiązkowe.

Opcje graficzne obejmują regulację trybu wyświetlania (w oknie, bez obramowania, pełnoekranowy), rozdzielczości (800x600 i więcej), rozdzielczości renderowania (natywna, dynamiczna), ustawień jakości (jakość, zrównoważona, wydajność, ultrawydajność), zwiększania rozdzielczości (TAA lub FSR 2 na platformie Steam), docelową rozdzielczość dynamiczną, synchronizację pionową, jasność, rozmycie ruchu, limit FPS i liczne ustawienia związane z jakością.

Cztery ustawienia wstępne dostosowują filtrowanie tekstur, rozdzielczość, cienie, okluzję otoczenia, odbicia, wolumetrię, efekty, szczegóły i symulację tkaniny. Uwzględniono DLSS i FSR 2, a FSR 3 planowane jest po starcie. Przewiduję znaczące ulepszenia Steam Deck w FSR 3. Obsługa 16:10 również byłaby mile widzianym dodatkiem.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Opcje sterowania na PC

Gra oferuje sterowanie klawiaturą i myszą, a także kompleksową obsługę kontrolerów. Początkowo monity przycisków PlayStation nie wyświetlały się poprawnie na platformie Steam, ale wyłączenie wejścia Steam rozwiązało ten problem. Dostępna jest obsługa wyzwalacza adaptacyjnego, dodatkowo ulepszona poprzez wyłączenie wejścia Steam. Możliwe jest również ponowne przypisanie elementów sterujących klawiaturą i myszą. Godną uwagi funkcją jest obsługa bezprzewodowego DualSense, w tym wyzwalaczy adaptacyjnych.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Wydajność pokładu parowego

Doświadczyłem początkowego zamrożenia (tylko podczas uruchamiania) na domyślnym Protonie i Eksperymentalnym, ale Proton GE 9-9 okazał się stabilny. Chociaż technicznie można grać na platformie Steam bez zmian konfiguracji, wydajność jest obecnie nieoptymalna.

Przy rozdzielczości 1280x800 (16:9) przy niskich ustawieniach i FSR 2.0 przy Ultra Performance utrzymanie zablokowanych 30 klatek na sekundę jest wyzwaniem, z częstymi spadkami do połowy 20 klatek, a nawet niższymi podczas intensywnej walki. Nawet niższe rozdzielczości mają trudności z utrzymaniem stałej liczby klatek na sekundę. W przypadku tego typu gier jest to dalekie od ideału. Mam nadzieję, że przyszłe optymalizacje Achieve zapewnią stabilne 30 klatek na sekundę.

Dynamiczne skalowanie w górę, mające na celu 30 klatek na sekundę, nawet przy niskich ustawieniach, nadal powoduje częste spadki do niskich 20 klatek. Chociaż gra jest wizualnie akceptowalna na ekranie Decka, obecnie przekracza ona granice Steam Decka. Niewłaściwe wyjścia z gry czasami wymagają ręcznego zamknięcia.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Steam Deck Wrażenia z gry wieloosobowej

Co ważne, tryb wieloosobowy online działa bez zarzutu na Steam Deck. Testy ze znajomym z Kanady zapewniły płynną i przyjemną rozgrywkę w trybie współpracy. Wystąpiły rozłączenia związane z Internetem, ale należy się ich spodziewać na serwerach w wersji wstępnej. Planowane są dalsze testy z losowymi graczami i przyjaciółmi po premierze.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Funkcje PS5 – DualSense, karty aktywności i tryb wydajności

Grając na PS5 w trybie wydajności, wrażenia są w większości doskonałe. Jednak zablokowane 60 klatek na sekundę nie jest Achieve i wydaje się, że obowiązuje dynamiczna rozdzielczość/skalowanie, co skutkuje zauważalnym rozmyciem podczas intensywnej walki. Mimo to z całą pewnością mogę polecić wersję na PS5 na podstawie czasu, jaki spędziłem w grze, w oczekiwaniu na potwierdzenie funkcjonalności online na wielu platformach.

Szybki czas ładowania i obsługa kart aktywności PS5 to godne uwagi funkcje zwiększające dostępność. Obsługa żyroskopów jest obecnie nieobecna.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Postęp zapisu krzyżowego

Wzajemny postęp między Steam i PS5 działa, chociaż pomiędzy synchronizacjami platform obowiązuje dwudniowy okres przestoju. Skontaktowałem się z Focusem, aby potwierdzić, czy ten czas odnowienia pozostanie w ostatecznej wersji.

Czy Warhammer 40,000: Space Marine 2 jest tego wart tylko do grania solo?

Pełna ocena wymaga dalszych testów z losowymi graczami po premierze. Tryb Wiecznej Wojny (PvP) pozostaje nietestowany.

Pożądane funkcje przyszłych aktualizacji

Przewidywane są aktualizacje i DLC po premierze. Moim głównym życzeniem jest poprawa wydajności Steam Deck i obsługa HDR, co znacznie poprawiłoby i tak już imponującą oprawę wizualną gry. Informacje dotykowe również będą mile widzianym dodatkiem.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 to mocny pretendent do Gry Roku. W oczekiwaniu na pełne testy online z rozgrywką międzyplatformową rozgrywka jest znakomita, a grafika i dźwięk są wyjątkowe na obu platformach. Chociaż obecnie nie polecam tej gry do Steam Deck, zdecydowanie zalecana jest wersja na PS5. Pełna recenzja z końcową oceną nastąpi po szeroko zakrojonych testach w trybie wieloosobowym i aktualizacjach po premierze.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Ocena talii Steam: do ustalenia

Najnowsze artykuły