Un tuffo nel profondo di Warhammer 40,000: Space Marine 2 – Un mazzo Steam e una revisione per PS5 in corso
Per anni, molti fan di Warhammer hanno atteso con impazienza Warhammer 40.000: Space Marine 2. Il mio viaggio è iniziato con Total War: Warhammer, che mi ha portato a esplorare il più ampio universo 40k, inclusi Boltgun e Rogue Trader. Ho provato brevemente l'originale Space Marine sul mio Steam Deck mesi fa. Ora, dopo aver giocato molto su PC e console, sono entusiasta di condividere le mie impressioni sul sequel dopo la sua impressionante rivelazione.
Nella scorsa settimana, ho trascorso circa 22 ore con Warhammer 40,000: Space Marine 2 sul mio Steam Deck e PS5, sfruttando la progressione incrociata e testando la funzionalità online. Questa revisione è in corso per due ragioni principali: in primo luogo, una valutazione adeguata richiede test multiplayer multipiattaforma approfonditi; in secondo luogo, Focus e Sabre si impegnano a fornire il supporto ufficiale per Steam Deck entro la fine dell'anno.
Dopo aver assistito alla straordinaria grafica e al gameplay del gioco sullo Steam Deck, e data la funzionalità di progressione incrociata, ero fortemente curioso delle sue prestazioni su console portatile. Questa recensione riguarderà il gameplay, la modalità cooperativa online, la grafica, le funzionalità delle porte PC, le prestazioni di PS5 e altro ancora. Nota: gli screenshot con sovrapposizioni di prestazioni provengono dal mio Steam Deck OLED; Gli screenshot 16:9 provengono dal mio playthrough su PS5. I test sono stati condotti su Proton GE 9-9 e Proton Experimental.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 è uno sparatutto d'azione in terza persona che è allo stesso tempo brutale, visivamente sorprendente e incredibilmente divertente, anche per i nuovi arrivati nell'universo di Warhammer 40,000. Un tutorial conciso ma efficace introduce le meccaniche fondamentali di combattimento e movimento prima di raggiungere il tuo hub centrale: la Battle Barge. Qui puoi selezionare missioni, modalità di gioco, personalizzare il tuo aspetto e altro ancora.
Il gameplay, momento per momento, è eccezionale. I controlli e le armi sembrano perfettamente implementati. Anche se alcuni potrebbero preferire il combattimento a distanza, ho trovato immensa soddisfazione nel viscerale combattimento corpo a corpo. Le esecuzioni sono costantemente elettrizzanti e falciare orde di nemici prima di affrontare nemici più difficili rimane infinitamente coinvolgente. La campagna è fantastica da solo o con gli amici in modalità cooperativa, anche se personalmente ho trovato le missioni di difesa meno attraenti.
Giocando con un amico all'estero, Warhammer 40,000: Space Marine 2 sembrava una versione moderna e ad alto budget degli sparatutto cooperativi dell'era Xbox 360, uno stile raramente visto oggi. Mi ha affascinato allo stesso modo in cui lo hanno fatto Earth Defense Force o Gundam Breaker 4, e spero sinceramente che Saber e Focus possano collaborare con SEGA per rivitalizzare la campagna del gioco originale.
La mia esperienza con Warhammer 40,000 affonda le sue radici principalmente in Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun e Rogue Trader. Nonostante ciò, Space Marine 2 è stata un'esperienza rinfrescante e molto divertente, classificandosi tra i miei giochi cooperativi preferiti da anni. Anche se è troppo presto per dichiararlo il mio titolo 40k preferito, questa recensione è un'istantanea: non vedo l'ora di continuare a giocare! Al momento sono appassionato della modalità Operazioni con un amico, sperimentando classi diverse e progredendo costantemente attraverso missioni e sblocchi.
Esito nel valutare in modo definitivo l'esperienza online prima del lancio completo con giocatori casuali, ma le mie impressioni iniziali sulla modalità cooperativa sono eccezionali. Prevedo con impazienza di testare la funzionalità online questa settimana con la progressione incrociata e il gioco multipiattaforma abilitato.
Visivamente, sia su PS5 che su Steam Deck, il gioco è un risultato straordinario. La modalità 4K della PS5 (riprodotta sul mio monitor 1440p) è mozzafiato. Sebbene i trailer ne suggeriscano la bellezza, gli ambienti sono ancora più impressionanti, con un palpabile senso di vita negli sciami nemici, nel lavoro sulle texture e nell'illuminazione. Ciò è ulteriormente migliorato dalla superba recitazione vocale e dalle ampie opzioni di personalizzazione, che consentono un'espressione creativa significativa.
Una modalità foto (disponibile in modalità giocatore singolo) offre ampie modifiche a fotogrammi, espressioni, caratteri visibili, campo visivo e altro ancora. Tuttavia, sullo Steam Deck, alcuni fotogrammi ed effetti appaiono non ottimali con FSR 2 e risoluzioni inferiori. La modalità foto di PS5, invece, è eccezionale.
La musica, sebbene buona, non ha ancora raggiunto lo status iconico di Realm of Chaos di Bolt Thrower (anche se capisco che potrebbe non essere stato fattibile). Tuttavia, la recitazione vocale e il sound design sono di alto livello. La musica completa efficacemente l'esperienza di gioco.
Il porting per PC, sebbene testato solo su Steam Deck, vanta una suite completa di funzionalità. I servizi online Epic vengono installati al momento del lancio, ma il collegamento dell'account non è obbligatorio.
Le opzioni grafiche includono regolazioni per la modalità di visualizzazione (a finestra, senza bordi, a schermo intero), risoluzione (800x600 e superiore), risoluzione di rendering (nativa, dinamica), preimpostazioni di qualità (qualità, bilanciato, prestazioni, prestazioni ultra), upscaling della risoluzione (TAA o FSR 2 su Steam Deck), target di risoluzione dinamica, sincronizzazione verticale, luminosità, motion blur, limite FPS e numerose impostazioni relative alla qualità.
Quattro preimpostazioni regolano il filtraggio delle texture, la risoluzione, le ombre, l'occlusione ambientale, i riflessi, la volumetria, gli effetti, i dettagli e la simulazione del tessuto. DLSS e FSR 2 sono inclusi, con FSR 3 pianificato dopo il lancio. Prevedo miglioramenti significativi dello Steam Deck con FSR 3. Anche il supporto 16:10 sarebbe una gradita aggiunta.
Il gioco offre controlli tramite tastiera e mouse, oltre al supporto completo del controller. Inizialmente, i prompt dei pulsanti PlayStation non venivano visualizzati correttamente su Steam Deck, ma la disattivazione di Steam Input ha risolto il problema. È presente il supporto del trigger adattivo, ulteriormente migliorato disabilitando Steam Input. È anche possibile rimappare i controlli della tastiera e del mouse. Il supporto wireless DualSense, inclusi i trigger adattivi, è una caratteristica degna di nota.
Ho riscontrato qualche blocco iniziale (solo durante l'avvio) su Proton e Experimental predefiniti, ma Proton GE 9-9 si è dimostrato stabile. Anche se tecnicamente giocabile su Steam Deck senza modifiche alla configurazione, le prestazioni al momento non sono ottimali.
A 1280x800 (16:9) con impostazioni basse e FSR 2.0 su Ultra Performance, mantenere 30 fps bloccati è impegnativo, con frequenti cali a metà dei 20 fps, e anche più bassi durante i combattimenti intensi. Anche le risoluzioni più basse faticano a mantenere un frame rate costante. Per questo tipo di gioco, questo è tutt'altro che ideale. Spero che le ottimizzazioni future Achieve raggiungano 30 fps stabili.
L'upscaling dinamico mirato a 30 fps, anche con impostazioni basse, comporta comunque frequenti cali fino a 20 fps. Sebbene visivamente accettabile sullo schermo del Deck, il gioco attualmente spinge i limiti dello Steam Deck. Anche le uscite improprie dal gioco a volte richiedono la chiusura manuale.
È importante sottolineare che il multiplayer online funziona perfettamente su Steam Deck. Il test con un amico in Canada ha prodotto un'esperienza cooperativa fluida e divertente. Si sono verificate disconnessioni legate a Internet, ma sono previste sui server di pre-rilascio. Sono previsti ulteriori test con giocatori e amici casuali dopo il lancio.
Giocando su PS5 in modalità prestazioni, l'esperienza è per lo più eccellente. Tuttavia, 60 fps bloccati non sono Achieved e la risoluzione/upscaling dinamico sembra essere attivo, risultando in una notevole sfocatura durante i combattimenti intensi. Nonostante ciò, mi sento di consigliare la versione PS5 in base al mio tempo di gioco, in attesa della conferma della funzionalità online multipiattaforma.
I tempi di caricamento rapidi e il supporto della scheda attività PS5 sono caratteristiche degne di nota, che migliorano l'accessibilità. Il supporto giroscopico è attualmente assente.
La progressione incrociata tra Steam e PS5 è funzionale, sebbene esista un periodo di recupero di due giorni tra le sincronizzazioni della piattaforma. Ho contattato Focus per confermare se questo tempo di recupero rimane nella build finale.
Una valutazione completa richiede ulteriori test con giocatori casuali dopo il lancio. La modalità Guerra Eterna (PvP) non è stata testata.
Sono previsti aggiornamenti post-lancio e DLC. I miei desideri principali sono il miglioramento delle prestazioni dello Steam Deck e il supporto dell'HDR, che migliorerebbero notevolmente la grafica già impressionante del gioco. Anche il feedback tattile sarebbe una gradita aggiunta.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 è un forte contendente al Gioco dell'anno. In attesa dei test online completi con cross-play, il gameplay è superbo e la grafica e l'audio sono eccezionali su entrambe le piattaforme. Anche se al momento non lo consiglio per Steam Deck, la versione PS5 è altamente consigliata. Seguirà una revisione completa con un punteggio finale dopo test approfonditi multiplayer e patch post-lancio.
Punteggio recensione del mazzo Steam di Warhammer 40,000: Space Marine 2: da definire