Đắm chìm sâu hơn vào Warhammer 40.000: Space Marine 2 – Đang tiến hành đánh giá Steam Deck và PS5
Trong nhiều năm, nhiều người hâm mộ Warhammer đã háo hức chờ đợi Warhammer 40.000: Space Marine 2. Hành trình của riêng tôi bắt đầu với Total War: Warhammer, đưa tôi khám phá vũ trụ 40k rộng lớn hơn, bao gồm Boltgun và Rogue Trader. Tôi đã lấy mẫu ngắn gọn Space Marine gốc trên Steam Deck của mình vài tháng trước. Giờ đây, sau khi đã chơi nhiều trên PC và bảng điều khiển, tôi rất vui được chia sẻ ấn tượng của mình về phần tiếp theo sau tiết lộ đầy ấn tượng của nó.
Trong tuần qua, tôi đã dành khoảng 22 giờ với Warhammer 40.000: Space Marine 2 trên Steam Deck và PS5 của mình, tận dụng tiến trình chéo và thử nghiệm chức năng trực tuyến. Quá trình đánh giá này đang diễn ra vì hai lý do chính: thứ nhất, đánh giá đúng đắn đòi hỏi phải thử nghiệm kỹ lưỡng nhiều người chơi trên nhiều nền tảng; thứ hai, Focus và Sabre cam kết hỗ trợ Steam Deck chính thức vào cuối năm.
Sau khi chứng kiến hình ảnh và lối chơi tuyệt đẹp của trò chơi trên Steam Deck cũng như tính năng phát triển chéo, tôi vô cùng tò mò về hiệu suất cầm tay của nó. Bài đánh giá này sẽ bao gồm lối chơi, co-op trực tuyến, hình ảnh, tính năng cổng PC, hiệu suất PS5, v.v. Lưu ý: Ảnh chụp màn hình với lớp phủ hiệu suất được lấy từ Steam Deck OLED của tôi; Ảnh chụp màn hình 16:9 là từ quá trình chơi PS5 của tôi. Thử nghiệm được tiến hành trên Proton GE 9-9 và Proton Experimental.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 là game bắn súng hành động góc nhìn thứ ba vừa tàn bạo, ấn tượng về mặt hình ảnh và cực kỳ thú vị, ngay cả đối với những người mới tham gia vũ trụ Warhammer 40.000. Hướng dẫn ngắn gọn nhưng hiệu quả giới thiệu cơ chế chiến đấu và di chuyển cốt lõi trước khi bạn đến trung tâm trung tâm của mình: Battle Barge. Tại đây, bạn chọn nhiệm vụ, chế độ trò chơi, tùy chỉnh ngoại hình của mình, v.v.
Trò chơi từng khoảnh khắc thật đặc biệt. Điều khiển và vũ khí cảm thấy được thực hiện hoàn hảo. Trong khi một số người có thể thích chiến đấu tầm xa, tôi lại thấy hài lòng vô cùng với trận chiến cận chiến nội tạng. Các cuộc hành quyết luôn gay cấn và việc tiêu diệt lũ kẻ thù trước khi đối mặt với những kẻ thù khó nhằn hơn vẫn vô cùng hấp dẫn. Chiến dịch này rất thú vị khi chơi solo hoặc co-op với bạn bè, mặc dù cá nhân tôi thấy các nhiệm vụ phòng thủ kém hấp dẫn hơn.
Chơi với một người bạn ở nước ngoài, Warhammer 40.000: Space Marine 2 có cảm giác giống như một game hiện đại, kinh phí cao, lấy bối cảnh là game bắn súng co-op của kỷ nguyên Xbox 360 – một phong cách hiếm thấy ngày nay. Nó đã thu hút tôi giống như cách mà Earth Defense Force hay Gundunda Breaker 4 đã làm, và tôi chân thành hy vọng Sabre và Focus có thể hợp tác với SEGA để hồi sinh chiến dịch của trò chơi gốc.
Trải nghiệm Warhammer 40.000 của tôi chủ yếu bắt nguồn từ Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun và Rogue Trader. Mặc dù vậy, Space Marine 2 vẫn là một trải nghiệm mới mẻ và cực kỳ thú vị, được xếp hạng trong số những trò chơi co-op yêu thích của tôi trong nhiều năm. Mặc dù còn quá sớm để tuyên bố đây là tựa game 40k yêu thích của tôi, nhưng bài đánh giá này chỉ là một bức ảnh chụp nhanh – Tôi rất háo hức được tiếp tục chơi! Tôi hiện đang say mê chế độ Hoạt động với một người bạn, thử nghiệm các lớp khác nhau và tiến bộ đều đặn thông qua các nhiệm vụ và mở khóa.
Tôi ngần ngại đánh giá dứt khoát trải nghiệm trực tuyến trước khi ra mắt đầy đủ với những người chơi ngẫu nhiên, nhưng ấn tượng ban đầu của tôi về co-op là rất nổi bật. Tôi háo hức mong đợi việc thử nghiệm chức năng trực tuyến trong tuần này với tính năng phát triển đa nền tảng và phát triển đa nền tảng.
Nhìn bề ngoài, trên cả PS5 và Steam Deck, trò chơi đều đạt được thành tích đáng kinh ngạc. Chế độ 4K của PS5 (phát trên màn hình 1440p của tôi) thật ngoạn mục. Trong khi các đoạn giới thiệu gợi ý về vẻ đẹp của nó, thì môi trường thậm chí còn ấn tượng hơn, với cảm giác rõ ràng về cuộc sống của bầy kẻ thù, công việc kết cấu và ánh sáng. Điều này còn được nâng cao hơn nữa nhờ lồng tiếng tuyệt vời và các tùy chọn tùy chỉnh mở rộng, cho phép thể hiện sự sáng tạo đáng kể.
Chế độ ảnh (có sẵn trong phần chơi đơn) cung cấp các điều chỉnh mở rộng về khung hình, biểu cảm, ký tự hiển thị, FOV, v.v. Tuy nhiên, trên Steam Deck, một số khung hình và hiệu ứng xuất hiện dưới mức tối ưu với FSR 2 và độ phân giải thấp hơn. Ngược lại, chế độ ảnh của PS5 thật đặc biệt.
Âm nhạc tuy hay nhưng vẫn chưa đạt đến trạng thái mang tính biểu tượng như Vương quốc hỗn loạn của Bolt Thrower (mặc dù tôi hiểu rằng điều đó có thể không khả thi). Tuy nhiên, phần lồng tiếng và thiết kế âm thanh là hàng đầu. Âm nhạc bổ sung hiệu quả cho trải nghiệm trong trò chơi.
Cổng PC tuy chỉ được thử nghiệm trên Steam Deck nhưng tự hào có bộ tính năng toàn diện. Dịch vụ trực tuyến của Epic được cài đặt khi ra mắt nhưng không bắt buộc phải liên kết tài khoản.
Các tùy chọn đồ họa bao gồm các điều chỉnh cho chế độ hiển thị (có cửa sổ, không viền, toàn màn hình), độ phân giải (800x600 trở lên), độ phân giải kết xuất (gốc, động), cài đặt trước chất lượng (chất lượng, cân bằng, hiệu suất, hiệu suất cực cao), nâng cấp độ phân giải (TAA) hoặc FSR 2 trên Steam Deck), mục tiêu độ phân giải động, v-sync, độ sáng, độ mờ chuyển động, giới hạn FPS và nhiều cài đặt liên quan đến chất lượng.
Bốn cài đặt trước điều chỉnh tính năng lọc kết cấu, độ phân giải, bóng, che khuất môi trường xung quanh, phản xạ, thể tích, hiệu ứng, chi tiết và mô phỏng vải. DLSS và FSR 2 được bao gồm, với FSR 3 được lên kế hoạch sau khi ra mắt. Tôi dự đoán những cải tiến đáng kể trên Steam Deck với FSR 3. Hỗ trợ 16:10 cũng sẽ là một sự bổ sung đáng hoan nghênh.
Trò chơi cung cấp khả năng điều khiển bằng bàn phím và chuột, cùng với sự hỗ trợ toàn diện về bộ điều khiển. Ban đầu, lời nhắc trên nút PlayStation không hiển thị chính xác trên Steam Deck, nhưng việc tắt Steam input đã giải quyết được vấn đề này. Hỗ trợ kích hoạt thích ứng hiện có, được tăng cường hơn nữa bằng cách tắt Steam input. Cũng có thể ánh xạ lại các điều khiển bàn phím và chuột. Hỗ trợ DualSense không dây, bao gồm cả trình kích hoạt thích ứng, là một tính năng đáng chú ý.
Tôi gặp phải tình trạng treo ban đầu (chỉ trong khi khởi động) trên Proton và Experimental mặc định, nhưng Proton GE 9-9 tỏ ra ổn định. Mặc dù về mặt kỹ thuật có thể chơi được trên Steam Deck mà không cần thay đổi cấu hình, nhưng hiệu suất hiện chưa đạt mức tối ưu.
Ở độ phân giải 1280x800 (16:9) với cài đặt thấp và FSR 2.0 ở Ultra Performance, việc duy trì tốc độ 30 khung hình/giây bị khóa là một thách thức, thường xuyên giảm xuống giữa những năm 20 và thậm chí còn thấp hơn khi chiến đấu căng thẳng. Ngay cả độ phân giải thấp hơn cũng gặp khó khăn trong việc duy trì tốc độ khung hình ổn định. Đối với loại trò chơi này, điều này không còn lý tưởng nữa. Tôi hy vọng các lần tối ưu hóa trong tương lai Achieve đạt tốc độ 30 khung hình/giây ổn định.
Nhắm mục tiêu nâng cấp động lên 30 khung hình/giây, ngay cả với cài đặt thấp, vẫn dẫn đến tình trạng thường xuyên giảm xuống mức thấp nhất là 20. Mặc dù có thể chấp nhận được về mặt hình ảnh trên màn hình của Bộ bài, nhưng trò chơi hiện đã vượt qua các giới hạn của Bộ bài Steam. Việc thoát trò chơi không đúng cách đôi khi cũng cần phải đóng thủ công.
Quan trọng là, nhiều người chơi trực tuyến hoạt động hoàn hảo trên Steam Deck. Thử nghiệm với một người bạn ở Canada mang lại trải nghiệm co-op mượt mà và thú vị. Đã xảy ra hiện tượng ngắt kết nối liên quan đến Internet nhưng điều này được mong đợi trên các máy chủ phát hành trước. Đã có kế hoạch thử nghiệm thêm với người chơi ngẫu nhiên và bạn bè sau khi ra mắt.
Chơi trên PS5 ở chế độ hiệu suất, trải nghiệm hầu hết là tuyệt vời. Tuy nhiên, tốc độ 60 khung hình/giây bị khóa không phải là Achieved và độ phân giải/nâng cấp động dường như có hiệu lực, dẫn đến hiện tượng mờ rõ rệt khi chiến đấu căng thẳng. Mặc dù vậy, tôi tự tin giới thiệu phiên bản PS5 dựa trên thời gian chơi của mình, chờ xác nhận về chức năng trực tuyến đa nền tảng.
Thời gian tải nhanh và hỗ trợ Thẻ hoạt động PS5 là những tính năng đáng chú ý, nâng cao khả năng truy cập. Hiện chưa có hỗ trợ con quay hồi chuyển.
Tiến trình chéo giữa Steam và PS5 vẫn hoạt động, mặc dù có thời gian chờ hai ngày giữa các lần đồng bộ hóa nền tảng. Tôi đã liên hệ với Focus để xác nhận xem liệu thời gian hồi chiêu này có còn ở bản dựng cuối cùng hay không.
Đánh giá đầy đủ đòi hỏi phải thử nghiệm thêm với người chơi ngẫu nhiên sau khi ra mắt. Chế độ Chiến tranh vĩnh cửu (PvP) vẫn chưa được thử nghiệm.
Các bản cập nhật và DLC sau khi ra mắt được mong đợi. Mong muốn chính của tôi là cải thiện hiệu suất Steam Deck và hỗ trợ HDR, điều này sẽ nâng cao đáng kể hình ảnh vốn đã ấn tượng của trò chơi. Phản hồi xúc giác cũng sẽ là một tính năng bổ sung đáng hoan nghênh.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 là ứng cử viên nặng ký cho Trò chơi của năm. Đang chờ thử nghiệm trực tuyến đầy đủ với tính năng chơi chéo, trò chơi rất tuyệt vời và hình ảnh cũng như âm thanh đều đặc biệt trên cả hai nền tảng. Mặc dù hiện tại tôi không khuyên dùng nó cho Steam Deck nhưng phiên bản PS5 rất được khuyến khích. Đánh giá đầy đủ với điểm số cuối cùng sẽ được thực hiện sau khi thử nghiệm rộng rãi nhiều người chơi và các bản vá sau khi ra mắt.
Warhammer 40.000: Điểm đánh giá Steam Deck của Space Marine 2: TBA