Welcome to laxz.net ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > «Триумф CDPR: преодоление повествовательных проблем в Ведьмаке 3»

«Триумф CDPR: преодоление повествовательных проблем в Ведьмаке 3»

Автор : Michael
Apr 20,2025

В раскрывающем интервью Матеуш Томашкевич, бывший ведущий дизайнер Quest of *The Witcher 3 *, сообщил, что CD Projekt Red изначально содержит сомнения по поводу объединения грандиозного повествования с обстановкой с открытым миром. Это амбициозное усилие предложило значительную проблему для команды разработчиков, поскольку они задавались вопросом, может ли обширное рассказывание историй, которое обычно можно найти в линейных RPG, таких как * Ведьмак 2 * может быть эффективно адаптироваться к формату открытого мира.

За кулисами Ведьмак 3, как CDPR преодолел повествовательные задачи с открытым миром Изображение: Steamcommunity.com

«Немногие игры осмелились попробовать то, что мы сделали: смешивание обширных методов рассказывания историй, обычно предназначенных для линейных RPG с коридорными структурами, такими как Witcher 2 , и адаптируя их, чтобы соответствовать опыту открытого мира»,-Матеуш Томашкевич

Несмотря на эти оговорки, CDPR смело принял вызов, в конечном итоге создав один из самых известных RPG в истории -*Ведьмак 3*. Сегодня Tomaszkiewicz возглавляет команду в Rebel Wolves, работая над своим новым проектом *Clood of Dawnwalker *. Эта предстоящая игра установлена ​​в альтернативной средневековой Восточной Европе, наполненной темными элементами фэнтезийных и центров вокруг темы вампиров.

* Кровь Dawnwalker* в настоящее время находится в разработке для платформ PC, PlayStation 5 и Xbox Series. В то время как официальная дата релиза остается под обширной, стремящиеся фанаты могут рассчитывать на геймплей этим летом, что обещает новый взгляд на жанр от команды с проверенным послужным списком повествовательного превосходства.

Последние статьи
  • Играйте как Хайд, японская рок -звезда, известная тем, что продала более 40 миллионов записей, собирают голосовые заметки и сообщения непосредственно из эксклюзивных костюмов и других туристических памятников, когда вы думаете о бесконечных бегунах, такие титулы, как Temple Run и Subway Surfers, вероятно, первыми пришли на
    Автор : Stella Jun 30,2025
  • Netease запускает целую команду Marvel конкурентов Dev
    В удивительном и решающем шаге Netease прекратил ведущего разработчика и полную команду разработчиков, стоящих за *Marvel Rivals *. Резкий характер этого решения вызвал значительную обеспокоенность в игровом сообществе, что вызвало предположения о будущем игры и более широкой стратегии Netease.
    Автор : Samuel Jun 30,2025