Welcome to laxz.net ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Halo Studios охватывает Unreal Engine 5 для повышенного опыта ореола

Halo Studios охватывает Unreal Engine 5 для повышенного опыта ореола

Автор : Lucy
Feb 21,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesMicrosoft подтвердила разработку нескольких новых игр Halo, совпадая с ребрендингом 343 отраслей промышленности в «Halo Studios».

Xbox Game Studios '343 Industries rebrands как Halo Studios


Halo Studios вступает в новую эру разработки игры Halo

Halo Studios, принадлежащие Microsoft (ранее 343 Industries), объявили о начале нескольких новых игровых проектов Halo. Это объявление знаменует собой значительный сдвиг, вступив в новую главу для франшизы.

«История Halo включает в себя две различные эпохи: Bungie и 343 промышленности», - заявил глава студии Пьер Хинце. «Мы признаем сильный спрос игрока для большего. Речь идет не только о оптимизации развития; мы в основном переосмысливаем то, как мы создаем игры Halo».

Студия будет использовать Epic Games Unreal Engine 5 (UE5) для будущих названий Halo. Репутация UE5 в отношении графики с высокой точностью и реалистичной физики прекрасно соответствует амбициям Halo Studios. Генеральный директор Epic Тим Суини написал в Твиттере: «Epic честь, что Halo Studios выбрала наши инструменты для своих будущих усилий!»

Лидерская команда Halo обрисовала обновленную цель. Хинце объяснил: «Мы ранее переоценивали поддержку Halo Infinite. Переход к UE5 позволяет нам определить приоритеты в создании наилучших возможных игр Halo». Он подчеркнул, что цель - единственная: «Создать наилучшие игры ореол».

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesCOO Elizabeth Van Wyck добавила: «Наш успех зависит от доставки игр, которые игроки действительно хотят. Эта реструктуризация дает возможность нашим командам разработчиков принимать ключевые решения, руководствуясь обратной связью игроков». Студия активно ищет более широкий вклад игроков, чтобы сформировать будущее франшизы. «В конечном счете, оценка игрока имеет первостепенное значение», - заявил Ван Вик.

Художественный директор Studio Крис Мэтью подчеркнул преимущества UE5. «Частям нашего существующего двигателя почти 25 лет», - пояснил он. «Несмотря на то, что он постоянно развивается, Unreal Engine предлагает возможности для нас, возможности, которые потребуют огромного времени и ресурсов для воспроизведения».

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesПереход в UE5 также оптимизирует обновления и доставку контента. «Речь идет не только о времени разработки, но и об обновлении игры и быстрое реагирование на отзывы игроков», - отметил Ван Вик. Halo Studios уже начал набор для этих новых проектов.

Последние статьи