Welcome to laxz.net ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Индиана Джонс и Большой круг предпочитают рукопашный бой перестрелкам

Индиана Джонс и Большой круг предпочитают рукопашный бой перестрелкам

Автор : Alexander
Jan 05,2025

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay По словам команды разработчиков, в предстоящей приключенческой игре MachineGames и Bethesda «Индиана Джонс и Большой круг» упор будет сделан на ближний бой, а не на перестрелки. Этот выбор дизайна отражает характер Индианы Джонса и не заходит на территорию типичного стрелка.

Индиана Джонс и Большой круг: кулаки, скрытность и головоломки в центре внимания

Стелс и головоломки, неотъемлемая часть игрового процесса

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over GunplayВ недавнем интервью PC Gamer директор по дизайну и креативный директор MachineGames подробно рассказал о игровой механике игры. Вдохновленные своей работой над такими играми, как Wolfenstein и Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, разработчики подчеркнули важность рукопашного боя, импровизированного оружия и скрытности.

«Индиана Джонс не известен перестрелками», — объяснил директор по дизайну. «Однако рукопашный бой кажется совершенно естественным для персонажа». Команда черпала вдохновение из системы ближнего боя из «Хроник Риддика», адаптировав ее в соответствии с уникальным боевым стилем Инди. Игроки будут использовать предметы повседневного обихода — кастрюли, сковородки и даже музыкальные инструменты — в качестве импровизированного оружия. Цель — передать находчивый и несколько неуклюжий героизм Инди в самом игровом процессе.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over GunplayПомимо боя, исследование будет иметь решающее значение. Дизайн уровней игры сочетает в себе линейные участки с более открытой средой, предлагая сочетание управляемого развития и исследования в свободной форме. Некоторые области будут напоминать иммерсивные симуляторы, позволяющие решать различные задачи. Игроки смогут свободно подходить к целям стратегически.

Важную роль будет играть механика скрытности, включающая в себя как традиционную систему проникновения, так и новую систему «социальной скрытности». Эта инновационная функция позволяет игрокам приобретать и использовать маскировку, чтобы сливаться с толпой и получать доступ к закрытым зонам. В каждой крупной локации будут доступны разнообразные маскировки.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over GunplayВ предыдущем интервью Inverse директор игры подтвердил намеренное преуменьшение значения перестрелок. Команда уделяла приоритетное внимание другим элементам игрового процесса, уделяя особое внимание рукопашному бою, навигации и перемещению — областям, которые считались более сложными для эффективного выполнения при виде от первого лица.

В игре также будет надежная система головоломок с заданиями, которые проверят даже самых опытных игроков. Однако разработчики подтвердили, что самые сложные головоломки будут необязательными, чтобы сохранить доступность.

Последние статьи
  • Празднуя более шести десятилетий с момента его дебюта в комиксах, Человек-паук продолжает очаровывать зрителей по всему миру, в основном из-за эффективных фильмов Sony и Marvel, выпущенных за последние два десятилетия. Эти фильмы с участием четырех разных актеров, изображающих Питера Паркера, откликнулись с различными G
  • Duet Night Beys: предварительная регистрация сейчас
    Погрузитесь в захватывающий мир Duet Night Abyss, мобильную RPG от третьего лица, которая погружает вас в темную фантазию. Если вы хотите начать, вот где вы можете предварительно зарегистрироваться и какие платформы вы можете ожидать, чтобы найти его.
    Автор : Simon Apr 20,2025