Генеральный директор PocketPair, Такуро Мизобе, недавно рассказал с ASCII Japan о будущем Palworld, в частности, обращаясь к возможности перехода игры на живую модель обслуживания. Хотя никаких решений не завершено, Mizobe подтвердил продолжительные обновления, включая новую карту, приятелей и боссов RAID.
Он обрисовал два потенциальных пути: завершение Palworld в качестве названия Buy to-Play (B2P) или переход на живую модель обслуживания (LiveOps). Mizobe признал финансовые преимущества модели Live Service, продлевая поток жизни и доходов игры. Тем не менее, он подчеркнул значительные проблемы, учитывая, что первоначальный дизайн Palworld не был создан для этой модели.
Важным фактором является предпочтение игрока. Mizobe подчеркнул типичный фонд свободного в плей (F2P), необходимый для успешного перехода в живые услуги, в отличие от нынешней структуры B2P Palworld. Он назвал PUBG и Fall Ready в качестве примеров успешных переходов F2P, но подчеркнул годы участия усилий.
Mizobe также обсуждал другие варианты монетизации, такие как внутриигровая реклама. Тем не менее, он отклонил это как непрактичную для ПК, такой как Palworld, ссылаясь на реакцию негативного игрока на рекламу, наблюдаемые в аналогичных названиях на таких платформах, как Steam.
В настоящее время PocketPair сосредоточен на увеличении взаимодействия с игроками и удержанием, при этом тщательно рассмотрив будущее направление Palworld. Игра остается в раннем доступе, недавно запустив свое основное обновление Sakurajima и долгожданную Pvp Arena. Окончательное решение о долгосрочной модели Palworld остается под тщательным рассмотрением.