Welcome to laxz.net ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Меню ReFantazio и Persona безумно стильные. Но также «раздражает это делать»

Меню ReFantazio и Persona безумно стильные. Но также «раздражает это делать»

Автор : Joseph
Jan 19,2025

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Горечь великолепного меню: продюсер сериала Persona рассказывает о проблемах дизайна пользовательского интерфейса

В недавнем интервью Кацура Хасино, известный продюсер серии Persona, признался, что потрясающие интерфейсы меню в игре (и серии Persona в целом) — это «головная боль» процесса создания для разработчиков.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Хасино Кацура рассказал The Verge: «Большинство разработчиков создают пользовательские интерфейсы очень простым способом, и мы тоже стремимся к этому — стремясь к простоте, практичности и удобству использования. Но, возможно, мы принимаем во внимание и функциональность, и красоту. Причина в том, что мы разработали уникальный интерфейс для каждого меню, что на самом деле очень расстраивает»

.

Этот трудоемкий процесс часто занимает больше времени, чем ожидалось. Хасино также напомнил, что фирменные угловые меню Persona 5 в ранних версиях были «трудночитаемыми», и требовалось множество корректировок, чтобы найти наилучший баланс между функциональностью и стилем.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Однако прелесть меню нельзя игнорировать. И Persona 5, и Metaphor: ReFantazio выделяются своим индивидуальным визуальным дизайном. Фактически, для многих игроков хорошо продуманный пользовательский интерфейс стал таким же важным фирменным элементом этих игр, как богатый сюжет и сложные персонажи. Однако за этот визуальный эффект пришлось заплатить, и команде Хасино пришлось вложить много ресурсов в его совершенствование. «Это отнимает очень много времени», — признает Кацура Хасино.

Жалоба Хасино Кея небезосновательна. Последние игры Persona известны своей стильной, а иногда и преувеличенной эстетикой, а меню играют большую роль в формировании уникального стиля каждой игры. От внутриигрового магазина до меню команды — каждый элемент пользовательского интерфейса демонстрирует пристальное внимание к деталям. Хотя цель состоит в том, чтобы создать для игроков беспрепятственный игровой процесс, объем работы, необходимой для того, чтобы все работало гладко, огромен.

«Мы также запускаем отдельные программы для каждого меню», — говорит Кацура Хасино. «Будь то меню магазина или главное меню, при их открытии запускается совершенно отдельная программа, с отдельным дизайном

».

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Проблема баланса функциональности и эстетики в дизайне пользовательского интерфейса, похоже, была ключевым аспектом разработки Persona со времен Persona 3 и достигла новой вершины в Persona 5. Последняя работа Кацуры Хасино «Метафора: ReFantazio» раздвигает эти границы еще дальше. Действие игры разворачивается в фэнтезийном мире, и ее живописный пользовательский интерфейс следует тем же принципам, но масштабирует их, чтобы они соответствовали большему масштабу. Меню, возможно, и показалось Кацуре Хасино «удручающим» творением, но для фанатов результат просто впечатляющий.

Metaphor: ReFantazio будет доступна на ПК, PS4, PS5 и Xbox Series X|S 11 октября. Предварительные заказы уже открыты! Более подробную информацию о дате выхода игры и вариантах предварительного заказа можно найти в нашей статье ниже!

Последние статьи
  • Top Palkia Ex Deck для Pokemon TCG Pocket
    Лучшая палуба Palkia ex в Pokemon TCG Pocketimage через Exburst/Twinfinitethe Ultimate Palkia Ex Deck в Pokemon TCG Pocket вращается вокруг использования силы легендарной Palkia с двумя копиями карты, дополненных стратегическими комбинациями с Манафи, Мисти и Vaporeon. Ниже приведен де
  • Отключение PSN подтверждено
    У нас есть важное объявление о государственной службе для всех энтузиастов PlayStation: The PlayStation Network (PSN) в настоящее время испытывает широкий отключение. Как сообщает Downdetector, проблемы начались примерно в 3 часа дня PST/6 вечера EST и с тех пор сохранились. Официальная сеть PlayStation Ser
    Автор : Lily Apr 22,2025