Welcome to laxz.net ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Новый патент Sony может использовать AI и камера, направленную на ваши пальцы, чтобы выяснить, какую кнопку вы нажмете дальше

Новый патент Sony может использовать AI и камера, направленную на ваши пальцы, чтобы выяснить, какую кнопку вы нажмете дальше

Автор : Isaac
Apr 04,2025

Последняя патентная заявка Sony, WO2025010132, под названием «Всклетенный релиз/действие», направлена ​​на революцию в игровом опыте путем значительного сокращения задержки в будущем оборудовании. Этот инновационный подход, впервые подчеркнутый Tech4Gamers, фокусируется на оптимизации «времени выпуска пользовательских команд» с помощью прогнозирующей технологии.

The PlayStation 5 Pro представила Spectral Super Resolution PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), которая увеличивает меньшие разрешения на 4K. Тем не менее, новые графические технологии, такие как Generation Generation, могут ввести дополнительную задержку, и игры чувствуют себя менее отзывчивыми. Эта проблема не уникальна для Sony; Производители графических процессоров AMD и Nvidia представили Radeon Anti-LAG и Nvidia Reflex, соответственно, для решения аналогичных проблем. Новый патент Sony предлагает уникальное решение этой проблемы.

Этот новый патент Sony может изменить ситуацию для PlayStation. ИЗОБРАЖЕНИЕ: Sony Interactive Entertainment.

Патент Sony описывает систему, которая использует модель искусственного интеллекта для машинного обучения для прогнозирования следующего пользовательского ввода, в сочетании с внешними датчиками, такими как камера, сфокусированная на контроллере. Эта настройка направлена ​​на то, чтобы предвидеть и обрабатывать команды более эффективно, сокращая задержку между действием игрока и ответом игры. Патент конкретно упоминает: «В одном конкретном примере метод может включать в себя ввод камеры в качестве входного ввода в модель машинного обучения (ML). Вход камеры может указывать на первую команду пользователя».

Кроме того, Sony исследует потенциал использования кнопок контроллера в качестве датчиков, используя их прошлый опыт с помощью аналоговых кнопок в контроллерах следующего поколения. Этот подход может еще больше повысить точность и отзывчивость игрового процесса.

Хотя точная реализация этой технологии в будущих консолях, таких как PlayStation 6, остается неопределенной, патент ясно указывает на приверженность Sony снижать задержку. Это особенно важно в таких жанрах, как Shooters, где высокие кадры и низкая задержка имеют решающее значение для конкурентной игры. Поскольку технологии рендеринга, такие как FSR 3 и DLSS 3, продолжают развиваться, усилия Sony по минимизации задержки без жертвы отзывчивости могут установить новый стандарт в игровых показателях.

Последние статьи