Welcome to laxz.net ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Warframe: 1999 и Soulframe стремятся показать, как должны быть сделаны живые игры в службе

Warframe: 1999 и Soulframe стремятся показать, как должны быть сделаны живые игры в службе

Автор : Logan
Mar 15,2025

Warframe: 1999 и Soulframe стремятся показать, как должны быть сделаны живые игры в службе

Цифровые крайности, умы Warframe , обнародовали захватывающие новости на Tennocon 2024, демонстрируя обновления для своего бесплатного малейкого шутера и глубокого погружения в их предстоящий MMO Fantasy, Soulframe . Давайте рассмотрим функции геймплея и проницательные комментарии Стива Синклера о ландшафте игры в прямом эфире.

Warframe: 1999 - Прибытие зима 2024

Protoframes, заражения и мальчики, о боже!

Tennonocon 2024 наконец-то выступил с демонстрацией игрового процесса для *Warframe: 1999 *, радикальный отход от установленной научно-фантастической настройки серии. Торговая элегантная технология Orokin для запятнего распада Гёллвании, города, наполненного ранним заражением, игроки контролируют Артур Найнгейл, лидер HEX, обладая протофровой - предшественник для военных рамок, которые мы знаем и любим. Миссия? Найдите доктора Entrati до новогоднего часа, которые поражают двенадцать.

Warframe: 1999 и Soulframe стремятся показать, как должны быть сделаны живые игры в службе

Демонстрация демонстрировала захватывающее действие: Артур, едущий на атомицикле, интенсивные сражения с прото-зараженными ордами, и неожиданная встреча с мальчиком 90-х (да, да, правда!). Саундтрек демонстрации теперь доступен для потоковой передачи на канале Warframe YouTube. Если этого недостаточно, вы можете встретиться с зараженной группой мальчиков, когда игра запускается на всех платформах этой зимой.

Встречайте гекс

Warframe: 1999 и Soulframe стремятся показать, как должны быть сделаны живые игры в службе

Гекс, команда Артура, состоит из шести уникальных персонажей, каждый из которых со своей собственной личностью и роли. В то время как демонстрация была сосредоточена на Артуре, Warframe: 1999 представляет удивительный новый элемент: романтика. Уникальная романтическая система, установленная на фоне мониторов CRT и соединений с мышлением, позволяет игрокам строить отношения с членами HEX с помощью «кинематического мгновенного сообщения», разблокируя разговоры и возможность поцелуя в канун Нового года.

Аниме Warframe?

Warframe: 1999 и Soulframe стремятся показать, как должны быть сделаны живые игры в службе

Цифровые экстремальности сотрудничают с линейкой, анимационной студией, стоящей за музыкальными клипами Gorillaz, чтобы создать анимационный короткий набор в зараженном мире 1999 года. Детали мало, но разработчики подтвердили его выпуск вместе с игрой.

Демонстрация Soulframe Gameplay-фэнтезийный MMO с открытым миром

Приступить к фантастическому приключению

Цифровые экстремальные устроили свою первую * Soulframe * Devstream, обнародовав живую демонстрацию, заполненную подробностями истории и игрового процесса. Игроки становятся посланниками, которым поручено очищать проклятие ода, чугущее Alca. Варсонг пролог предлагает увлекательное введение в этот мир.

В отличие от акробатического боя Warframe , Soulframe подчеркивает более медленные, преднамеренные боя ближнего боя. Ваш верный ночной повод, карманный орбитальный аппарат, служит мобильной базой для взаимодействия с NPC, крафтом и даже ласки для вашей гигантской волки.

Союзники и враги ждут

Warframe: 1999 и Soulframe стремятся показать, как должны быть сделаны живые игры в службе

Ваше путешествие приведет вас к предкам, духам могущественных существ, которые предоставляют уникальные возможности игрового процесса. Verminia, например, крыса, помогает в создании и косметических обновлениях. Вы также столкнетесь с грозными врагами, такими как Nimrod, гигант, владеющий молнией, и зловещий бромиус, дразнивший вывод демонстрации.

Дата выпуска Soulframe

Warframe: 1999 и Soulframe стремятся показать, как должны быть сделаны живые игры в службе

Soulframe в настоящее время находится на закрытой альфа -фазе (прелюдии Soulframe), с планами более широкого доступа этой осенью.

Генеральный директор Digital Extrys об опасностях преждевременного отказа от услуг в прямом эфире

Короткая срок службы в прямом эфире

Warframe: 1999 и Soulframe стремятся показать, как должны быть сделаны живые игры в службе

В интервью VGC в Tennocon 2024 генеральный директор Digital Extrails Стив Синклер высказал опасения, что крупные издатели слишком быстро отказываются от игр в прямом эфире после запуска. Эти игры, предназначенные для долгосрочного взаимодействия, часто сталкиваются с преждевременным закрытием из-за первоначальных проблем.

Синклер оплакивал потраченные впустую инвестиции в течение многих лет развития и строительства сообщества, пожертвовавшим из -за высоких эксплуатационных расходов и страха от сокращения численности игроков.

Warframe: 1999 и Soulframe стремятся показать, как должны быть сделаны живые игры в службе

Такие игры, как Anthem , Synced и Crossfire X служат предостерегающими рассказами. Напротив, успех в десятилетие Warframe подчеркивает потенциал устойчивой поддержки и вовлечения игроков. После отмены удивительных вечных пять лет назад цифровые экстремальности определяются, чтобы не повторять прошлые ошибки с Soulframe .

Последние статьи
  • Честь Kings Winter Update: Event Carnival Event приносит кампании и награды
    Зима прибыла в честь королей, и вместе с ней наступает захватывающее событие снежного карнавала, которое будет проходить до 8 января. Это событие разворачивается на несколько этапов, предлагая игрокам возможность погрузиться в сезонные праздники и сразиться с этим на покрытое морозом поле битвы. Из ограниченного времени
    Автор : Gabriel May 23,2025
  • Карман Chiikawa: ферма, выпекание и питание в повседневном мобильном веселье
    Если вы фанат перегрузки привлекательности на мобильном телефоне, вас ждет удовольствие от предстоящего запуска Packer Chiikawa на iOS и Android, представленном вам Applibot, Inc. В этой очаровательной игре любимый персонаж Chiikawa, предлагающий восхитительный мобильный опыт, наполненный повседневными мини-играми на одну
    Автор : Isabella May 23,2025