Welcome to laxz.net ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > "Blades of Fire: Exclusive First Look"

"Blades of Fire: Exclusive First Look"

ผู้เขียน : Aiden
Apr 17,2025

เมื่อฉันนั่งลงเพื่อเล่นโครงการล่าสุดของ Mercurysteam คือ Blades of Fire ฉันคาดว่าจะกลับไปสู่รากเหง้าของสตูดิโอด้วย Castlevania: Lords of Shadow Series ซึ่งเต็มไปด้วยไหวพริบสมัยใหม่ที่เห็นใน God of War อย่างไรก็ตามภายในหนึ่งชั่วโมงการรับรู้ของฉันก็เปลี่ยนไป มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเหมือนวิญญาณ แต่ด้วยการบิด - สถิติทั้งหมดถูกฝังอยู่ในอาวุธมากกว่าแผ่น RPG แบบดั้งเดิม ในตอนท้ายของเซสชั่นจริงสามชั่วโมงของฉันเป็นที่ชัดเจนว่า ใบมีดของไฟ เป็นทั้งพยักหน้าให้กับแนวเพลงที่คุ้นเคยและการจากไปจากพวกเขานำเสนอสิ่งใหม่ ๆ ในแนวแอ็คชั่นผจญภัยผ่านการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ขององค์ประกอบที่ยืมและนวัตกรรม

ในขณะที่ Blades of Fire ไม่ใช่โคลนโดยตรงของ God of War ของ Sony Santa Santa แต่ความคล้ายคลึงกันนั้นโดดเด่นในตอนแรก การตั้งค่าแฟนตาซีที่มืดมิดของเกมการต่อสู้ที่หนักหน่วงและกล้องที่มีคนที่สามสะท้อนให้เห็นถึง Saga Norse ของ Kratos ตลอดการสาธิตฉันสำรวจแผนที่คดเคี้ยวที่เต็มไปด้วยหีบสมบัติได้รับความช่วยเหลือจากเพื่อนหนุ่มสาว Adso ผู้ช่วยในการแก้ปริศนา ภารกิจของเรานำเราไปสู่ผู้หญิงแห่งป่าที่อาศัยอยู่ในบ้านบนยอดสิ่งมีชีวิตยักษ์ พยักหน้าของเกมไปยังซีรีย์ Souls ของ FromSoftware ก็เห็นได้ชัดด้วยจุดตรวจที่มีรูปทรงทั่งที่ฟื้นฟูยาเพื่อสุขภาพและศัตรูที่เกิดใหม่

Blades of Fire มีศัตรูแปลก ๆ ที่รู้สึกเหมือนลูกพี่ลูกน้องสีเข้มของหุ่นเขาวงกต - เครดิตภาพ: MercurySteam / 505 เกม

โลกแห่ง ใบมีดของไฟ ทำให้เกิดความรู้สึกนึกคิดของแฟนตาซีในยุค 80 คุณสามารถจินตนาการถึง โคนันคนอนารยชน ที่ติดอยู่กับทหารที่มีกล้ามเนื้อในขณะที่ศัตรูที่มีลักษณะคล้ายลิงอุรังอุตังที่แปลกประหลาดบนแท่งไม้ไผ่ Pogo สามารถอยู่ใน เขาวงกต ของ Jim Henson ได้อย่างง่ายดาย การเล่าเรื่องก็มีความรู้สึกย้อนยุค: ราชินีที่ชั่วร้ายได้เปลี่ยนเหล็กเป็นหินและขึ้นอยู่กับคุณ Aran de Lira - ช่างตีเหล็ก Demigod - เพื่อเอาชนะเธอและฟื้นฟูโลหะของโลก อย่างไรก็ตามเรื่องราวตัวละครและการเขียนอาจไม่โดดเด่นในฐานะที่น่าสนใจและชวนให้นึกถึงเรื่องเล่าที่มักถูกมองข้ามจากยุค Xbox 360

ใบมีดของไฟ มีความเก่งในกลไกโดยเฉพาะอย่างยิ่งในระบบการต่อสู้ มันใช้การโจมตีแบบทิศทางที่แมปกับแต่ละปุ่มใบหน้าบนคอนโทรลเลอร์ บนแผ่น PlayStation สามเหลี่ยมมีเป้าหมายที่ศีรษะข้ามลำตัวในขณะที่สี่เหลี่ยมจัตุรัสและวงกลมปัดไปทางซ้ายและขวา ระบบนี้ต้องการการสังเกตอย่างรอบคอบเกี่ยวกับท่าทางของศัตรูเพื่อทำลายการป้องกันอย่างมีประสิทธิภาพ ผลกระทบจากอวัยวะภายในของการต่อสู้นั้นถูกเน้นโดยภาพที่เต็มไปด้วยเลือดของเลือดที่พัดมาจากบาดแผล

ระบบส่องแสงอย่างแท้จริงในการเผชิญหน้าเช่นเจ้านายคนสำคัญคนแรกที่ต่อสู้กับโทรลล์ โทรลล์นี้มีแถบสุขภาพที่สองที่สามารถพร่องได้หลังจากแยกชิ้นส่วนโดยแขนขาจะถูกลบออกขึ้นอยู่กับมุมการโจมตีของคุณ คุณสามารถแยกใบหน้าของโทรลล์ออกไปทำให้ตาบอดและสับสนจนกว่ามันจะสร้างใหม่

อาวุธของคุณใน Blades of Fire เป็นศูนย์กลางของการเล่นเกมและต้องการความสนใจอย่างพิถีพิถัน เช่นเดียวกับใน Monster Hunter คุณจะต้องเพิ่มความคมชัดของใบมีดในการต่อสู้เพื่อรักษาประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตามอาวุธทั้งหมดมีเครื่องวัดความทนทานที่ลดลงเมื่อเวลาผ่านไปต้องทำการซ่อมแซมที่จุดตรวจทั่งหรือละลายลงสำหรับวัสดุประดิษฐ์ใหม่

คุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมที่สุดของเกมคือระบบ Forge แทนที่จะหาอาวุธใหม่คุณสร้างมันขึ้นมาตั้งแต่เริ่มต้น เริ่มต้นด้วยเทมเพลตพื้นฐานคุณสามารถปรับเปลี่ยนแง่มุมต่าง ๆ เช่นความยาวของเสาของหอกหรือรูปร่างของหัวซึ่งส่งผลโดยตรงต่อสถิติของอาวุธ กระบวนการสร้างขึ้นมาถึงมินิเมียรายละเอียดที่คุณตอกโลหะบนทั่งพยายามที่จะจับคู่เส้นโค้งกับแถบแนวตั้ง คุณภาพของงานของคุณได้รับการจัดอันดับโดยดาวซึ่งเป็นตัวกำหนดความสามารถในการซ่อมแซมอาวุธ

minigame ปลอมเป็นความคิดที่ดีที่ให้ความรู้สึกป้านเล็กน้อย - เครดิตภาพ: MercurySteam / 505 เกม

ในขณะที่แนวคิดของ Forge นั้นน่าสนใจ แต่ minigame สามารถป้านอย่างน่าผิดหวังโดยไม่มีข้อเสนอแนะที่ชัดเจนว่าการนัดหยุดงานส่งผลกระทบต่อรูปร่างของโลหะอย่างไร หวังว่าการปรับปรุงหรือการสอนที่ดีกว่าจะถูกนำไปใช้ก่อนที่เกมจะเปิดตัว

วิสัยทัศน์ของ MercurySteam สำหรับ Blades of Fire ครอบคลุมเกินกว่าการสาธิตโดยมีเป้าหมายที่จะสร้างความเชื่อมโยงอย่างลึกซึ้งระหว่างผู้เล่นและอาวุธที่สร้างขึ้นตลอดการเดินทาง 60-70 ชั่วโมง ในขณะที่คุณสำรวจและค้นหาวัสดุใหม่คุณสามารถหาอาวุธของคุณเพื่อตอบสนองความท้าทายใหม่ ๆ ระบบความตายเพิ่มการมีส่วนร่วมอีกชั้นหนึ่ง: เมื่อพ่ายแพ้คุณวางอาวุธของคุณซึ่งยังคงอยู่ในโลกเพื่อให้คุณฟื้นตัว

อิทธิพลของ วิญญาณมืดนั้น ไม่ อาจ ปฏิเสธ ได้ เกมดังกล่าวได้สร้างระบบใหม่ที่สร้างขึ้นโดยสร้างเอกลักษณ์ที่ไม่เหมือนใครซึ่งทำให้มันแตกต่างจากแรงบันดาลใจ

Aran เข้าร่วมโดย Adso เพื่อนหนุ่มของเขาซึ่งสามารถช่วยแก้ปริศนาและแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับตำนานของโลก - เครดิตภาพ: MercurySteam / 505 เกม

แม้จะมีความกังวลบางอย่างเกี่ยวกับการตั้งค่าแฟนตาซีมืดทั่วไปและการขาดความหลากหลายของศัตรูการเชื่อมต่อที่ลึกซึ้งระหว่างใบมีดปลอมและกลไกการต่อสู้ของคุณทำให้ฉันรู้สึกทึ่ง ในยุคที่เกมที่ซับซ้อนเช่น Elden Ring และ Monster Hunter ได้รับความนิยมอย่างมากใบ มีดของไฟ มีศักยภาพที่จะนำเสนอประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและมีส่วนร่วมกับประเภทแอ็คชั่นผจญภัย

ใบมีดของภาพหน้าจอดับเพลิง

9 ภาพ

บทความล่าสุด
  • Steelseries Arctis Nova Pro: ประหยัด $ 112 บนชุดหูฟังเกมไร้สายบนสุดยอด
    ขณะนี้ Amazon กำลังเสนอชุดหูฟัง Gaming (Xbox Edition) ในราคาเพียง $ 257.55 ซึ่งเป็นส่วนลด 26% จาก $ 349.99 MSRP เดิม ข้อตกลงนี้ใช้กับ White Xbox Edition ซึ่งโดดเด่นเป็นเวอร์ชันเดียวที่ทำงานได้อย่างราบรื่นตลอด PS5, Xbox Series X และ PC
  • Snydercut Subreddit ตอบโต้การเลิกจ้างของ James Gunn
    นี่คือบทความของคุณที่ได้รับการปรับแต่ง SEO และการขัดเงาเนื้อหาของคุณทำให้การจัดรูปแบบดั้งเดิมทั้งหมดเหมือนเดิมและทำให้มั่นใจได้ว่าจะอ่านได้อย่างราบรื่นสำหรับทั้งผู้ใช้และประสิทธิภาพการค้นหาของ Google: ผู้ดูแลการจัดการ R/Snydercut subreddit ได้ดำเนินการอย่างรวดเร็ว