Welcome to laxz.net ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > ซินเดอเรลล่าตอนอายุ 75: เจ้าหญิงและรองเท้าแตะแก้วที่ช่วยดิสนีย์

ซินเดอเรลล่าตอนอายุ 75: เจ้าหญิงและรองเท้าแตะแก้วที่ช่วยดิสนีย์

ผู้เขียน : Carter
Mar 18,2025

ในปี 1947 บริษัท วอลต์ดิสนีย์ต้องเผชิญกับวิกฤตการณ์ทางการเงินที่น่ากลัวภาระหนี้ประมาณ 4 ล้านเหรียญสหรัฐหลังจากการทำงานของ *Pinocchio *, *Fantasia *และ *Bambi * สงครามโลกครั้งที่สองและปัจจัยอื่น ๆ ส่งผลกระทบต่อตลาดยุโรปและการเปิดตัวภาพยนตร์อย่างมีนัยสำคัญ อย่างไรก็ตามการเปิดตัว * Cinderella * ในปี 1950 ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นช่วงเวลาสำคัญช่วย บริษัท จากการทำลายล้างที่อาจเกิดขึ้นและทำเครื่องหมายจุดเปลี่ยนที่สำคัญในประวัติศาสตร์

ในฐานะ * Cinderella * ฉลองครบรอบ 75 ปีเราสำรวจผลกระทบของภาพยนตร์และแนวที่น่าประหลาดใจในการเดินทางของ Walt Disney เอง เรื่องราวไม่เพียง แต่ฟื้นฟูดิสนีย์ แต่ยังเสนอสัญญาณแห่งความหวังให้กับการสร้างโลกขึ้นมาใหม่หลังสงคราม

เล่น ภาพยนตร์ที่ถูกต้องในเวลาที่เหมาะสม

ความสำเร็จของดิสนีย์กับ * Snow White ในปี 1937 และ Seven Dwarfs * เปิดใช้งานการก่อสร้างสตูดิโอเบอร์แบงก์และความทะเยอทะยานที่เติมพลังให้กับภาพยนตร์แอนิเมชั่นที่มีความยาวมากขึ้น อย่างไรก็ตามภาพยนตร์ที่ตามมาเช่น *Pinocchio *(แม้จะมีเสียงไชโยโห่ร้องและรางวัลที่สำคัญ), *Fantasia *, และ *Bambi *ทั้งหมดมีประสิทธิภาพต่ำเนื่องจากการหยุดชะงักที่เกิดจากสงครามโลกครั้งที่สอง การสูญเสียตลาดยุโรปและการมีส่วนร่วมของสตูดิโอในการผลิตในช่วงสงครามขัดขวางโอกาสทางการเงินของพวกเขาอย่างมีนัยสำคัญ

"ตลาดยุโรปของดิสนีย์แห้งในช่วงสงครามส่งผลกระทบต่อภาพยนตร์เช่น *Pinocchio *และ *Bambi *," Eric Goldberg ผู้อำนวยการร่วมของ *Pocahontas *และนักแสดงนำใน Genie ของ Aladdin * "สตูดิโอเปลี่ยนไปสร้างการฝึกอบรมและภาพยนตร์โฆษณาชวนเชื่อจากนั้น 'Package Films'-การรวบรวมการ์ตูนสั้น ๆ-ซึ่งในขณะที่ประสบความสำเร็จขาดขอบเขตการเล่าเรื่องของแอนิเมชั่นที่มีความยาวฟีเจอร์"

ภาพยนตร์แพ็คเกจเหล่านี้รวมถึง Saludos Amigos และ Caballeros ทั้งสาม ให้บริการเพื่อวัตถุประสงค์ต่าง ๆ รวมถึงการสนับสนุนนโยบายเพื่อนบ้านที่ดีของสหรัฐอเมริกา ในขณะที่มีศักยภาพทางการเงินพวกเขาไม่ได้กล่าวถึงความปรารถนาของสตูดิโอที่จะกลับไปสู่คุณสมบัติภาพเคลื่อนไหวที่เต็มไปด้วยความยาว วอลต์ดิสนีย์แสดงความหงุดหงิดในสถานการณ์แม้กระทั่งใคร่ครวญการขายหุ้นของเขาและออกจาก บริษัท

เมื่อเผชิญกับช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อที่สำคัญนี้พี่น้องดิสนีย์แทนที่จะเล่นการพนันบน *ซินเดอเรลล่า *ซึ่งเป็นคุณลักษณะที่สำคัญครั้งแรกของพวกเขาตั้งแต่ปีพ. ศ. 2485 *Bambi * ความสำเร็จของภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นสิ่งสำคัญสำหรับอนาคตของสตูดิโอแอนิเมชั่นของดิสนีย์

“ วอลต์ยอมรับความต้องการหลังสงครามของอเมริกาเพื่อความหวังและความสุข” Tori Cranner ผู้จัดการคอลเลกชันศิลปะของห้องสมุดวิจัยแอนิเมชั่น Walt Disney กล่าว "*Cinderella*ซึ่งแตกต่างจาก Pinocchio*ที่อึมครึม*เสนอว่ามันเป็นภาพยนตร์ที่ถูกต้องในเวลาที่เหมาะสม"

Cinderella และ Disney's Rags To Riches Tale

ความหลงใหลของวอลต์ดิสนีย์กับ * Cinderella * ย้อนกลับไปในปี 1922 เมื่อเขาสร้างหนังสั้นที่สตูดิโอหัวเราะ-โอ-กรัมของเขา เรื่องราวที่ดัดแปลงมาจากเทพนิยายของ Charles Perrault ซึ่งสะท้อนอย่างลึกซึ้งกับดิสนีย์สะท้อนการเดินทางของเขาในการเริ่มต้นที่ต่ำต้อยและความมุ่งมั่นอย่างไม่เปลี่ยนแปลง

“ สโนว์ไวท์เป็นตัวละครที่รอคอยเจ้าชายของเธอ” วอลต์ดิสนีย์อธิบาย "ซินเดอเรลล่าเป็นเชิงรุกเธอไล่ตามความฝันของเธอ" สิ่งนี้สะท้อนกับจิตวิญญาณผู้ประกอบการของวอลต์และความยืดหยุ่นในการเผชิญกับความทุกข์ยาก

การพัฒนาภาพยนตร์สารคดี * Cinderella * เริ่มขึ้นในปี 2481 แต่สงครามและความท้าทายอื่น ๆ ล่าช้าออกไปจนถึงปี 1950 ช่วงเวลาขยายนี้อนุญาตให้ปรับแต่งและวิวัฒนาการของเรื่องราวทำให้ภาพยนตร์คลาสสิกที่เรารู้จักกันในปัจจุบัน

วิธีการที่เป็นเอกลักษณ์ของดิสนีย์ในการปรับนิทานคลาสสิกนั้นได้รับการเน้นโดย Goldberg: "เขาผสมผสานรสนิยมหัวใจและความหลงใหลของเขาเองทำให้ตัวละครและเรื่องราวมีความสัมพันธ์และสนุกสนานยิ่งขึ้นสำหรับผู้ชมที่กว้างขึ้น" การเพิ่มเติมของดิสนีย์เช่นสหายสัตว์ของซินเดอเรลล่าและแม่ทูนหัวนางฟ้าที่น่าเชื่อถือมากขึ้นมีส่วนร่วมอย่างมีนัยสำคัญต่อการอุทธรณ์สากลของภาพยนตร์

ฉากการเปลี่ยนแปลงที่เป็นสัญลักษณ์ซึ่งสร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันโดย Marc Davis และ George Rowley นำเสนอรายละเอียดที่ยอดเยี่ยมและศิลปะของอนิเมชั่น การหยุดชั่วคราวก่อนการเปลี่ยนชุดช่วยเพิ่มคุณภาพวิเศษ

The Broken Glass Slipper ซึ่งเป็น Disney นอกจากนี้ยังเน้นถึงหน่วยงานและความแข็งแกร่งของซินเดอเรลล่า โกลด์เบิร์กชี้ให้เห็นว่าซินเดอเรลล่าไม่ใช่ตัวละครที่ไม่โต้ตอบ แต่เป็นนางเอกเชิงรุกที่ควบคุมชะตากรรมของเธอ

*รอบปฐมทัศน์ของซินเดอเรลล่า*ในปี 1950 ประสบความสำเร็จอย่างมากทำให้สถานการณ์ทางการเงินของดิสนีย์ฟื้นคืนชีพและสร้างจิตวิญญาณที่สร้างสรรค์ของพวกเขา ผลกระทบของภาพยนตร์เรื่องนี้ปูทางไปสู่ความคลาสสิกของดิสนีย์ในอนาคต

75 ปีต่อมาเวทมนตร์ของซินเดอเรลล่าอาศัยอยู่

มรดกที่ยั่งยืนของ * Cinderella * เห็นได้ชัดในสวนสนุกของดิสนีย์และอิทธิพลอย่างต่อเนื่องที่มีต่อภาพยนตร์สมัยใหม่ Becky Bresee, readator animator บน *frozen 2 *และ *Wish *, บันทึกการเชื่อมต่อโดยตรงระหว่างการเปลี่ยนแปลงการแต่งกายของ Elsa และฉากที่เป็นสัญลักษณ์ของ Cinderella *

การมีส่วนร่วมของชายชราเก้าคนและแมรี่แบลร์ต่อศิลปะและสไตล์ของ ซินเดอเรลล่า ก็เป็นสิ่งสำคัญเช่นกัน อย่างไรก็ตามพลังที่ยั่งยืนของภาพยนตร์อยู่ในข้อความแห่งความหวังและความเพียรข้อความที่ยังคงสะท้อนกับผู้ชมทั่วโลก

"สิ่งที่ยิ่งใหญ่เกี่ยวกับ * Cinderella * คือความหวัง" Goldberg สรุป "มันแสดงให้เห็นว่าความเพียรและความแข็งแกร่งสามารถนำไปสู่การตระหนักถึงความฝันข้อความที่อยู่เหนือเวลา"

บทความล่าสุด
  • แผนที่อินเทอร์แอคทีฟของ IGN สำหรับ Creed Shadows ของ Assassin นั้นมีอยู่ในขณะนี้นำเสนอคู่มือที่ครอบคลุมสำหรับทุกของสะสมกิจกรรมการแสวงหาหลักและการแสวงหาด้านข้างที่คุณจะพบในขณะที่สำรวจเก้าจังหวัดของศักดินาของญี่ปุ่น ซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อนในซีรี่ส์ Assassin's Creed, AC Shadows ไม่ได้
  • ความสำคัญของ Ushiwakamaru ในการสั่งซื้อ/Grand Order
    ในจักรวาลอันกว้างใหญ่ของ *Fate/Grand Order *มีตัวละครเพียงไม่กี่ตัวที่โดดเด่นและไม่ซ้ำกันอย่าง Ushiwakamaru เป็นที่รู้จักกันในอดีตว่ามินาโมโตะไม่มีโยชิทซินเธอรวบรวมการผสมผสานของมรดกทางประวัติศาสตร์ที่แท้จริงและการออกแบบการเล่นเกมที่น่าดึงดูด ในฐานะนักขี่ระดับ 3 ดาว Ushiwakamaru อาจไม่จับตา