Noong 2024, ang indie game na Balatro, na ginawa ng solo developer na kilala bilang Localthunk, ay lumitaw bilang isang kamangha -manghang tagumpay, na nagbebenta ng higit sa 5 milyong mga kopya at nanginginig ang industriya ng paglalaro sa core nito. Ang hindi inaasahang hit na ito ay hindi lamang nakuha ang mga puso ng mga manlalaro sa buong mundo ngunit din clinched ang maraming mga parangal sa Game Awards 2024. Ni ang mga manlalaro o ang Lokal na kanyang sarili ay inaasahan ang isang matagumpay na kinalabasan.
Ang LocalThunk ay may katamtamang mga inaasahan para sa Balatro, na hinuhulaan ang mga pagsusuri sa saklaw ng 6-7 point dahil sa hindi sinasadyang gameplay. Gayunpaman, tinanggihan ng laro ang mga inaasahan na ito nang iginawad ito ng PC Gamer ng isang stellar 91, isang marka na binigkas ng iba pang mga kritiko, na nagtataguyod ng Balatro sa isang kahanga -hangang 90 puntos sa parehong metacritic at opencritik. Ang LocalThunk ay nakuha sa pamamagitan ng pagtanggap na ito, inamin na bibigyan niya ng kanyang sariling nilikha nang hindi hihigit sa isang 8.
Ang publisher, PlayStack, ay makabuluhang nag -ambag sa tagumpay ni Balatro sa pamamagitan ng proactive na pakikipag -ugnay sa media bago ang paglulunsad ng laro. Gayunpaman, ito ay ang kapangyarihan ng salita ng bibig na tunay na nagtulak sa mga benta ng laro, na lumampas sa paunang pag-asa sa pamamagitan ng isang nakakapagod na 10-20 beses. Ang paglulunsad ng laro sa Steam ay nakakita ng isang kamangha -manghang 119,000 kopya na nabili sa loob ng unang 24 na oras, isang sandali na inilarawan ng Localthunk bilang pinaka surreal ng kanyang buhay.
Labis ang tagumpay ng laro, inamin ni Localthunk na wala siyang pormula sa unibersal na ibabahagi sa iba pang mga developer ng indie, na binibigyang diin ang hindi nahulaan na katangian ng industriya ng gaming.