Vào năm 2024, trò chơi độc lập Balatro, được tạo ra bởi nhà phát triển solo được gọi là Localthunk, nổi lên như một thành công phi thường, bán hơn 5 triệu bản và làm rung chuyển ngành công nghiệp game vào cốt lõi của nó. Điểm nổi bật bất ngờ này không chỉ chiếm được cảm tình của các game thủ trên toàn thế giới mà còn giành được nhiều giải thưởng tại Giải thưởng Trò chơi năm 2024.
Localthunk có những kỳ vọng khiêm tốn cho Balatro, dự đoán các đánh giá trong phạm vi 6-7 điểm do lối chơi độc đáo của nó. Tuy nhiên, trò chơi đã bất chấp những kỳ vọng này khi PC Gamer trao cho nó một Stellar 91, một điểm số được lặp lại bởi các nhà phê bình khác, đẩy Balatro đến 90 điểm ấn tượng trên cả Metacritic và Opencritic. Localthunk đã bị bất ngờ bởi sự tiếp nhận này, thừa nhận anh ta sẽ đưa ra sự sáng tạo của riêng mình không quá 8.
Nhà xuất bản, Playstack, đã đóng góp đáng kể cho sự thành công của Balatro thông qua sự tham gia chủ động với các phương tiện truyền thông trước khi ra mắt trò chơi. Tuy nhiên, chính sức mạnh của truyền miệng đã thực sự thúc đẩy doanh số của trò chơi, vượt qua các dự đoán ban đầu bằng cách 10-20 lần đáng kinh ngạc. Trò chơi ra mắt trên Steam đã chứng kiến 119.000 bản đáng kinh ngạc được bán trong vòng 24 giờ đầu tiên, một khoảnh khắc Localthunk được mô tả là siêu thực nhất trong cuộc đời anh.
Bị choáng ngợp bởi thành công của trò chơi, Localthunk thú nhận rằng anh ta không có công thức phổ quát nào để chia sẻ với các nhà phát triển độc lập khác, nhấn mạnh bản chất không thể đoán trước của ngành công nghiệp game.