Ang director ng laro ng Multiversus na si Tony Huynh, ay kinondena sa publiko ang mga banta ng karahasan na nakadirekta sa pangkat ng pag -unlad kasunod ng pag -anunsyo ng pagsasara ng laro. Noong nakaraang linggo, ang mga unang laro ng Player ay nagsiwalat na ang Season 5 ay magiging huling panahon ng laro, kasama ang mga server na isinara ngayong Mayo, isang taon lamang pagkatapos ng muling pagkabuhay. Ang offline na pag -access sa binili at nakuha na nilalaman ay mananatili sa pamamagitan ng mga lokal at mga mode ng pagsasanay.
Habang ang mga pagbili ng in-game ay hindi naitigil, maaari pa ring magamit ng mga manlalaro ang mga token ng gleamum at character hanggang sa matapos ang suporta sa Mayo 30. Ang laro ay tatanggalin din mula sa mga pangunahing digital storefronts.
Ang pag -anunsyo, kasabay ng kawalan ng patakaran ng refund, ay nagdulot ng pagkagalit sa mga manlalaro, lalo na sa mga bumili ng $ 100 na pack ng tagapagtatag, na humahantong sa mga akusasyon na "scammed" at isang alon ng negatibong mga pagsusuri sa singaw.
Ang pahayag ni Huynh ay kinilala ang kalungkutan ng koponan ngunit nagpahayag ng pasasalamat sa pagkakataon at mga kontribusyon ng mga nag -develop at mga may hawak ng IP. Itinampok niya ang dedikasyon at pagkamalikhain ng koponan, nagpapasalamat sa mga manlalaro sa kanilang suporta at puna. Natugunan niya ang mga alalahanin tungkol sa pagpili ng character, na nagpapaliwanag sa kumplikadong proseso na kinasasangkutan ng oras ng pag -unlad, puna ng komunidad, pag -apruba ng IP, at mga oportunidad sa marketing. Nilinaw niya na ang pagdaragdag ng mga character tulad ng Bananaguard ay hinimok ng sigasig ng koponan at hindi dumating sa gastos ng iba pang mga character.
Binigyang diin ni Huynh ang pakikipagtulungan ng kalikasan ng mga unang laro at ang kanilang pangako sa pakikinig sa puna ng player, habang kinikilala ang mga limitasyon sa oras at mapagkukunan. Mariing kinondena niya ang mga banta ng pinsala, hinihimok ang mga manlalaro na maunawaan ang pagkabalisa ng koponan at pagdadalamhati sa pagsasara ng laro. Nagpahayag siya ng pag -asa na ang mga manlalaro ay magpapatuloy na suportahan ang platform fighter genre.
Ang manager ng pamayanan ng Player First Games na si Angelo Rodriguez Jr., ay ipinagtanggol din si Huynh, na itinampok ang kanyang dedikasyon at pagsisikap na makisali sa komunidad, na binibigyang diin na ang mga banta ng karahasan ay hindi katanggap -tanggap.
Ang pagkabigo ng Multiversus ay nagdaragdag sa mga kamakailan -lamang na pakikibaka ng Warner Bros. Iniulat ng Warner Bros. Discovery na ang dalawang pagkabigo sa laro na ito ay nagresulta sa isang pinagsamang $ 300 milyong pagkawala. Ang ikatlong-quarter 2024 na paglabas ng kumpanya, Harry Potter: Quidditch Champions, ay hindi rin nababago.
Kinilala ng Warner Bros. Discovery CEO na si David Zaslav ang underperformance ng kanilang mga laro sa negosyo at inihayag ang isang nabagong pokus sa apat na pangunahing mga franchise: Hogwarts Legacy (na may isang sumunod na pangyayari sa pag -unlad), Mortal Kombat, Game of Thrones, at DC, lalo na ang Batman. Ang diskarte na ito ay nagsasangkot ng pag -concentrate ng mga pagsisikap sa pag -unlad sa napatunayan na mga studio at franchise upang mapagbuti ang mga rate ng tagumpay. Habang ang pagganap sa pananalapi ng Mortal Kombat 1 ay nananatiling hindi sigurado, iniulat ng NetherRealm Studios ang higit sa limang milyong mga benta at panunukso sa hinaharap na DLC.
(palitan ang halimbawa.com/image.jpg na may naaangkop na imahe kung nais ng isa. Ang mga orihinal na url ng imahe ay hindi naa -access sa modelong ito.)