Multiverus oyun direktörü Tony Huynh, oyunun kapanışının duyurulmasının ardından geliştirme ekibine yönelik şiddet tehditlerini kamuoyuna kınadı. Geçen hafta, Player First Games, Sezon 5'in oyunun son sezonu olacağını ve sunucuların yeniden başlatılmasından sadece bir yıl sonra bu Mayıs ayını kapattığını açıkladı. Satın alınan ve kazanılan içeriğe çevrimdışı erişim yerel ve eğitim modları aracılığıyla kalacaktır.
Oyun içi satın alımlar durdurulurken, oyuncular 30 Mayıs'ta destek sona erene kadar gleamyum ve karakter jetonlarını kullanabilirler. Oyun ayrıca büyük dijital vitrinlerden de alınacak.
Duyuru, bir geri ödeme politikasının bulunmamasıyla birleştiğinde, oyuncular arasında, özellikle 100 dolarlık kurucunun paketini satın alanlar arasında öfkeye yol açarak "dolandırılmış" olma suçlamalarına ve buharda olumsuz bir inceleme dalgasına yol açtı.
Huynh'un ifadesi ekibin üzüntüsünü kabul etti, ancak geliştiricilerin ve IP sahiplerinin fırsatı ve katkıları için minnettarlık dile getirdi. Ekibin özveri ve yaratıcılığını vurguladı, oyunculara destek ve geri bildirimleri için teşekkür etti. Geliştirme süresini, topluluk geri bildirimlerini, IP onaylarını ve pazarlama fırsatlarını içeren karmaşık süreci açıklayan karakter seçimi ile ilgili endişeleri ele aldı. Bananaguard gibi karakterlerin eklenmesinin takım coşkusu tarafından yönlendirildiğini ve diğer karakterlerin pahasına gelmediğini açıkladı.
Huynh, oyuncu ilk oyunlarının işbirlikçi doğasını ve zaman ve kaynaklardaki sınırlamaları kabul ederken, oyuncu geri bildirimlerini dinleme taahhüdünü vurguladı. Oyun tehditlerini şiddetle kınadı, oyuncuları takımın sıkıntısını anlamaya ve oyunun kapanmasına yas tutmaya çağırdı. Oyuncuların platform avcı türünü desteklemeye devam edeceği umudunu dile getirdi.
Oyuncu First Games'in topluluk yöneticisi Angelo Rodriguez Jr., Huynh'u da savundu, toplumla etkileşime girme çabalarını ve çabalarını vurgulayarak şiddet tehditlerinin kabul edilemez olduğunu vurguladı.
Multiverus'un başarısızlığı, Warner Bros. Games'in son mücadelelerine, geçen yıl Adalet Ligi'ni öldüren hayal kırıklığı yarattı. Warner Bros. Discovery, bu iki oyun başarısızlığının 300 milyon dolarlık bir kayıpla sonuçlandığını bildirdi. Şirketin üçüncü çeyrek 2024 sürümü Harry Potter: Quidditch Şampiyonları da düşük performans gösterdi.
Warner Bros. Discovery CEO'su David Zaslav, oyun işlerinin düşük performansını kabul etti ve dört temel franchise'a yeni bir odaklanma duyurdu: Hogwarts Legacy (geliştirme devamı ile), Mortal Kombat, Game of Thrones ve DC, özellikle Batman. Bu strateji, başarı oranlarını artırmak için kanıtlanmış stüdyolara ve franchise'lara gelişim çabalarının yoğunlaşmasını içerir. Mortal Kombat 1'in finansal performansı belirsiz kalırken, NetherRealm Studios beş milyondan fazla satış bildirdi ve gelecekteki DLC'yi alay etti.
(Örnek.com/image.jpg'yi istenirse uygun bir görüntü ile değiştirin. Orijinal görüntü URL'lerine bu model için erişilemez.)