Tony Huynh, dyrektor gry Multiversus, publicznie potępił zagrożenie przemocą skierowaną do zespołu programistów po ogłoszeniu zamknięcia gry. W ubiegłym tygodniu Pierwsze mecze Gracza ujawniły, że sezon 5 będzie ostatnim sezonem gry, a serwery zamykają się w maju, zaledwie rok po ponownym uruchomieniu. Dostęp offline do zakupionej i zarobionej treści pozostanie za pośrednictwem trybów lokalnych i szkoleniowych.
Podczas gdy zakupy w grze są przerwane, gracze mogą nadal wykorzystywać tokeny GLEamium i postaci, dopóki wsparcie nie zakończy się 30 maja. Gra zostanie również usunięta z głównych cyfrowych witryn sklepowych.
Ogłoszenie, w połączeniu z brakiem polityki zwrotu, wywołało oburzenie wśród graczy, szczególnie tych, którzy kupili pakiet założyciela o wartości 100 USD, prowadząc do oskarżeń o „oszustwo” i falę negatywnych recenzji na temat Steam.
Oświadczenie Huynha uznało smutek zespołu, ale wyraził wdzięczność za możliwość i wkład programistów i właścicieli własności intelektualnej. Podkreślił poświęcenie i kreatywność zespołu, dziękując graczom za wsparcie i opinie. Zwrócił się do obaw o wybór postaci, wyjaśniając złożony proces obejmujący czas rozwoju, informacje zwrotne od społeczności, zatwierdzenia adresów IP i możliwości marketingowe. Wyjaśnił, że dodanie postaci takich jak Bananaguard było napędzane entuzjazmem zespołu i nie przybył kosztem innych postaci.
Huynh podkreślił wspólną naturę pierwszych gier graczy i ich zaangażowanie w słuchanie informacji zwrotnych graczy, jednocześnie uznając ograniczenia w czasie i zasobach. Zdecydowanie potępił groźby krzywdy, wzywając graczy do zrozumienia cierpienia drużyny i opłakiwania zamknięcia gry. Wyraził nadzieję, że gracze będą nadal wspierać gatunek wojownika platformy.
Menedżer społeczności First Games, Angelo Rodriguez Jr., również bronił Huynha, podkreślając jego poświęcenie i wysiłki na rzecz zaangażowania się w społeczność, podkreślając, że groźby przemocy są niedopuszczalne.
Niepowodzenie Multiversusa dodaje ostatnich walk Warner Bros. Games, po rozczarowującej premiery Suicide Squad: Kill the Justice League w zeszłym roku. Warner Bros. Discovery poinformował, że te dwie niepowodzenia gier spowodowały łączną stratę w wysokości 300 milionów dolarów. Wydanie firmy w trzecim kwartale 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, również osiągnęło gorsze wyniki.
David Zaslav, dyrektor generalny Warner Bros. Discovery, uznał gorsze wyniki swojej branży gier i ogłosił ponowne skupienie się na czterech podstawowych franczyzach: Hogwarts Legacy (z kontynuacją rozwoju), Mortal Kombat, Game of Thrones i DC, szczególnie Batman. Strategia ta polega na skoncentrowaniu wysiłków rozwojowych na sprawdzonych studiach i franczyzach w celu poprawy wskaźników sukcesu. Podczas gdy wyniki finansowe Mortal Kombat 1 pozostają niepewne, Netherrealm Studios zgłosiło ponad pięć milionów sprzedaży, a droczył się z Future DLC.
(zamień przykład.com/image.jpg odpowiednim obrazem, jeśli jest pożądany. Oryginalne adresy URL obrazu nie są dostępne dla tego modelu.)