Açıklayıcı bir röportajda, *The Witcher 3 *'in eski baş görev tasarımcısı Mateusz Tomaszkiewicz, CD Projekt Red'in başlangıçta büyük bir anlatıyı açık dünya ortamıyla birleştirme konusunda şüpheleri barındırdığını açıkladı. Bu iddialı çaba, * Witcher 2 * gibi doğrusal RPG'lerde tipik olarak bulunan geniş hikaye anlatımının açık dünya formatına etkili bir şekilde uyarlanıp uyarlanamayacağını sorguladığı için geliştirme ekibi için önemli bir zorluk yarattı.
Resim: Steamcommunity.com
Mateusz Tomaszkiewicz .
Bu rezervasyonlara rağmen, CDPR bu zorluğu cesurca benimsedi ve sonuçta tarihin en çok beğenilen RPG'lerinden biri -*The Witcher 3*. Bugün, Tomaszkiewicz, yeni projeleri *Dawnwalker'ın Kanı *üzerinde çalışarak Rebel Wolves'deki ekibe başkanlık ediyor. Yaklaşan bu oyun, karanlık fantezi unsurları ve vampir teması etrafında merkezlerle aşılanmış alternatif bir ortaçağ Doğu Avrupa'da yer alıyor.
* Dawnwalker'ın Kanı* şu anda PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi platformları için geliştirilmektedir. Resmi bir çıkış tarihi sararken, istekli hayranlar bu yaz bir oyunun ortaya çıkmasını dört gözle bekleyebilir ve anlatı mükemmelliğinin kanıtlanmış bir geçmişine sahip bir takımın türünü yeni bir şekilde görebilirler.