Ubisoft đã tiết lộ các chi tiết mới thú vị về các hệ thống chiến đấu và tiến bộ trong bóng tối của Assassin Creed . Giám đốc trò chơi Charles Benoit đã làm sáng tỏ sự phức tạp của sự phát triển nhân vật, phân phối loot và sự đa dạng của những người chơi vũ khí có thể mong đợi.
Trong Assassin Creed Shadows , người chơi sẽ tham gia với hai yếu tố tiến triển chính: điểm chủ và điểm kiến thức. Các điểm làm chủ có được bằng cách san bằng hoặc đánh bại kẻ thù đáng gờm, trong khi các điểm kiến thức được kiếm được thông qua việc hoàn thành nhiệm vụ và phát hiện ra các mặt hàng. Những điểm này rất quan trọng khi họ mở khóa các khả năng mới và cung cấp các con đường nâng cao vũ khí, cho phép người chơi điều chỉnh trải nghiệm chơi trò chơi của họ.
Trò chơi tự hào có một kho vũ khí đa dạng, với mỗi vũ khí có cây nâng cấp độc đáo của riêng mình. Hệ thống này cho phép người chơi chế tạo các bản dựng được cá nhân hóa phù hợp với lối chơi của họ. Tính linh hoạt để thiết lập lại tiến trình bất cứ lúc nào khuyến khích thử nghiệm với các chiến lược và kết hợp vũ khí khác nhau. Đáng chú ý, vũ khí như Naginata huyền thoại đi kèm với các phần thưởng cụ thể, chẳng hạn như khả năng chống lại các cuộc tấn công không thể chặn được, thêm chiều sâu để chống lại các cuộc gặp gỡ.
Hệ thống chiến đấu trong Assassin Creed Shadows được thiết kế để hỗ trợ các cuộc triệt phá Stealthy nhưng cũng khuyến khích người chơi khám phá một loạt các phương pháp chiến đấu. Khi các nhân vật tiến bộ, họ có quyền truy cập vào các nâng cấp chỉ số bổ sung, tăng cường các kỹ năng và khả năng của họ. Ubisoft đảm bảo rằng việc làm chủ đầy đủ các kỹ thuật và nâng cấp của trò chơi sẽ là một thách thức bổ ích đòi hỏi phải đầu tư thời gian đáng kể.
Assassin Creed Shadows dự kiến phát hành vào ngày 20 tháng 3, có sẵn trên PS5, Xbox Series X | S và PC. Người hâm mộ của nhượng quyền có thể dự đoán một trải nghiệm chơi game phong phú, khéo léo pha trộn khéo léo, chiến đấu năng động và tiến bộ chiến lược.