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Age of History Africa

Age of History Africa

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遊戲機製

每輪之前,玩家提交訂單,但受可用移動點的限製。 文明在每輪開始時按照隨機的回合順序執行行動。

地圖和主要特征

你的資本是最重要的。連續三回合失去首都會導致你的文明解體。 占領敵人的首都可以讓你控製他們的所有省份。首都提供 15% 的防禦和進攻加成,並從建造的所有建築物開始。

中立省份是透明顯示的,而彩色省份則表示屬於其他文明。 地圖提供可調節的縮放比例;雙擊可重置為標準視圖。 當縮放比例未達到標準級別時,小地圖右上角會出現警告感歎號。

經濟和人口管理

使用經濟和人口按鈕查看各個省份的詳細信息。 外交按鈕允許您檢查所有權並參與外交行動。

財務管理

根據您文明的總人口和經濟總量征收的所得稅將貢獻給您的國庫。 軍事維持費用,海軍部隊比陸地部隊更高,從你的國庫中扣除。

Age of History Africa

訂單:普通視圖

  • 移動:在您控製的省份之間轉移單位或對其他文明發動攻擊。
  • 招募:從選定的省份雇傭單位,產生金錢成本並減少人口。
  • 建造:在選定的省份建造建築物
  • 解散:從省份中移除單位以減少軍事維持。
  • 附庸:與另一個文明建立附庸國。
  • 附件:收回一個附庸國您的直接控製。

命令:外交視圖

  • 戰爭:向另一個文明宣戰。
  • 和平:提出和平協議以結束衝突。
  • 協議:提供互不侵犯協議,防止攻擊五輪(可提前通知取消)。
  • 聯盟:提議建立軍事聯盟。使用戰爭命令告知盟友您的目標。
  • 踢:終止現有聯盟。
  • 支持:向另一個文明提供經濟援助.

建築類型

  • 要塞:為一個省份提供防禦加值。
  • 了望塔:讓您可以看到鄰近省份的敵方軍隊數量。
  • 港口:使單位能夠移動到海上。海軍部隊可以返回任何陸地省份,無論港口是否存在。

Age of History Africa

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評論
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HistoryGeek23 Jan 10,2026

Loving the strategy depth and historical twist on Africa! The turn-based gameplay keeps me hooked for hours, though the UI could be smoother. Conquering regions feels rewarding, but sometimes the pace drags a bit. Overall, it's a solid time-waster for strategy buffs! 🌏

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