
游戏机制
每轮之前,玩家提交订单,但受可用移动点的限制。 文明在每轮开始时按照随机的回合顺序执行行动。
地图和主要特征
你的资本是最重要的。连续三回合失去首都会导致你的文明解体。 占领敌人的首都可以让你控制他们的所有省份。首都提供 15% 的防御和进攻加成,并从建造的所有建筑物开始。
中立省份是透明显示的,而彩色省份则表示属于其他文明。 地图提供可调节的缩放比例;双击可重置为标准视图。 当缩放比例未达到标准级别时,小地图右上角会出现警告感叹号。
经济和人口管理
使用经济和人口按钮查看各个省份的详细信息。 外交按钮允许您检查所有权并参与外交行动。
财务管理
根据您文明的总人口和经济总量征收的所得税将贡献给您的国库。 军事维持费用,海军部队比陆地部队更高,从你的国库中扣除。
订单:普通视图
- 移动:在您控制的省份之间转移单位或对其他文明发动攻击。
- 招募:从选定的省份雇佣单位,产生金钱成本并减少人口。
- 建造:在选定的省份建造建筑物
- 解散:从省份中移除单位以减少军事维持。
- 附庸:与另一个文明建立附庸国。
- 附件:收回一个附庸国您的直接控制。
命令:外交视图
- 战争:向另一个文明宣战。
- 和平:提出和平协议以结束冲突。
- 协议:提供互不侵犯协议,防止攻击五轮(可提前通知取消)。
- 联盟:提议建立军事联盟。使用战争命令告知盟友您的目标。
- 踢:终止现有联盟。
- 支持:向另一个文明提供经济援助.
建筑类型
- 要塞:为一个省份提供防御加值。
- 了望塔:让您可以看到邻近省份的敌方军队数量。
- 港口:使单位能够移动到海上。海军部队可以返回任何陆地省份,无论港口是否存在。