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Viktor Antonov是半衰期2和羞辱的藝術家,死於52

作者 : Lillian
Apr 02,2025

遊戲行業哀悼Viktor Antonov的喪失,Viktor Antonov是標誌性遊戲背後的富有遠見的藝術總監,例如Half-Life 2和Dishonored,他們在52歲時就去世了。 Half Life Writer Marc Laidlaw通過Instagram Stories通過一個自動刪除的Instagram故事確認了這一消息,他將Antonov自動刪除,並將其描述為“ Brillial and Original and Original and Original and Original”和某人變得更好了。

在整個遊戲社區中湧入貢品。 Arkane Studios的創始人兼現任Wolfeye Studios總裁兼創意總監Raphael Colantonio表示了他對Antonov的欽佩和美好的回憶,強調了他在Arkane Studios成功中的重要作用。 Arkane Studios的前共同創造總監Harvey Smith也表示敬意,強調了Antonov的影響力和才華,以及他令人難忘的幽默感。前貝塞斯達(Bethesda)營銷負責人皮特·海因斯(Pete Hines)在安東諾夫(Antonov)的逝世中分享了他的悲傷,他讚揚了他令人難以置信的才華和他在羞辱的工作中給遊戲玩家帶來的喜悅。

安東諾夫(Antonov)出生於保加利亞的索非亞,在90年代中期加入Xatrix Entertainment,後來被稱為Gray Matter Studios。他成為Valve的主要創造力,在那裡他為Half-Life 2設計了標誌性的城市17。在遊戲之外,安東諾夫(Antonov)為文藝復興時期和神童等動畫電影做出了貢獻,並與獨立製作公司Darewise Entertainment合作。

維克多·安東尼諾夫(Viktor Antonov)在瓦爾夫(Valve)的半條命2:20週年紀錄片中。圖片來源:閥門。

在八年前的Reddit AMA中,安東尼夫分享了他的早期職業生涯的見解,提到了他從運輸設計和廣告過渡到新興的視頻遊戲行業,在那裡他發現了承擔創造性風險的自由。他將自己的第一場比賽Redneck Rampage稱為一個重要的早期項目,然後再進行嚴重的努力。

安東諾夫(Antonov)在《半衰期2》中設計的17號城市設計從他童年的索非亞(Sofia)以及貝爾格萊德(Belgrade)和聖彼得堡(St. Petersburg)的元素中汲取了靈感,旨在捕捉東歐和北歐獨特的氛圍。最近,他的貢獻在Valve的《半衰期2》的20週年紀錄片中得到了強調,在那裡他討論了他在項目上作品的靈感和視覺設計。

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