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Half-Life2とDishonoredのアーティストであるViktor Antonovは52で死にます

著者 : Lillian
Apr 02,2025

ゲーム業界は、52歳で亡くなったHalf-Life 2やDishonoredのような象徴的なゲームの背後にあるViktor Art DirectorであるViktor Antonovの喪失を嘆きます。

ゲームコミュニティ全体から注がれたトリビュート。 Arkane Studiosの創設者であり、Wolfeye Studiosの現在の社長兼クリエイティブディレクターであるRaphael Colantonioは、Arkane Studiosの成功における彼の道具的役割を強調し、アントノフの賞賛と懐かしい思い出を表明しました。アーケインスタジオの元共同創造ディレクターであるハーベイスミスも、アントノフの影響と才能、そして彼の記憶に残るユーモアのセンスを強調し、敬意を払いました。元ベセスダのマーケティングチーフであるピート・ハインズは、アントノフの亡くなったことに悲しみを共有し、彼の信じられないほどの才能と、彼が不名誉な仕事を通してゲーマーにもたらした喜びを称賛しました。

ブルガリアのソフィアで生まれたアントノフは、90年代半ばにXatrix Entertainmentでビデオゲーム業界に参加した後、後に灰色物質スタジオとして知られるパリに移りました。彼はバルブで重要な創造力になり、そこで彼はハーフライフ2のために象徴的な都市17を設計しました。彼の作品はアーケインスタジオに拡張され、そこでダンウォールの街を共同作成する影響力のあるゲームの視覚的なデザインディレクターを務めました。ゲーム以外では、アントノフはルネッサンスや天才などのアニメーション映画に貢献し、インディー制作会社のデアワイズエンターテインメントと協力しました。

バルブの半減期のViktor Antonov 2:20周年記念ドキュメンタリー。画像クレジット:バルブ。

8年前のReddit Amaで、Antonovは彼の初期のキャリアについての洞察を共有し、輸送デザインと広告から急成長するビデオゲーム業界への移行に言及し、そこで創造的なリスクを取る自由を見つけました。彼は、より深刻な努力に進む前に、彼の最初のゲームであるRedneck Rampageを重要な早期プロジェクトとして称賛しました。

ハーフライフ2のアントノフの都市17のデザインは、彼の幼年期のソフィアとベオグラードとサンクトペテルブルクの要素からインスピレーションを与え、東ヨーロッパと北ヨーロッパのユニークな雰囲気を捉えることを目指しています。彼の貢献は最近、ハーフライフ2のバルブの20周年記念ドキュメンタリーで強調され、プロジェクトに関する彼の作品のインスピレーションと視覚的デザインについて議論しました。

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