Welcome to laxz.net ! 遊戲 應用 訊息 主題 排行
> 訊息 > Yotei的幽靈承諾的重複少於Tsushima

Yotei的幽靈承諾的重複少於Tsushima

作者 : Logan
May 14,2025

Yotei的幽靈將不如Tsushima重複

Sucker Punch是Tsushima備受讚譽的幽靈背後的開發人員,他將以其續集《 Yotei的Ghost of Yotei》( Ghost of Yotei)來解決2020年動作冒險遊戲的主要評論之一。在最近接受《紐約時報》的採訪中,該團隊承諾要解決原著的開放世界遊戲玩法的“重複性”。

Yotei的幽靈承諾玩家“探索自由”

Tsushima粉絲的幽靈嚴重批評了這個標題重複

Yotei的幽靈將不如Tsushima重複

索尼(Sony)和吸盤拳(Sony and Sucker Punch)揭開了有關Yotei的幽靈的激動人心的細節,Yotei是新主角ATSU的旅程。創意總監Jason Connell強調了他們致力於減少開放世界體驗中重複性元素的承諾。康奈爾解釋說:“製作開放世界的遊戲帶來的一個挑戰是一遍又一遍地做同樣的事情的重複性。” “我們想在這一點上取得平衡並找到獨特的經歷。”此外, Yotei的Ghost將介紹玩家與Katana這樣的傳統近戰武器掌握槍支的能力。

儘管Tsushima的幽靈在Metacritic上獲得了令人印象深刻的83/100,但它因其遊戲玩法而面臨批評。一些審稿人認為這是“在13世紀武士世界中復制刺客信條風格的開放世界冒險之旅”的“有能力但膚淺和熟悉的嘗試”,這表明更加集中或線性的結構可能會增強體驗。

Yotei的幽靈將不如Tsushima重複

粉絲的反饋回應了這些觀點,許多人以遊戲的令人驚嘆的視覺效果為由,但批評其重複的遊戲玩法。一位玩家評論道:“ Tsushima的幽靈很漂亮,但精神錯亂又沉悶。” “問題在於,這一切都很快就會重複。整個比賽中只有5個敵人。有劍,劍和盾牌的傢伙,長矛傢伙,大個子和弓箭手。”

Sucker Punch決心避免使用Yotei的幽靈避免這些陷阱,專注於增強定義該系列的電影風格和視覺輝煌。創意總監內特·福克斯(Nate Fox)說:“當我們開始製作續集時,我們問自己的第一個問題是'鬼遊戲的DNA是什麼?'” “這是關於將玩家運送到日本封建的浪漫和美麗。”

Yotei的Ghost在2024年9月的比賽中宣布,定於2025年在PS5上發行。 Sucker Punch SR Communications經理Andrew Goldfarb在最近的PlayStation博客文章中說,該遊戲的目的是為玩家提供“探索” Yotei山風景優美的“自由”。

最新文章
  • 魔比斯克可玩!漫威對手玩家概念設計曝光
    網易遊戲已承諾每半賽季推出一名新的《漫威陣容》英雄,但這並未阻止一位熱情的粉絲自行創作可操控的章魚博士概念。 本週早些時候,Reddit使用者 WickedCube 以一段30秒的原型影片,驚艷了 r/MarvelRivals 社群,展現了這款熱門英雄射擊遊戲中潛在的玩法。影片中,一名尚未變身為浩克的布魯斯·班納漂浮於半空,場景看似測試環境——但漫威迷們一眼就能認出,這位擁有八隻機械臂、被伽馬射線改造的科學家,正是對蜘蛛人經典宿敵「章魚博士」的創意詮釋。 我們需要更多先驅者,所以我做了一位(章
    作者 : Ethan Mar 11,2026
  • 《Madden NFL 26》發行日期公佈,跳過PS4與Xbox One平台
    電子藝玩(Electronic Arts)已正式宣布《Madden NFL》系列下一部作品的發行日期,標誌著該系列全面轉向當代遊戲主機世代。 《Madden NFL 26》將於2025年8月14日發行,預購高級版的玩家可於8月11日起享有三天的提前遊玩時段。即將推出的職業美式足球遊戲將登上 PlayStation 5、Xbox Series X|S、透過 EA 應用程式、Steam 與 Epic Games Store 的 PC 平台,以及 Nintendo Switch 2。 雖然《Madde
    作者 : Aaliyah Mar 07,2026