Welcome to laxz.net ! 遊戲 應用 訊息 主題 排行
> 訊息 > Yotei的幽靈承諾的重複少於Tsushima

Yotei的幽靈承諾的重複少於Tsushima

作者 : Logan
May 14,2025

Yotei的幽靈將不如Tsushima重複

Sucker Punch是Tsushima備受讚譽的幽靈背後的開發人員,他將以其續集《 Yotei的Ghost of Yotei》( Ghost of Yotei)來解決2020年動作冒險遊戲的主要評論之一。在最近接受《紐約時報》的採訪中,該團隊承諾要解決原著的開放世界遊戲玩法的“重複性”。

Yotei的幽靈承諾玩家“探索自由”

Tsushima粉絲的幽靈嚴重批評了這個標題重複

Yotei的幽靈將不如Tsushima重複

索尼(Sony)和吸盤拳(Sony and Sucker Punch)揭開了有關Yotei的幽靈的激動人心的細節,Yotei是新主角ATSU的旅程。創意總監Jason Connell強調了他們致力於減少開放世界體驗中重複性元素的承諾。康奈爾解釋說:“製作開放世界的遊戲帶來的一個挑戰是一遍又一遍地做同樣的事情的重複性。” “我們想在這一點上取得平衡並找到獨特的經歷。”此外, Yotei的Ghost將介紹玩家與Katana這樣的傳統近戰武器掌握槍支的能力。

儘管Tsushima的幽靈在Metacritic上獲得了令人印象深刻的83/100,但它因其遊戲玩法而面臨批評。一些審稿人認為這是“在13世紀武士世界中復制刺客信條風格的開放世界冒險之旅”的“有能力但膚淺和熟悉的嘗試”,這表明更加集中或線性的結構可能會增強體驗。

Yotei的幽靈將不如Tsushima重複

粉絲的反饋回應了這些觀點,許多人以遊戲的令人驚嘆的視覺效果為由,但批評其重複的遊戲玩法。一位玩家評論道:“ Tsushima的幽靈很漂亮,但精神錯亂又沉悶。” “問題在於,這一切都很快就會重複。整個比賽中只有5個敵人。有劍,劍和盾牌的傢伙,長矛傢伙,大個子和弓箭手。”

Sucker Punch決心避免使用Yotei的幽靈避免這些陷阱,專注於增強定義該系列的電影風格和視覺輝煌。創意總監內特·福克斯(Nate Fox)說:“當我們開始製作續集時,我們問自己的第一個問題是'鬼遊戲的DNA是什麼?'” “這是關於將玩家運送到日本封建的浪漫和美麗。”

Yotei的Ghost在2024年9月的比賽中宣布,定於2025年在PS5上發行。 Sucker Punch SR Communications經理Andrew Goldfarb在最近的PlayStation博客文章中說,該遊戲的目的是為玩家提供“探索” Yotei山風景優美的“自由”。

最新文章
  • 數碼暴龍大會曝光全新數位卡牌遊戲
    數碼寶貝祭 2025 為粉絲預告了新的集換式卡牌遊戲發表。強烈的暗示顯示一款與手機相關的企劃正在開發中。這是否可能成為 Pokémon TCG Pocket 的潛在競爭者?對於長期追隨數碼寶貝系列的粉絲而言,即將到來的數碼寶貝祭 2025 有望成為一個里程碑式的活動。這場盛會將帶來眾多關於未來企劃的公告與更新,但其中一個特別的預告引起了關注——畫面中出現了一臉困惑的妖狐獸與一支手機。最自然的推測是,這可能預示著數碼寶貝 TCG 將推出數位版本。雖然 iOS 和 Android 平台已存在教學應用
    作者 : Alexis Dec 21,2025
  • Pokémon 卡牌行動版邁入半週年 同步登場「蒼天守護者」
    索爾迦雷歐與露奈雅拉隆重登場沉浸式支援者卡即將來襲半週年慶典與全新單人任務星辰齊聚,守護神降臨《寶可夢集換式卡牌遊戲 Pocket》,為本月劃下璀璨句點。此擴充將於4月30日推出,帶來索爾迦雷歐、露奈雅拉以及深受喜愛的阿羅拉地區夥伴們。是的,現在又有更多卡牌可供收集——而我的「閃耀狂歡」系列至今仍未集齊呢。此次更新包含最初夥伴寶可夢木木梟、火斑喵與球球海獅,新增超過200張卡牌供玩家蒐集。當然,傳說寶可夢索爾迦雷歐與露奈雅拉也包含其中,並推出首創的沉浸式支援者卡——為本系列首次亮相的創舉。隨著如
    作者 : Alexander Dec 21,2025