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\前任天堂员工解释的“愤怒的柯比\”

作者 : Skylar
Apr 25,2025

前任天堂的员工阐明了为什么柯比(Kirby)的外表在美国和原始日本设计之间有所不同。深入研究柯比在西方市场中独特的营销方法的原因以及任天堂不断发展的全球本地化战略。

“愤怒的柯比”是为了吸引更多的观众

任天堂将柯比重新命名为西方的更多吸引力

柯比(Kirby)对游戏封面和艺术品的更加坚定,更坚定的外观旨在引起美国观众的共鸣,在粉丝中获得了绰号“愤怒的柯比”。在2025年1月16日的一次,前任天堂本地化总监莱斯利·斯旺(Leslie Swan)的采访中阐述了改变柯比在西方出现的决定。她解释说,虽然柯比的可爱在日本普遍崇拜,但我们的补间和十几岁的男孩更喜欢散发着韧性和决心的角色。

Kirby:Triple Deluxe的董事Shinya Kumazaki在2014年告诉Gamespot,尽管日本更喜欢可爱的Kirby,但美国市场反应效果更好,这似乎是在战斗中表现激烈的柯比。然而,他指出,这因游戏而异,并以柯比超级明星Ultra为特色,它在美国和日本的盒子艺术中都具有艰难的柯比。库马扎基(Kumazaki)强调,尽管游戏玩法旨在展示柯比(Kirby)的严肃方面,但他的可爱仍然是日本的重要吸引力。

广告Kirby为“ Super Tuff Pink Puff”

为了扩大柯比(Kirby)的吸引力,尤其是在男孩中,任天堂将他推销为2008年任天堂DS Game Kirby Super Star Ultra的“ Super Tuff Pink Puff”。美国任天堂公共关系经理克里斯塔·杨(Krysta Yang)透露,任天堂旨在摆脱其任期期间的“小子”形象。她指出:“有一个努力使游戏变得更加成人和酷,被标记为'Kiddie'是一个劣势。”任天堂的营销转向强调柯比的战斗技巧,使他远离仅被视为儿童角色。近年来,正如2022年柯比(Kirby)和被遗忘的土地的促销活动所看的那样,重点更多地转移到了柯比(Kirby)的游戏玩法和能力上。扬(Yang)观察到:“尽管如此,持续的努力将柯比(Kirby)描绘成一个更广泛的角色,尽管他仍然主要被视为可爱而不是艰难。”

任天堂的美国本地化

Kirby的本地化差异始于1995年的印刷广告,其中包括Kirby,这是任天堂“大声疾呼”运动的一部分。多年来,我们的《柯比:梦night夜》(Nightmare In Dream Land(2002),Kirby Air Ride(2003)和Kirby:Squeak Squad(2006)表现出柯比(Kirby)的凯比(Kirby Air Ride)(2002年),美国的盒装艺术品展示了尖锐的眉毛和卑鄙的表情。除了面部表情外,早期的调整包括在kirby's Dreamland(1992)的Gameboy上,将柯比的颜色从粉红色改为幽灵白色,后者具有单色显示。直到1993年柯比(Kirby)对NES的冒险经历,美国玩家才看到了柯比(Kirby)的原始粉色。天鹅说:“浮肿的粉红色角色并不吸引男孩试图变得酷的男孩,这影响了销售。”因此,美国任天堂调整了柯比的外表,以吸引更广泛的受众。近来,柯比的全球广告在认真和温柔的表达之间达到了平衡。

任天堂的全球方法

天鹅和杨都指出,任天堂近年来采用了更全球的方法,美国任天堂与日本同行紧密合作,以始终如一地进行营销和本地化。重点是摆脱1995年Kirby AD等区域变化。杨评论说:“向全球营销的转变是一项战略业务举动,确保了品牌一致性,但有时忽略了区域差异。”这种方法可以导致更通用的营销,但反映了游戏行业全球化的更广泛趋势。由于游戏,动漫,漫画和其他媒体的广泛影响,西方观众越来越熟悉日本文化。

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