* वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 * के डेवलपर्स और प्रकाशकों ने दृढ़ता से कहा है कि वे खेल को "पूर्ण लाइव सेवा" मॉडल में बदलने का लक्ष्य नहीं रख रहे हैं। यह स्पष्टीकरण अनन्य सौंदर्य प्रसाधनों को अनलॉक करने के लिए डिज़ाइन की गई हालिया घटनाओं के बारे में समुदाय से एक बैकलैश के जवाब में आता है, जिसे कुछ खिलाड़ियों ने महसूस किया कि "फोमो" को बढ़ावा दे रहे थे या लापता होने का डर था।
FOMO एक रणनीति है जिसे अक्सर लाइव सर्विस गेम्स द्वारा तत्काल खिलाड़ी सगाई और समय-सीमित आभासी वस्तुओं पर खर्च करने के लिए नियोजित किया जाता है। निहितार्थ यह है कि यदि खिलाड़ी घटना के दौरान इन वस्तुओं को याद करते हैं, तो वे हमेशा के लिए अवसर खो देंगे। खेलों और उनके समुदायों के बीच एक अस्वास्थ्यकर गतिशील को बढ़ावा देने के लिए इस दृष्टिकोण की आलोचना की गई है। 2021 में, यूके के गैंबेलवेयर चैरिटी द्वारा वित्त पोषित अनुसंधान ने इस बात पर प्रकाश डाला कि कई खेल लूट के बक्से की खरीद को प्रोत्साहित करने के लिए लापता होने के डर सहित मनोवैज्ञानिक रणनीति का उपयोग करते हैं।
यद्यपि * स्पेस मरीन 2 * में लूट के बक्से की सुविधा नहीं है, लेकिन अनन्य सौंदर्य प्रसाधन को अनलॉक करने के उद्देश्य से सामुदायिक घटनाओं की शुरूआत ने विवाद को बढ़ावा दिया है, जिससे कुछ लोग खेल को एक लाइव सेवा मॉडल को अपनाने के रूप में लेबल करने के लिए अग्रणी हैं। जवाब में, फोकस एंटरटेनमेंट और कृपाण इंटरएक्टिव ने नकारात्मक प्रतिक्रिया और FOMO के बारे में चिंताओं को स्वीकार किया। उन्होंने समुदाय को आश्वस्त किया कि इन घटनाओं से सभी आइटम भविष्य में सभी खिलाड़ियों के लिए फिर से उपलब्ध होंगे, इस बात पर जोर देते हुए कि घटनाओं का उद्देश्य निराशा का कारण बनने के बजाय समर्पित खिलाड़ियों को जल्दी पहुंच प्रदान करना है।
फोकस एंटरटेनमेंट भी उन सभी खिलाड़ियों के लिए मुफ्त में एमके VIII गलत हेलमेट की पेशकश करके मुद्दों को संबोधित करने के लिए कदम उठा रहा है, जो अपने पेशेवरों के खाते को *स्पेस मरीन 2 *से जोड़ते हैं। यह हेलमेट पहले इंपीरियल विजिल कम्युनिटी इवेंट का हिस्सा था, जिसमें खिलाड़ियों को 3 मार्च को इवेंट के अंत से पहले संचालन मोड में छह वर्गों में से प्रत्येक के साथ एक जीत हासिल करने की आवश्यकता थी।
जैसा कि समुदाय 7.0 अपडेट का इंतजार करता है, जो एक नया हथियार, एक नया संचालन मानचित्र, और PVE PRESTIGE RANKS, FOCUS और SABER ने सामग्री अपडेट के बारे में चल रही चिंताओं को संबोधित करने की योजनाओं को रेखांकित किया है। एक रिकॉर्ड-ब्रेकिंग लॉन्च के बाद जिसमें देखा गया कि * स्पेस मरीन 2 * 5 मिलियन प्रतियां बेचते हैं और आज तक सबसे तेजी से बिकने वाले वारहैमर वीडियो गेम बन जाते हैं, डेवलपर्स खिलाड़ी के अनुभव को बेहतर बनाने के लिए प्रतिबद्ध हैं।