Welcome to laxz.net ! Giochi App Notizia Argomenti Classifica
Casa > Notizia > Il sequel dichiarato/DLC ha accennato come numeri di vendita soddisfa Obsidian e Microsoft

Il sequel dichiarato/DLC ha accennato come numeri di vendita soddisfa Obsidian e Microsoft

Autore : Chloe
Mar 16,2025

Il sequel dichiarato/DLC ha accennato come numeri di vendita soddisfa Obsidian e Microsoft

Il regista di Boved suggerisce i piani futuri per il franchise in seguito al successo del gioco del gioco. Continua a leggere per scoprire le possibilità di espansioni, sequel e altri progetti entusiasmanti nelle opere.

Il regista di dichiarazione cerca di espandersi sul mondo che hanno costruito

Espansioni o sequel futuri?

Il sequel dichiarato/DLC ha accennato come numeri di vendita soddisfa Obsidian e Microsoft

Il rilascio di Waked è stato un trionfo, con Microsoft e Obsidian, secondo quanto fatto i dati sulle vendite. In un intervista del 22 febbraio 2025 con Bloomberg, il direttore del gioco dichiarato Carrie Patel ha discusso del potenziale per le espansioni o un sequel.

Mentre Obsidian non ha annunciato pubblicamente alcun piano concreto, Patel ha espresso un forte desiderio di continuare a lavorare all'interno dell'universo dichiarato. Ha rivelato il suo entusiasmo per le future espansioni e un potenziale sequel, affermando: "Ora che abbiamo costruito questo meraviglioso mondo e abbiamo anche costruito questa forza della squadra e memoria muscolare attorno al contenuto e al gameplay in questo mondo, mi piacerebbe vederci fare di più".

Navigare le sfide dello sviluppo di Supponed

Il sequel dichiarato/DLC ha accennato come numeri di vendita soddisfa Obsidian e Microsoft

Il viaggio di Boved to Release non era senza ostacoli e cambiamenti significativi. Patel ha discusso apertamente del processo di sviluppo disordinato ma alla fine gratificante.

Il progetto è iniziato nel 2018, un momento in cui Obsidian si stava preparando per una potenziale vendita nonostante il successo di titoli come Fallout: New Vegas e Pillars of Eternity . La successiva acquisizione da parte di Microsoft nel 2020 e l'annuncio del gioco ha portato nuove sfide. Il team ha dovuto prendere decisioni difficili, ridimensionando funzionalità multiplayer. Un cambio di leadership e un riavvio del gioco nel gennaio 2021 rimodellavano ulteriormente il progetto.

Patel ha descritto le complessità della gestione di un team di oltre 80 persone, notando: "Normalmente se stai facendo un passo indietro e rivalutando la tua direzione creativa, mettendo insieme una nuova fetta verticale e piani di produzione rivisti, lo faresti con una squadra molto piccola". Sotto la guida di Patel, il team si è concentrato sul rafforzamento della narrazione e della tradizione dai pilastri del franchise di Eternity , spostandosi da un mondo aperto per aprire zone per migliorare queste aree.

Riflettendo su queste esperienze, Patel ha offerto questa osservazione approfondita: "C'è questa cosa interessante che ho visto in ogni progetto su cui ho lavorato o visto durante il mio periodo in studio - le cose sono disordinate, disordinate, disordinate, poi iniziano a riunirsi".

Obsidian Eyes A Pillars of Eternity Tactics Game

Il sequel dichiarato/DLC ha accennato come numeri di vendita soddisfa Obsidian e Microsoft

Con i pilastri del franchise di Eternity rivitalizzati attraverso la dichiarazione, Obsidian ha gli occhi su un nuovo progetto: Pillars of Eternity Tactics . Durante un live streaming di Twitch il 23 febbraio 2025, Pillars of Eternity e Pillars of Eternity II: il regista di Deadfire Josh Sawyer ha rivelato l'interesse dell'azienda a sviluppare un gioco di tattiche per il franchise.

Sawyer ha dichiarato: "Pillars: la tattica è una cosa che molte persone vorrebbero, molte persone in studio vorrebbero lavorare; ci sono molte persone a cui piacciono i giochi di tattiche". Tuttavia, ha anche riconosciuto le sfide nel determinare l'ambito, tra cui dimensioni del team, fedeltà visiva e scala generale. Rapporti precedenti hanno indicato l'interesse degli sviluppatori per un gioco da pilastri del gioco di tattiche dell'eternità , e il successo di Suked potrebbe finalmente portare a compimento questo progetto.

Nonostante ciò, Sawyer rimane impegnata nei pilastri dell'eternità 3 , immaginando un budget più vicino a $ 100 milioni di Baldur Gate 3 , un aumento significativo rispetto ai pilastri dell'eternità II: budget di Deadfire .

Superlod è ora disponibile per Xbox Series X | S e PC. Per le ultime notizie e aggiornamenti dichiarati, dai un'occhiata al nostro articolo qui sotto!

Ultimi articoli