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DLSS:ゲームパフォーマンスの向上が説明されています

著者 : Lily
Mar 26,2025

NvidiaのDLSS、またはDeep Learning Super Samplingは、2019年の導入以来PCゲームを変革してきた革新的な機能です。特にDLSをサポートするタイトルをプレイするゲーマー向けに、NVIDIAのRTXグラフィックスカードの価値と寿命を高めることができます。このテクノロジーは複数の更新を通じて進化し、その機能を強化し、異なるRTX世代にわたってそれを区別しています。この包括的なガイドでは、DLSSが何であるか、どのように機能するか、そのバージョン間の区別、およびその重要性を掘り下げます。

*マシュー・S・スミスによる追加の貢献。*

DLSSとは何ですか?

NVIDIA DLSS、またはディープラーニングスーパーサンプリングは、ゲームのパフォーマンスと画質を向上させるために設計された独自のシステムです。 「スーパーサンプリング」という用語は、数千時間のゲームプレイを分析したNVIDIA訓練を受けたニューラルネットワークを使用して、ゲームを高度な解像度に上昇させる能力を指します。これにより、ゲーム内でより高い解像度を手動で設定することに関連する典型的なパフォーマンスヒットなしで、ビジュアルを強化できます。

当初、DLSSはアップスケーリングに焦点を合わせていましたが、その後、AIを使用して照明と影の品質を向上させるDLSSレイ再構成などの機能を含めるように拡張されています。 DLSSフレーム生成とマルチフレーム生成。AIを使用してフレームを挿入し、FPSをブーストします。 DLAA、またはAI駆動型のアンチエリアスを介してネイティブの解像度を超えて画質を向上させる深い学習アンチエイリアス。

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スーパー解像度は、DLSSの最も認識されている機能であり、特にレイトレースと組み合わせると有益です。 DLSSをサポートするゲームでは、ウルトラパフォーマンス、パフォーマンス、バランス、品質などの設定から選択できます。 4K解像度でCyber​​punk 2077の品質のようなモードを選択すると、ゲームが1440pでレンダリングされ、DLSSが4Kに上昇し、レンダリング解像度とAI駆動型のアップスケーリングによりフレームレートが大幅に改善されます。

DLSSのニューラルレンダリングは、チェッカーボードのレンダリングなどの古い方法からの逸脱であり、ネイティブ解像度では見えない詳細を追加し、他のアップスケーリング技術で失われた詳細を維持します。ただし、「泡立ち」の影やちらつきの線などのアーティファクトを導入する可能性がありますが、これらはDLSS 4でかなり緩和されています。

世代の跳躍:DLSS 3からDLSS 4

RTX 50シリーズにより、NVIDIAはDLSS 4を導入しました。これは、システムに電力を供給するAIモデルに革命をもたらし、その品質と機能を向上させます。 DLSS 3およびDLSS 3.5は、広範なビデオゲームデータでトレーニングされた畳み込みニューラルネットワーク(CNN)を利用し、シーンと空間的関係を分析しました。ただし、DLSS 4を使用すると、NVIDIAはトランスモデルまたはTNNに移行し、2倍のパラメーターを処理でき、シーン分析と長距離パターンを含む入力のより洗練された解釈を提供します。

この進歩により、DLSSスーパーサンプリングとDLSSレイの再構成が大幅に改善され、その結果、詳細とアーティファクトが少なくなるより鋭いゲームプレイが得られます。 DLSS 4はフレーム生成も強化し、レンダリングされたフレームごとに4つの人工フレームを生成できるDLSSマルチフレーム生成により、フレームレートが劇的に増加します。潜在的な入力遅延とレイテンシの問題を軽減するために、NvidiaはNvidia Reflex 2.0をこのシステムと統合します。

DLSS 4のフレーム生成機能はRTX 50シリーズカードに限定されていますが、Transformerモデルの利点は、NVIDIAアプリを介して以前のRTXカードでアクセスできます。これは、ゲームでネイティブにサポートされていない場合でもDLSS Ultra PerformanceモードとDLAAをサポートします。

DLSSがゲームにとって重要なのはなぜですか?

DLSSは、最新のPCゲームにおける極めて重要なテクノロジーであり、ミッドレンジと低いパフォーマンスのNVIDIAグラフィックカードユーザーがより高いグラフィックスの設定と解像度を享受できるようにします。また、GPUの寿命を延ばし、グラフィックカードの価格が上昇し続けるにつれて、費用対効果の高いソリューションを提供します。 DLSSはNVIDIAユーザーに利益をもたらしただけでなく、競争に拍車をかけ、AMDのFidelityFXスーパー解像度(FSR)とIntelのXEスーパーサンプリング(XESS)につながり、最終的にゲーマーのパフォーマンスから価格の障壁を低下させました。

nvidia dlss vs. amd fsr vs. intel xess

NvidiaのDLSSはAMDのFSRおよびIntelのXessとの競争に直面していますが、DLSS 4の優れた画質と高度なフレーム生成機能を備えたリードを維持していますが、3つのテクノロジーはすべてアップスケーリングとフレーム生成を通じてパフォーマンスの改善を提供しますが、DLSSの機械学習は、より少ないアーチファクトを伴うより一貫した画像を提供します。

ただし、DLSSはNVIDIAグラフィックスカード専用であり、FSRとは異なり、ゲーム開発者の実装が必要です。それにもかかわらず、DLSSのサポートは広く成長しており、多くの有名なゲームは、発売時にネイティブDLSS、FSR、Xessサポートを備えています。

結論

Nvidia DLSSはゲーム業界を変革し、進化し続けており、さらなる強化を約束しています。欠陥がないわけではありませんが、ゲームのパフォーマンスと画像の品質への影響は否定できず、GPUの寿命を延ばし、ゲームエクスペリエンスを向上させます。 AMDやIntelのような競合他社は独自のテクノロジーを導入していますが、DLSSは最前線に留まり、ゲーマーに一致するのが難しいパフォーマンスと視覚的品質のバランスを提供します。 GPUを選択するときは、プレイするゲームと、投資に最適な価値を得るために必要な機能を検討してください。

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