ソニーは、週末に1日近くサービスを中断した最近のPlayStation Network(PSN)の停止に光を当てています。ソーシャルメディアの更新では、同社は混乱が「運用上の問題」に起因すると考えましたが、詳細を掘り下げたり、将来の発生のための予防措置を概説したりすることを控えました。
修正を行うために、ソニーは、PlayStation Plusの加入者に追加の5日間のサブスクリプション時間が付与されることを発表しました。これは自動的にアカウントにクレジットされます。
停止中、ゲーマーは多くの課題に直面しました。ユーザーの3分の1以上がログインすることができず、他のユーザーは頻繁なサーバークラッシュを報告したため、ゲームエクスペリエンスを激しく妨げました。
PCでシングルプレイヤーゲームをプレイするためであっても、PSNアカウントの必要性は、プレイヤー間の競合のポイントでした。この最近の停止により、これらの懸念は増幅されているだけであり、すべてのゲームアクティビティのオンラインサービスに依存することの脆弱性を強調しています。
この事件は、ソニーにとって孤立した出来事ではありません。 2011年4月、大きなデータ侵害が20日以上の接続性の問題を引き起こしました。現在の状況はそれほど深刻ではありませんが、PS5ユーザーは、ソニーの詳細なコミュニケーションの欠如と停止に関するフィードバックの欠如に不満を表明しています。