Dari pushovers solo-solo kepada cabaran pelbagai pasukan, bos Arcane Lineage *menawarkan pertemuan yang pelbagai dan menarik. Setiap bos mempunyai mekanik unik yang menuntut pemikiran strategik dan kesabaran untuk penyingkiran yang berjaya. Menaklukkan musuh -musuh yang hebat ini memberi ganjaran kepada pemain dengan beberapa barang dan barang -barang yang paling diingini permainan. Ini * Arcane Lineage * Panduan Boss akan melengkapkan anda untuk pertempuran di hadapan.
Video yang disyorkan
Jadual Kandungan
Bos | Lokasi | Kesukaran |
---|---|---|
** King Slime ** | Di sekitar bandar | Mudah |
** Yar'thul, naga yang menyala ** | Di dalam Gunung Thul | Biasa |
** Thorian, The Rotten ** | Jauh di kawasan cess | Keras |
** Kapal Mettrom ** | Deeproot Canopy | Sangat sukar |
** Seraphon ** | Dibuka dengan kedudukan di Gereja Raphion | Keras |
** Arkhaia ** | Dibuka dengan kedudukan dalam kultus Thanasius | Sangat sukar |
Walaupun secara teknikal bos, King Slime lebih banyak daripada mini-bos, menimbulkan sedikit ancaman kepada pemain yang berpengalaman. Walau bagaimanapun, pemain peringkat rendah perlu meneruskan dengan berhati-hati. Perhatikan bahawa mata jiwa tidak dapat diperoleh dari bos ini.
King Slime Spawns selepas 100 Slimes dibunuh di pelayan. Ia akan muncul berhampiran bandar yang paling dekat dengan lokasi lendir terakhir yang terbunuh. Notis di papan Quest mengumumkan pengaktifan Quest King Slime. Pencarian ini mempunyai dua langkah: Cari lendir raja; Bunuh lendir raja. Usaha ini mempunyai Cooldown Server Global selama 30 minit.
King Slime Spawns dengan 400 hp (600 hp jika rosak), yang paling rendah dari mana -mana bos dalam *Arcane Lineage *. Serangan utamanya adalah memanggil lebih banyak slimes, yang dapat mengatasi parti dari masa ke masa. Ia juga menggunakan serangan racun AOE, jadi ramuan dan kebolehan pembersihan disyorkan. Kesihatan yang rendah membolehkan perjuangan langsung. Fokus untuk menghapuskan slime yang dipanggil sebelum menyerang lendir raja. Serangan AOE hanya menimbulkan racun, bukan kerosakan langsung.
Serangan | Kos tenaga | Kesan |
---|---|---|
**Penciptaan lendir ** | 1 | Saman lendir. |
**Menghancurkan ** | 0 | Menyerang ahli parti. |
**Letusan racun ** | 2 | Racun parti. Tidak dapat dipertahankan. |
** Semburan semburan ** | 3 | Racun parti. Tidak dapat dipertahankan. |
Penurunan yang mungkin: Peralatan Rawak Tahap 1, Buckler Lendir, Gelat Ring. Ganjaran Quest: Kulit Ferrus, Ramuan, Ramuan Kesihatan Kecil, Essence, Emas.
Seorang bos jenis api menggunakan serangan berasaskan kebakaran. Kebanyakan serangan menyebabkan inferno dan pembakaran, menjadikan pihak yang tidak bersedia terdedah. Tahan api dan kerosakan fizikal, lemah kepada kerosakan hex.
Ditemui di dalam Gunung Thul, gunung berapi aktif di padang pasir.
Yar'thul mempunyai 1200 hp (1800 hp jika rosak). Output kerosakan yang tinggi menjadikannya perlumbaan terhadap masa. Di bawah 50% kesihatan, ia memasuki fasa kedua, memanggil meteor yang menyebabkan pengurangan yang menakjubkan dan penyembuhan. Cincin naga dan aksesori peringkat murni memudahkan perjuangan ini. Versi yang rosak mendapat hidup.
Serangan | Kos tenaga | Kesan |
---|---|---|
** Inferno ** | 0 | Menimbulkan Inferno. Tidak dapat dipertahankan. |
**Cakar api ** | 0 | Kerosakan cahaya. |
** Magma Pilar ** | 2 | Mewujudkan tiang magma yang menimbulkan neraka dan terbakar. |
**BLAZE CORE ** | 3 | Menyembuhkan berdasarkan susunan neraka yang digunakan. |
** Letusan api ** | 2 | Kerosakan membakar sasaran, memohon neraka dan membakar susunan. |
** Magma Beam ** | 4 | Kerosakan besar -besaran. Tidak dapat dipertahankan. |
** Hellfire ** | 1 | Kerosakan cahaya, menggunakan susunan pembakaran. Tidak dapat dipertahankan. |
** Armageddon ** | 6 | Saman meteor, kerosakan besar -besaran, stun, pengurangan penyembuhan. Tidak dapat dipertahankan. |
Ganjaran Dijamin: Radiance mutlak, laknat permafrost, dorongan liar, doa surgawi, nafas Fungyir, sigil Narhana, jam tangan realiti, jam tangan, cincin naga, kunci kekosongan (rosak yar'thul). Drops mungkin: Blade Dragontooth, gauntlets Dragonbone, tombak Dragonbone, perisai Dragonflame, serpihan ingatan, debu jiwa, air mata phoenix, intipati resplendant, shard garis keturunan, totem langit.
Makhluk yang rosak tahan terhadap kebanyakan elemen tetapi sangat lemah terhadap kerosakan suci.
Ditemui di kanopi Deeproot di dalam kawasan Cess.
Thorian mempunyai 2600 hp (3900 hp jika rosak). Menyerang dua kali dengan jenis serangan yang sama menyebabkan ia menyembuhkan 150% daripada kerosakan yang ditangani. Ia sangat lemah terhadap kerosakan suci dan sedikit lemah untuk api. Di bawah 50% kesihatan, ia melepaskan serangan yang dahsyat yang menyebabkan wabak, kutukan, dan hexed.
Serangan | Kos tenaga | Kesan |
---|---|---|
** Gelombang terkutuk ** | 2 | Merosakkan 3 anggota parti, peluang untuk mengenakan kutukan. |
**Kutukan yang melimpah ** | 0 | Minigame; Kegagalan menimbulkan wabak. Tidak dapat dipertahankan. |
** Cess Nafas ** | 1 | Kerosakan dan debuff. |
** Warped Crush ** | 1 | Merosakkan 3 anggota parti. |
** Penghapusan penghujatan ** | 5 | Menimbulkan wabak, kutukan, dan hexed. Tidak dapat dipertahankan. |
**Hexed pecah ** | 1 | Kerosakan AOE, peluang untuk memohon debuffs. |
** Pecah wabak ** | 2 | Memohon debuff rawak, kemudian menangani kerosakan besar -besaran berdasarkan kiraan debuff. |
Ganjaran Dijamin: Radiance mutlak, laknat permafrost, dorongan liar, doa surgawi, nafas fungyir, teras Stellian, jimat Metrom, cincin gelap, kekosongan kekosongan (rosak thorian). Penurunan yang mungkin: Blightrock Dagger, Kakitangan Blightwood, Fragmen Memori, Debu Jiwa, Tear Phoenix, Essence Resplendant, Lineage Shard, Skyward Totem.
Seorang bos RAID yang memerlukan kunci kekosongan (diperolehi daripada bos yang rosak) dan pemijahan pada pemasa global.
Spawns secara global berdasarkan pemasa, lokasi mengumumkan seluruh pelayan.
Kapal Metrom mempunyai 10,000 hp (15,000 hp jika rosak). Ia mempunyai dua fasa dengan mekanik yang berbeza. Fasa pertama melibatkan memusnahkan sayapnya untuk mengurangkan penolakan kerosakan. Pada fasa kedua, sayap mendapat mod serangan dan pertahanan. Ia juga memanggil Shadeblades. Oblivion menangani 50% kerosakan HP max. Koordinasi dan aplikasi debuff yang konsisten adalah penting.
Serangan | Kos tenaga | Kesan |
---|---|---|
** Rendering slash ** | 0 | Kerosakan, menggunakan kelemahan. |
** Deathbound ** | 1 | Memohon Sundered kepada 2 pemain. |
**Gerhana ** | 1 | Buff diri. |
** Memohon Shadeblades ** | 3 | Saman Shadeblades. Tidak dapat dipertahankan. |
** Hexed Rend ** | 3 | Aoe Debuff. Tidak dapat dipertahankan. |
** Kelalaian ** | 5 | 50% kerosakan HP, kutukan. Tidak dapat dipertahankan. |
Serangan | Kos tenaga | Kesan |
---|---|---|
** Oblivion + Eclipse ** | 1 | Rendering slash kemudian hexed rend. |
** Fury yang tidak bersemangat ** | 2 | Aoe debuff (buta, hexed). Tidak dapat dipertahankan. |
** Minishade Bringer ** | 3 | Saman Shadebringers. Tidak dapat dipertahankan. |
** Shadebringer ** | 1 | Kerosakan AOE, susunan terkutuk. Tidak dapat dipertahankan. |
** Pemadaman ** | 2 | Aoe Debuff. Tidak dapat dipertahankan. |
Ganjaran Dijamin: Genggaman Metrom, Chaos Orb, Expeditite Anklet, Echo Shard, Tempurus Gem, Arcanium Crystal. Penurunan yang mungkin: Kakitangan Darkblood, Darkblood Dagger, Darkblood Spear, Darkblood Hexer, Darkblood Sword, Darkblood Cestus.
Bos yang jarang berlaku dan mencabar tidak disyorkan untuk pemula. Arkhaia (7000 hp) dibuka di Rank 20 dalam kultus Thanasius dan menawarkan perlumbaan inferion apabila kekalahan. Seraphon (4500 hp) dibuka di Rank 20 di Gereja Raphion dan menawarkan perlumbaan Sheea apabila kekalahan.
Ini menyimpulkan panduan bos * Arcane Lineage *. Ingin meningkatkan kekuatan anda? Semak senarai dan panduan kelas Arcane Lineage yang lengkap.