Van solo-pushovers tot uitdagingen op het gebied van multi-teams, *Arcane Lineage *'s bazen bieden diverse en boeiende ontmoetingen. Elke baas beschikt over unieke mechanica die strategisch denken en geduld eist voor een succesvolle takedown. Het veroveren van deze formidabele vijanden beloningsspelers met enkele van de meest begeerde buit en items van de game. Deze * Arcane Lineage * Boss Guide zal je uitrusten voor de gevechten die je voor je liggen.
Aanbevolen video's
Inhoudsopgave
Baas | Locatie | Moeilijkheid |
---|---|---|
** King Slime ** | Rond de stad | Eenvoudig |
** Yar'Thul, The Blazing Dragon ** | Inside Mount Thul | Normaal |
** Thorian, de rotte ** | Diep op het terrein | Moeilijk |
** METTROM's schip ** | Deproot luifel | Heel moeilijk |
** Seraphon ** | Ontgrendeld door te rangschikken in de kerk van Raphion | Moeilijk |
** Arkhaia ** | Ontgrendeld door te rangschikken in de cultus van Thanasius | Heel moeilijk |
Hoewel technisch gezien een baas, is King Slime meer een mini-baas, die weinig bedreiging vormt voor ervaren spelers. Lagere spelers moeten echter voorzichtig zijn. Merk op dat soulpoints niet van deze baas kunnen worden verkregen.
King Slime spawns na 100 slijms worden gedood op de server. Het verschijnt in de buurt van de stad die het dichtst bij de laatste gedode Slime's locatie is. Een bericht op het Quest Board kondigt de King Slime Quest -activering aan. De zoektocht heeft twee stappen: vind de King Slime; Dood het King Slime. Deze zoektocht heeft een Global Server-cooldown van 30 minuten.
King Slime spawns met 400 pk (600 pk indien beschadigd), de laagste van een baas in *Arcane Lineage *. De primaire aanval is meer Slijs oproepen, die partijen in de loop van de tijd kunnen overweldigen. Het maakt ook gebruik van AOE Poison -aanvallen, dus drankjes en reinigingsmogelijkheden worden aanbevolen. De lage gezondheid zorgt voor een eenvoudig gevecht. Focus op het elimineren van opgeroepen Slijs voordat u het King Slime aanvalt. De AoE -aanvallen brengen alleen gif toe, geen directe schade.
Aanvallen | Energiekosten | Effect |
---|---|---|
**Slijmcreatie ** | 1 | Roept een slijm op. |
**Verbrijzeling ** | 0 | Valt een partijlid aan. |
**Vergifuitbarsting ** | 2 | Vergiftigt het feest. Niet -afodellbaar. |
** Brandende spray ** | 3 | Vergiftigt het feest. Niet -afodellbaar. |
Mogelijke druppels: Random Tier 1 -apparatuur, Slime Buckler, gelatring. Quest Rewards: Ferrus Skin, Potion, Small Health Potion, Essence, Gold.
Een baas van het brandtype met behulp van op brand gebaseerde aanvallen. De meeste aanvallen veroorzaken Inferno en brandend, waardoor onvoorbereide partijen kwetsbaar zijn. Bestand tegen vuur en fysieke schade, zwak tot hexschade.
Diep in de berg Thul gevonden, een actieve vulkaan in de woestijn.
Yar'thul heeft 1200 pk (1800 pk indien beschadigd). De hoge schade -output maakt het een race tegen de tijd. Onder de gezondheid van 50% komt het een tweede fase in, waarbij meteoren worden opgeroepen die verbluffende en genezende reductie veroorzaken. De drakenring en accessoires op ongerepte niveau verlichten dit gevecht. De corrupte versie krijgt lifesteal.
Aanvallen | Energiekosten | Effect |
---|---|---|
** Inferno ** | 0 | Brengt Inferno op. Niet -afodellbaar. |
**Vuurklauw ** | 0 | Lichte schade. |
** Magma -pilaar ** | 2 | Creëert een magma -pilaar die Inferno en verbranding veroorzaakt. |
**Blaze Core ** | 3 | Geneest op basis van verbruikte Inferno -stapels. |
** Blaze uitbarsting ** | 2 | Schade aan brandende doelen, past inferno en brandende stapels toe. |
** Magma balk ** | 4 | Enorme schade. Niet -afodellbaar. |
** Hellfire ** | 1 | Lichte schade, past brandende stapels toe. Niet -afodellbaar. |
** Armageddon ** | 6 | Roept een meteoor op, massieve schade, verdoving, genezingsreductie. Niet -afodellbaar. |
Gegarandeerde beloningen: absolute straling, permafrost -vloek, wilde impuls, hemels gebed, ademhaling, fungie, narhana's sigil, reality horloge, verschuivende zandloper, ring van de draak, de leegte sleutel (gecorrupte yar'thul). Mogelijke druppels: Dragontooth Blade, Dragonbone -handelingen, Dragonbone Spear, Dragonflame Shield, Memory Fragment, Soul Dust, Phoenix Tear, Resplendant Essence, Lineage Shard, Skyward Totem.
Een beschadigd schepsel dat resistent is tegen de meeste elementen, maar zwaar zwak tot heilige schade.
Gevonden in de deproot -luifel op het terrein.
Thorian heeft 2600 pk (3900 pk indien beschadigd). Twee keer aanvallen met hetzelfde aanvalstype zorgt ervoor dat het 150% van de toekenning van de schade geneest. Het is zwaar zwak tot heilige schade en enigszins zwak om te schieten. Onder de gezondheid van 50% ontketent het een verwoestende aanval die pest, vloek en hexed veroorzaakt.
Aanvallen | Energiekosten | Effect |
---|---|---|
** Vervloekte golf ** | 2 | Schade 3 partijleden, kans om vloek toe te brengen. |
**Overvolle vloek ** | 0 | Minigame; Falen brengt pest op. Niet -afodellbaar. |
** Cess Breath ** | 1 | AOE -schade en debuffs. |
** Warped Crush ** | 1 | Schade 3 partijleden. |
** Godslastering ** | 5 | Brengt pest, vloek en hexed toe. Niet -afodellbaar. |
**Hexed burst ** | 1 | AOE -schade, kans om debuffs toe te passen. |
** Pestbreuk ** | 2 | Past een willekeurig debuff toe en brengt vervolgens massale schade aan op basis van debuff count. |
Gegarandeerde beloningen: absolute straling, permafrost -vloek, wilde impuls, hemels gebed, ademhaling, stelliaanse kern, amulet van Metrom, Darksigil Ring of Blight, The Void Key (Corrupted Thorian). Mogelijke druppels: Blighttrock Dagger, Blightwood Staff, Memory Fragment, Soul Dust, Phoenix Tear, Resplendant Essence, Lineage Shard, Skyward Totem.
Een RAID -baas die een void -sleutel vereist (verkregen van beschadigde bazen) en paaien op een globale timer.
Wereldwijd spawns op basis van een timer, locatie aangekondigd serverbreed.
Het schip van Metrom heeft 10.000 pk (15.000 pk indien beschadigd). Het heeft twee fasen met verschillende mechanica. De eerste fase omvat het vernietigen van zijn vleugels om schade ontkenning te verminderen. In de tweede fase krijgen de vleugels offensieve en defensieve modi. Het roept ook schaduwbladen op. Oblivion brengt 50% maximale HP -schade aan. Coördinatie en consistente debuff -toepassing zijn cruciaal.
Aanvallen | Energiekosten | Effect |
---|---|---|
** Rendering Slash ** | 0 | Schade, past zwakte toe. |
** Dood ** | 1 | Geldt sundered op 2 spelers. |
**Verduistering ** | 1 | Zelfbuff. |
** Roep schaduwbladen op ** | 3 | Opvallen schaduwbladen. Niet -afodellbaar. |
** Hexed Rend ** | 3 | Aoe debuff. Niet -afodellbaar. |
** Vergeetachtigheid ** | 5 | 50% HP -schade, vloek. Niet -afodellbaar. |
Aanvallen | Energiekosten | Effect |
---|---|---|
** Oblivion + Eclipse ** | 1 | Rendering Slash Then Hexed Rend. |
** Onverzettelijke woede ** | 2 | Aoe debuff (blind, hexed). Niet -afodellbaar. |
** Minishade Bringer ** | 3 | Opgeroepen schaduwbringers. Niet -afodellbaar. |
** Schaduw ** | 1 | AOE -schade, vervloekte stapels. Niet -afodellbaar. |
** Black -out ** | 2 | Aoe debuff. Niet -afodellbaar. |
Gegarandeerde beloningen: Grasp van Metrom, Chaos Orb, Expedite Anklet, Echo Shard, Tempurus Gem, Arcanium Crystal. Mogelijke druppels: Darkblood Staff, Darkblood Dagger, Darkblood Spear, Darkblood Hexer, Darkblood Sword, Darkblood Cestus.
Zeldzame, uitdagende bazen die niet worden aanbevolen voor beginners. Arkhaia (7000 pk) wordt ontgrendeld op rang 20 in de cultus van Thanasius en biedt de inferionrace bij nederlaag. Seraphon (4500 pk) wordt ontgrendeld op rang 20 in de kerk van Raphion en biedt de Shea -race aan bij nederlaag.
Dit concludeert de * Arcane Lineage * Boss Guide. Wil je je kracht vergroten? Bekijk onze complete Arcane Lineage Class -laaglijst en gids.