Mula sa mga solo-able pushovers hanggang sa mga hamon ng multi-team, *ang mga boss ng arcane *ay nag-aalok ng magkakaibang at nakakaengganyo. Ang bawat boss ay ipinagmamalaki ang mga natatanging mekanika na hinihingi ang madiskarteng pag -iisip at pasensya para sa isang matagumpay na takedown. Ang pagsakop sa mga nakamamanghang Foes ay gantimpala ang mga manlalaro na may ilan sa mga pinaka -coveted loot at item ng laro. Ang * arcane lineage * gabay ng boss ay magbibigay -daan sa iyo para sa mga laban sa unahan.
Inirekumendang mga video
Talahanayan ng mga nilalaman
Boss | Lokasyon | Kahirapan |
---|---|---|
** King Slime ** | Sa paligid ng lungsod | Madali |
** yar'thul, ang nagliliyab na dragon ** | Sa loob ng Mount Thul | Normal |
** Thorian, ang bulok ** | Malalim sa mga bakuran ng cess | Mahirap |
** Vessel ng Mettrom ** | Deeproot canopy | Napakahirap |
** Seraphon ** | Nai -lock sa pamamagitan ng pagraranggo sa Church of Raphion | Mahirap |
** Arkhaia ** | Nai -lock sa pamamagitan ng pagraranggo sa kulto ng Thanasius | Napakahirap |
Habang technically isang boss, ang King Slime ay higit pa sa isang mini-boss, na may kaunting banta sa mga may karanasan na manlalaro. Gayunpaman, ang mga mas mababang antas ng mga manlalaro ay dapat magpatuloy nang may pag-iingat. Tandaan na ang mga puntos ng kaluluwa ay hindi maaaring makuha mula sa boss na ito.
Ang King Slime spawns pagkatapos ng 100 slimes ay napatay sa server. Ito ay lilitaw malapit sa lungsod na pinakamalapit sa huling lokasyon ng Slain Slime. Ang isang paunawa sa board ng Quest ay inihayag ang pag -activate ng King Slime Quest. Ang paghahanap ay may dalawang hakbang: hanapin ang hari slime; Patayin ang hari slime. Ang pakikipagsapalaran na ito ay may 30-minuto na Global Server Cooldown.
Ang King Slime spawns na may 400 hp (600 hp kung masira), ang pinakamababa sa anumang boss sa *arcane lineage *. Ang pangunahing pag -atake nito ay ang pagtawag ng higit pang mga slimes, na maaaring mapuspos ang mga partido sa paglipas ng panahon. Gumagamit din ito ng mga pag -atake ng lason ng AOE, kaya inirerekomenda ang mga potion at paglilinis. Ang mababang kalusugan nito ay nagbibigay -daan para sa isang prangka na laban. Tumutok sa pagtanggal ng mga tinawag na slimes bago salakayin ang slime ng hari. Ang pag -atake ng AOE nito ay nagpapahamak lamang ng lason, hindi direktang pinsala.
Pag -atake | Gastos ng enerhiya | Epekto |
---|---|---|
**Slime Creation ** | 1 | Tumawag ng isang putik. |
**Crush ** | 0 | Pag -atake sa isang miyembro ng partido. |
**Pagsabog ng lason ** | 2 | Mga lason sa pagdiriwang. Hindi mababago. |
** Scalding Spray ** | 3 | Mga lason sa pagdiriwang. Hindi mababago. |
Posibleng mga patak: random tier 1 kagamitan, slime buckler, gelat singsing. Mga Gantimpala sa Paghahanap: Ferrus Skin, Potion, Maliit na Kalusugan ng Kalusugan, kakanyahan, ginto.
Isang boss na uri ng sunog na gumagamit ng mga pag-atake na batay sa sunog. Karamihan sa mga pag -atake ay nagpapahirap sa inferno at nasusunog, na ginagawang mahina ang mga hindi handa na partido. Lumalaban sa sunog at pisikal na pinsala, mahina sa pinsala sa hex.
Natagpuan ang malalim sa loob ng Mount Thul, isang aktibong bulkan sa disyerto.
Ang Yar'thul ay may 1200 hp (1800 hp kung masira). Ang mataas na pinsala sa output nito ay ginagawang isang lahi laban sa oras. Sa ibaba ng 50% na kalusugan, pumapasok ito sa isang pangalawang yugto, na tinawag ang mga meteor na nagpapahamak at nakakagamot na pagbawas. Ang Dragon Ring at Pristine-Level Accessories ay nagpapagaan sa laban na ito. Ang nasirang bersyon ay nakakakuha ng Lifesteal.
Pag -atake | Gastos ng enerhiya | Epekto |
---|---|---|
** Inferno ** | 0 | Nagdudulot ng inferno. Hindi mababago. |
**Fire Claw ** | 0 | Magaan na pinsala. |
** Magma Pillar ** | 2 | Lumilikha ng isang haligi ng magma na nagdudulot ng inferno at sunugin. |
**Blaze core ** | 3 | Heals batay sa natupok na mga stacks ng inferno. |
** Pagsabog ng pagsabog ** | 2 | Mga pinsala sa pagsunog ng mga target, nalalapat ang inferno at nasusunog na mga stack. |
** Magma beam ** | 4 | Napakalaking pinsala. Hindi mababago. |
** Hellfire ** | 1 | Magaan na pinsala, nalalapat ang mga nasusunog na stacks. Hindi mababago. |
** Armageddon ** | 6 | Tumawag ng isang meteor, napakalaking pinsala, stun, pagbawas sa pagpapagaling. Hindi mababago. |
Garantisadong Gantimpala: Ganap na ningning, sumpa ng permafrost, ligaw na salpok, panalangin sa langit, paghinga ng fungyir, sigil ng Narhana, relo ng katotohanan, paglilipat ng hourglass, singsing ng dragon, ang walang bisa na susi (nasira na yar'thul). Posibleng mga patak: Dragontooth Blade, Dragonbone Gauntlets, Dragonbone Spear, Dragonflame Shield, Memory Fragment, Soul Dust, Phoenix Tear, Resplendant Essence, Lineage Shard, Skyward Totem.
Ang isang napinsalang nilalang na lumalaban sa karamihan ng mga elemento ngunit labis na mahina sa banal na pinsala.
Natagpuan sa deeproot canopy sa loob ng mga bakuran ng cess.
Ang Thorian ay may 2600 hp (3900 hp kung masira). Ang pag -atake ng dalawang beses sa parehong uri ng pag -atake ay nagiging sanhi nito upang pagalingin ang 150% ng pinsala na nakitungo. Ito ay labis na mahina sa banal na pinsala at bahagyang mahina sa apoy. Sa ibaba ng 50% na kalusugan, pinakawalan nito ang isang nagwawasak na pag -atake na nagdudulot ng salot, sumpa, at hexed.
Pag -atake | Gastos ng enerhiya | Epekto |
---|---|---|
** Sinumpa na alon ** | 2 | Pinsala sa 3 mga miyembro ng partido, pagkakataon na magdulot ng sumpa. |
**Umaapaw na sumpa ** | 0 | Minigame; Ang pagkabigo ay nagdudulot ng salot. Hindi mababago. |
** Huminga ng hininga ** | 1 | Pinsala sa AOE at debuffs. |
** Warped crush ** | 1 | Pinsala sa 3 mga miyembro ng partido. |
** Blasphemous Obliteration ** | 5 | Nagdudulot ng salot, sumpa, at hexed. Hindi mababago. |
**Sumabog na sumabog ** | 1 | AoE Pinsala, Pagkakataon na Mag -apply ng Mga Debuff. |
** Pagkawasak ng salot ** | 2 | Nag -aaplay ng isang random na debuff, pagkatapos ay tumatalakay sa napakalaking pinsala batay sa bilang ng debuff. |
Garantisadong Gantimpala: Ganap na ningning, sumpa ng permafrost, ligaw na salpok, makalangit na panalangin, hininga ng fungyir, stellian core, amulet ng Metrom, darksigil singsing ng blight, ang walang bisa key (nasira thorian). Posibleng mga patak: Blightrock Dagger, kawani ng Blightwood, fragment ng memorya, alikabok ng kaluluwa, luha ng phoenix, kakanyahan ng resplendant, linya ng shard, Skyward totem.
Isang raid boss na nangangailangan ng isang walang bisa key (nakuha mula sa mga nasirang bosses) at pag -spawning sa isang pandaigdigang timer.
Ang mga spawns sa buong mundo batay sa isang timer, inihayag ng lokasyon ng server.
Ang daluyan ng Metrom ay may 10,000 hp (15,000 hp kung masira). Mayroon itong dalawang phase na may iba't ibang mga mekanika. Ang unang yugto ay nagsasangkot ng pagsira sa mga pakpak nito upang mabawasan ang negasyon ng pinsala. Sa ikalawang yugto, ang mga pakpak ay nakakakuha ng nakakasakit at nagtatanggol na mga mode. Tumatawag din ito ng mga shadeblades. Ang Oblivion ay tumatalakay sa 50% max HP pinsala. Ang koordinasyon at pare -pareho ang aplikasyon ng debuff ay mahalaga.
Pag -atake | Gastos ng enerhiya | Epekto |
---|---|---|
** Rendering Slash ** | 0 | Pinsala, nalalapat ang kahinaan. |
** Deathbound ** | 1 | Nag -aaplay ng Sundered sa 2 mga manlalaro. |
**Eclipse ** | 1 | Self-Buff. |
** I -invoke ang mga shadeblades ** | 3 | Summons Shadeblades. Hindi mababago. |
** Hexed rend ** | 3 | Aoe debuff. Hindi mababago. |
** Oblivion ** | 5 | 50% pinsala sa HP, sumpa. Hindi mababago. |
Pag -atake | Gastos ng enerhiya | Epekto |
---|---|---|
** Oblivion + Eclipse ** | 1 | Nag -render ng slash pagkatapos ay hexed rend. |
** Unyielding Fury ** | 2 | Aoe debuff (bulag, hexed). Hindi mababago. |
** MINISHADE DRIVERER ** | 3 | Summons Shadebringers. Hindi mababago. |
** Shadebringer ** | 1 | Pinsala sa aoe, sinumpa na mga stack. Hindi mababago. |
** Blackout ** | 2 | Aoe debuff. Hindi mababago. |
Garantisadong Gantimpala: Ang pagkakahawak ng Metrom, Chaos Orb, Expedite Anklet, Echo Shard, Tempurus Gem, Arcanium Crystal. Posibleng patak: kawani ng darkblood, darkblood dagger, darkblood spear, darkblood hexer, darkblood sword, darkblood cestus.
Bihira, ang mga mapaghamong boss ay hindi inirerekomenda para sa mga nagsisimula. Ang Arkhaia (7000 hp) ay nai -lock sa ranggo 20 sa kulto ng Thanasius at nag -aalok ng lahi ng inferion sa pagkatalo. Si Seraphon (4500 HP) ay nai -lock sa Ranggo 20 sa Church of Raphion at nag -aalok ng lahi ng Sheea sa pagkatalo.
Tinatapos nito ang * arcane lineage * gabay sa boss. Naghahanap upang mapalakas ang iyong kapangyarihan? Suriin ang aming kumpletong listahan at gabay sa klase ng Arcane Lineage Class.