Berikutan pengumuman menarik sekuel kepada ōkami permainan yang dikasihi pada tahun lepas Anugerah Permainan, spekulasi telah berleluasa bahawa permainan itu akan menggunakan enjin Re Capcom. IGN kini boleh mengesahkan khabar angin ini selepas menjalankan wawancara eksklusif dengan angka utama yang terlibat dalam projek itu.
Dalam perbincangan terperinci kami, pengeluar karya mesin Kiyohiko Sakata mengesahkan penggunaan enjin RE untuk sekuel yang akan datang. Dia memberi penerangan tentang dinamik kolaboratif antara studio yang terlibat, menyatakan:
Cara kerja kepala mesin yang terlibat sekarang, bekerjasama dengan Capcom dan Clovers, sudah tentu kita mempunyai Capcom sebagai pemegang IP utama ōkami, memutuskan arah utama permainan. Dan kami mempunyai clovers sebagai pembangunan untuk projek ini. Kerja -kerja kepala mesin datang dengan pengalaman kedua -duanya bekerja dengan Capcom sebelum ini pada beberapa tajuk, jadi kita tahu apa yang Capcom perlu membuat permainan. Itulah sesuatu yang berfungsi oleh kepala mesin mempunyai pengalaman dan pengetahuan. Kami juga mempunyai pengalaman bekerja dengan Kamiya-san sebelum ini juga. Oleh itu, kami mempunyai pengalaman Capcom dan Clovers, dan kami bertindak seperti jambatan antara Clovers dan Capcom.
Di samping itu, kami juga mempunyai pengalaman bekerja dengan enjin permainan yang kami gunakan untuk projek ini, enjin semula. Oleh itu, pemaju Clovers tidak mempunyai pengalaman dengan menggunakan enjin ini, tetapi kerja kepala mesin mempunyai pengalaman menggunakannya. Jadi kami membantu mereka. Juga di bawah kami, kerja kepala mesin, kami mempunyai orang yang sebenarnya mempunyai pengalaman bekerja dengan permainan ōkami yang asal dan juga akan membantu kami dengan perkembangan tajuk ini.
Apabila ditanya mengenai kelebihan menggunakan enjin RE untuk sekuel ōkami, pengeluar Capcom Yoshiaki Hirabayashi mengesahkan kepentingannya, berkata, "Ya." Beliau seterusnya menjelaskan, "bagaimanapun, sudah tentu kita tidak dapat terperinci pada masa ini, tetapi kami dari Capcom, kami percaya bahawa tanpa enjin pada ketika ini kami tidak dapat merealisasikan [pengarah Hideki] impian artistik kamiya-san untuk projek ini."
Pengarah Hideki Kamiya juga memasuki, menekankan reputasi enjin untuk kualiti: "Jadi enjin sememangnya terkenal kerana menunjukkan yang terbaik dari permainan yang mereka miliki.
Kemudian dalam wawancara itu, pasukan itu membayangkan potensi enjin RE untuk memenuhi cita -cita yang tidak dapat dicapai semasa pembangunan ōkami asal. Sakata berkata, "Dengan teknologi hari ini, kami dapat mencapai semua ini yang kami cuba untuk mencapai kembali pada hari -hari dan mungkin lebih besar sekarang, sekarang kami mempunyai enjin RE serta bekerja dengan kami."
Re enjin, yang dikenali secara rasmi sebagai Reach for the Moon Engine, pada mulanya dibangunkan untuk Resident Evil 7: Biohazard. Sejak penubuhannya, Capcom telah menggunakannya di seluruh tajuk utama mereka, termasuk siri Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter, dan Dogma Dragon. Walaupun kebanyakan permainan menggunakan enjin RE telah mengadopsi gaya seni yang realistik, prospek mengintegrasikan bakat visual unik ōkami dengan enjin ini mendebarkan. Di samping itu, Capcom sedang membangunkan enjin pengganti baru, REX, yang secara beransur -ansur dimasukkan ke dalam enjin RE. Integrasi ini boleh memperkenalkan unsur -unsur Rex ke dalam sekuel ōkami.
Untuk lebih banyak pandangan dari wawancara kami dengan petunjuk sekuel ōkami yang akan datang, anda boleh membaca Q & A penuh di sini.