Ubisoft သည် animus ကို ထပ်မံ. သက်ဝင်စေခဲ့ပြီးနောက်အမေရိကန်၏ SASACT ၏ CORED အရိပ်များနှင့်အတူဂျပန်ဆန်ဆန်ဆူးပိဒိယ 1579 ခုနှစ်တွင်သတ်မှတ်ထားသည့်ပွဲသည် ODA Nobunaga တွင်အမှုထမ်းခဲ့သော Fujibiashi Nagato, Akechi Mitsuhide ကဲ့သို့သောသမိုင်းဝင်ကိန်းဂဏန်းများကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဤဇာတ်လမ်းတွဲရှိအခြား entries များကဲ့သို့ပင်ဤဇာတ်ကောင်များသည်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောဒြပ်စင်များ, လက်စားချေခြင်းနှင့်သစ္စာဖောက်မှုနှင့်လူသတ်မှုများကိုရှာဖွေခြင်း, Game ၏ 0 တ်မှုသည်ရွှေရောင်လက်နက်များကိုသော့ဖွင့်ရန် Rasuke သည်တိုက်ခိုက်မှုမှတစ်ဆင့်တက်ရန်လိုအပ်သည်ဟုပြောသော်လည်း,
Assassin's Creed သည်၎င်း၏သမိုင်းဆိုင်ရာစိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောဇာတ်လမ်းများကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည့်ဇာတ်ကြောင်းများနှင့်ပြည့်စုံသောဇာတ်ကြောင်းများအတွက်ကျော်ကြားမှုဖြင့်ကျော်ကြားသည်။ စီးရီးသည်လုပ်ကြံခံရသူများနှင့်တင်းပလိတ်များအကြားဆက်နွယ်မှုများနှင့်ဆမ်ပလဖ်စတားများအပေါ် ဆက်လက်. ရှေးဟောင်းယဉ်ကျေးမှုများအပေါ်ထိန်းချုပ်ရန်လျှို့ဝှက်လူ့အဖွဲ့အစည်းများအကြားဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသောစစ်ပွဲသို့ရောက်နေသည်။ Ubisoft သည်သမိုင်းကြောင်းအရမှုတ်သွင်းထားသောပွင့်လင်းသောကမ္ဘာကြီးများကိုတီထွင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ ဤဂိမ်းများသည်သမိုင်းကြောင်းကိုသမိုင်းကြောင်းပြောပြသည်ကိုသတိရရန်အလွန်အရေးကြီးသည်ကိုသတိရရန်အရေးကြီးသည်။ developer များတီထွင်ဖန်တီးမှုလွတ်လပ်ခွင့်များယူပြီးဇာတ်ကြောင်းကိုမြှင့်တင်ရန်သမိုင်းဆိုင်ရာအဖြစ်အပျက်များကိုပြောင်းလဲခြင်း,
ဗဟိုပ conflict ိပက်ခကိုအရင်ပ conflict ိပက်ခကို ဦး စွာဖြေရှင်းကြပါစို့။ ဒီမော်ကွန်းစစ်ပွဲကိုထောကျပံ့ဖို့သမိုင်းဆိုင်ရာသက်သေအထောက်အထားမရှိဘူး။ အေဒီ 1090 တွင်တည်ထောင်ခဲ့သောကွပ်မျက်မှုအမိန့်နှင့် 1118 ခုနှစ်တွင်တည်ထောင်ခဲ့သော Knights Templar သည်နှစ်ပေါင်း 1312 တွင်နှစ်ပေါင်း 200 ခန့်တွင်တက်ကြွစွာနှစ်ပေါင်း 1312 ရက်နေ့တွင်တက်ကြွစွာလုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ စည်းမျဉ်းများ၌အဖွဲ့အစည်းနှစ်ခုစလုံးပါ 0 င်ပတ်သက်နေကြသော်လည်း၎င်းတို့အကြားအတွေးအခေါ်ပညာရှင်ဆန့်ကျင်မှုများကိုမဖော်ပြထားပါ။
SASSAL'S COED 2 နှင့် Borgia မိသားစုကိုဆန့်ကျင်သောဂျီးယီ၏ရုန်းကန်မှုသို့ ဦး တည်သည့်အလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု 2 ခုနှင့်၎င်း၏နောက်ဆက်တွဲပြောင်းလဲမှုများကိုအာရုံစိုက်သည်။ ပုပ်ရဟန်းမင်းကြီး Alexander အစ်စလာလာသူ Rodrigo Borgia သည် Templar order of ဒင်ဥယျာဉ်ကိုလူသားမျိုးနွယ်အပေါ်ထိန်းချုပ်ရန်ကြံစည်ခဲ့သည်။ ဤဇာတ်လမ်းသည်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောအလှည့်အပြောင်းသည် 1400 ပြည့်နှစ်များနှောင်းပိုင်းတွင်တင်းပလိတ်များမတည်ရှိခဲ့သည့်အတွက်စိတ်ကူးယဉ်သက်သက်ဖြစ်သည်။ အဆိုပါဂိမ်းများသည်အထူးသဖြင့်ရိုဂျစ်ဂျီယို၏သား Cesare ၏ထူးခြားချက်ဖြစ်သော Borgias ၏သိသိသာသာဆိုးရှားသည့်ရုပ်ပုံများကိုပြောင်ပြောင်တင်းတင်းဖန်တီးခဲ့သည်။ အဖြစ်မှန်တွင် Borgias သည်အငြင်းပွားဖွယ်ရာဖြစ်သော်လည်း Cesare ၏ဂုဏ်သိက္ခာသည် Cesare ၏တရားရုံးတွင်အမှုထမ်းခဲ့သောအချက်အလက်များနှင့်ပတ်သက်သောသတင်းများထက်ကောလာဟလများနှင့် ပတ်သက်. ပိုမိုအခြေခံသည်။
Assassin's Creed (2) နှစ်နှင့်ညီနောင်များကNiccolò Machiavelli ကို Ezio ၏မဟာမိတ်နှင့်အီတလီလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုဗျူရို၏ခေါင်းဆောင်အဖြစ်ဖော်ပြသည်။ သမိုင်းကြောင်းအရ MachiVelli ၏နိုင်ငံရေးအတွေးအခေါ်၏နိုင်ငံရေးအတွေးအခေါ်သည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ၏အယူဝါဒဆန့်ကျင်ရေးရပ်တည်မှုနှင့်ပ conflicts ိပက်ခများကခိုင်မာသည့်အခွင့်အာဏာကိုနှစ်သက်ကြသည်။ ထို့အပြင် MachiabiVelli သည်ဂိမ်းတွင်ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း borgias နှင့်အတူ borgias နှင့်အတူ borgias ကိုမရှုမြင်ခဲ့ပါ, သူသည် Rodrigo ၏ကောက်ကျစ်ကိုလေးစားပြီး Cesare စံပြပုဂ္ဂိုလ်တစ် ဦး ဟုသတ်မှတ်သည်။ Machiavelli ကိုလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းနှင့် Borgias ၏ရန်သူတစ် ဦး အနေနှင့်ဤသရုပ်ဖော်ပုံသည်သမိုင်းဝင်အဖြစ်မှန်မှသိသိသာသာသွေဖည်ခြင်းဖြစ်သည်။
Assassin's Creed 2 သည် Ezio နှင့် Leonardo Da Va Vinci တို့အကြားရင်းနှီးသောနှောင်ကြိုးကိုပြသပြီး, သို့သော်ဂိမ်းသည် Da Vinci ၏အချိန်ဇယားကို Linci ၏အချိန်ဇယားကိုဖလိုလ်ဆီးသို့ပြောင်းရွှေ့ရန် 1481 ခုနှစ်တွင် Milan သို့ပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်။ ထိုဂိမ်းသည် 1482 ခုနှစ်တွင်မီလန်သို့ပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်။ ထိုဂိမ်းသည်သူတို့၏ဆောက်လုပ်ရေး၏သမိုင်းဆိုင်ရာအထောက်အထားများနှင့်အတူ Da Vinci ၏ဆန်းသစ်တီထွင်မှုဒီဇိုင်းများကိုဘဝသို့ပို့ဆောင်ပေးသည်။ စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောဒြပ်စင်သည် Da Vinci ၏ပုံကြမ်းများကမှုတ်သွင်းထားသောပျံသန်းနိုင်သောစက်ဖြစ်သည်။
အမေရိကန်တော်လှန်ရေး၏အဓိကအဖြစ်အပျက်ဖြစ်သောဘော်စတွန်လက်ဖက်ရည်ပါတီသည်လက်ဖက်အက်ဥပဒေကိုဆန့်ကျင်ဆန္ဒပြမှုမရှိသောဆန္ဒပြပွဲဖြစ်သည်။ Assassin's Creed 3 တွင်ဖြစ်ရပ်ကိုအကြမ်းဖက်ထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်မှုအဖြစ်ဖော်ပြထားသည်။ တကိုယ်လုံးပန်းနဂါးသည် Mohawk အဖြစ်ဝတ်ဆင်ထားသော Mohawk ကဲ့သို့ 0 တ်ဆင်ထားသောဗြိတိန်အစောင့်များစွာကိုသတ်ဖြတ်ခဲ့သည်။ ဒီဂိမ်းက Samuel Adams adams aguel adams agesprestrated ဒီအခမ်းအနားကိုသံစုံတီးဝိုင်းကဒီပွဲကိုခိုင်ခံ့စွာဆွေးနွေးငြင်းခုံခြင်းကသက်သေအထောက်အထားများမရှိခြင်းကြောင့်အခက်အခဲကဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုဟုဆိုထားသည်။
Assassin's Creed 3 ရဲ့ဇာတ်ကောင် connor ဟာတော်လှန်ရေးစစ်ပွဲအတွင်းမှာမျိုးချစ်စိတ်တွေကိုနှစ်ဖက်စလုံးကိုနှစ်ဖက်စလုံးကိုနှစ်ဖက်စလုံးနဲ့နှစ်ဖက်စလုံးကိုနှစ်ဖက်စလုံးကိုနှစ်ဖက်စလုံးကိုနှစ်ဖက်စလုံးကိုနှစ်ဖက်စလုံးကိုနှစ်ဖက်စလုံးကိုနှစ်ဖက်စလုံးကနှစ်ဖက်စလုံးကနှစ်ဖက်စလုံးကိုနှစ်ဖက်စလုံးကိုနှစ်ဖက်စလုံးကိုသွားကြတယ်။ သမိုင်းကြောင်းအရ Mohawk လူများသည်အမေရိကန်၏အခြေချနေထိုင်သူများမှသူတို့၏မြေများကိုကာကွယ်ရန်ဗြိတိသျှတို့၏မဟာမိတ်များဖြစ်သည်။ Connor ရဲ့မျိုးချစ်တွေနဲ့ကိုက်ညီမှုကသူ့ကိုသူ့လူတွေရဲ့မျက်စိမှာသစ္စာဖောက်စေလိမ့်မယ်။ Louis Cook ကဲ့သို့သောရှားပါးသောရှားပါးသောအခြေအနေများရှိစဉ်ဗြိတိသျှကိုတိုက်ခိုက်ခဲ့သည့် Mohawk သည် Connor ၏ဇာတ်လမ်းသည်ပ conflict ိပက်ခနှင့်ဝိသေသလက္ခဏာများကိုစူးစမ်းလေ့လာသည့် "ဟုတ်ကဲ့" မြင်ကွင်းကိုကိုယ်စားပြုသည်။
Assassin's Creed Unity သည်ပြင်သစ်တော်လှန်ရေးအပေါ်အငြင်းပွားဖွယ်ရာရပ်တည်ချက်ဖြစ်သည်။ အမှန်စင်စစ်အစာခေါင်းပါးသောအစာခေါင်းပါးခြင်းသည်သဘာဝဘေးအန္တရာယ်များနှင့်ရိတ်သိမ်းခြင်းညံ့ဖျင်းခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဒီဂိမ်းဟာပြင်သစ်တော်လှန်ရေးကိုရိုးရှင်းလွယ်ကူအောင်ပဲလူထုအုံကြွမှုကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်တဲ့ကျယ်ပြန့်တဲ့လူမှုရေးဆိုင်ရာပြ issues နာတွေကိုကျော်လွှားနိုင်အောင်အကြမ်းဖက်မှုစံနှုန်းအထိရိုးရှင်းလွယ်ကူပါတယ်။
ဘုရင်လူးဝစ်စ 16 ကိုကွပ်မျက်ခြင်းသည်ပြင်သစ်တော်လှန်ရေးတွင်အဓိကကျသောအခိုက်အတန့်တစ်ခုဖြစ်ပြီး SASS ၏အယူဝါဒဆိုင်ရာစည်းလုံးညီညွတ်ရေးသည်သူ၏ကွပ်မျက်မှုဆိုင်ရာစည်းလုံးညီညွတ်မှုကိုဆိုးရွားသောပူးပေါင်းဆွဲမှုတစ်ခု၏လွှမ်းမိုးမှုကိုဖော်ပြထားသည်။ အမှန်စင်စစ်တွင်မဲသည်ရှင်းလင်းသောအများစုဖြစ်ပြီး 394 မျက်နှာသာနှင့် 321 ဦး ရှိသည်။ အဆိုပါဂိမ်းသည် Louis ၏သွစတြီးယားကိုသွစတြီးယားသို့ထွက်ပြေးတိမ်းရှောင်ခြင်းနှင့်အယောင်ဆောင်ဘုရင်များအားကျယ်ပြန့်စွာဒေါသထွက်နေသည့်အမျက်ဒေါသကိုထွက်ပြေးတိမ်းရှောင်နိုင်အောင်လှုံ့ဆော်ပေးသည်။
Assassin's Creed Syndicate သည်လန်ဒန်ညီအစ်ကိုအသင်းအပင်းကိုထိန်းချုပ်သောလူအုပ်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုအဖြစ် ropper ကို RIPCE RIPCE ကို RIPPINE RIPCE ကို RIPCE ကိုပြန်လည်ဖော်ပြသည်။ ဂိမ်းတွင် Jacob Frey မှလေ့ကျင့်ထားသောဂျက်သည်စိတ်ပျက်လက်ပျက်ဖြစ်လာပြီးအဖွဲ့အစည်းအားရာဇ 0 တ်ဂိုဏ်းတစ်ခုသို့လှည့်လာသည်။ ဤဇာတ်ကြောင်းသည် jack ပတ် 0 န်းကျင်ရှိသမိုင်းဝင်နက်နဲသောအရာမှသိသိသာသာကွဲလွဲနေသည်။
Julius Caesar ၏လုပ်ကြံခံရမှုသည်သမိုင်း၏သမိုင်းကြောင်းအများဆုံးဖြစ်ရပ်များအနက်မှတစ်ခုဖြစ်သည်။ Game သည်ကဲသာဘုရင်သည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာလွှမ်းမိုးမှုကိုကာကွယ်ရန်သေဆုံးရန်လိုအပ်သည့် proto-templar အဖြစ်သရုပ်ဖော်ထားသည်။ သမိုင်းကြောင်းအရကဲသာသည်ကလူကြိုက်များသောခေါင်းဆောင်တစ် ဦး ဖြစ်ပြီးဆင်းရဲနွမ်းပါးသူများအားအကျိုးပြုရန်ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများကိုအကောင်အထည်ဖော်သည့်ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး ဖြစ်သည်။ လုပ်ကြံခံရမှုသည်လစ်ဘရယ်သူများ၏ပြည်တွင်းစစ်နှင့်ရောမအင်ပါယာမြင့်တက်လာခြင်းကြောင့်အာဏာရှင်စနစ်ကိုအနိုင်ယူခြင်းအဖြစ်ဆန့်ကျင်သောပွဲတော်၏သရုပ်ဖော်ခြင်းနှင့်ဆန့်ကျင်သည်။
အဆိုပါလုပ်ကြံခံရသူ၏ Creed စီးရီးသည်၎င်း၏သမိုင်းဆိုင်ရာဆက်တင်များကိုစေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုဖြင့်ဖန်တီးထားသော, ဤဂိမ်းများသည်သမိုင်းကြောင်းနှင့်သိသိသာသာလွတ်လပ်မှုကိုယူကြသော်လည်း၎င်းတို့သည်သမိုင်းဝင်စိတ်ကူးယဉ်နှင့်ဖျော်ဖြေရေးကိုထူးခြားစွာပေါင်းစပ်ထားသည်။ Assassin's Creed သည်သမိုင်းဆိုင်ရာအမှန်တရားကိုကွေးနေသောသင်အကြိုက်ဆုံးအချိန်များကဘာတွေလဲ။ အောက်ဖော်ပြပါမှတ်ချက်များတွင်သင်၏အတွေးများကိုမျှဝေပါ။