Ubisoft đã một lần nữa kích hoạt Animus, lần này đưa chúng ta đến trung tâm thời kỳ Sengoku của Nhật Bản với những bóng tối của Assassin Creed. Lấy bối cảnh vào năm 1579, trò chơi giới thiệu cho chúng ta các nhân vật lịch sử như Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide và Yasuke, Samurai châu Phi phục vụ dưới thời Oda Nobunaga. Cũng như các mục khác trong sê -ri, những nhân vật này được dệt nên thành một câu chuyện pha trộn các sự kiện lịch sử với các yếu tố hư cấu, khám phá các chủ đề trả thù, phản bội và giết người. Trong khi tiền đề của trò chơi có thể gợi ý một cách hài hước rằng Yasuke cần phải tăng cấp thông qua chiến đấu để mở khóa vũ khí hạng vàng, thì đây là một cái gật đầu vui tươi đối với cơ học của trò chơi hơn là độ chính xác lịch sử.
Assassin Creed nổi tiếng với tiểu thuyết lịch sử, tạo ra những câu chuyện kể một cách thuần thục, lấp đầy những khoảng trống lịch sử với một bước ngoặt khoa học viễn tưởng. Loạt phim đi sâu vào trận chiến đang diễn ra giữa các sát thủ và Templar, một xã hội bí mật nhằm kiểm soát thế giới bằng cách sử dụng sức mạnh của một nền văn minh cổ đại. Sự cống hiến của Ubisoft trong việc tạo ra các thế giới mở vô cảm, lấy cảm hứng từ lịch sử là không thể phủ nhận, nhưng điều quan trọng là phải nhớ rằng những trò chơi này ưu tiên kể chuyện trong lịch sử thực tế. Các nhà phát triển có quyền tự do sáng tạo, thay đổi các sự kiện lịch sử để tăng cường câu chuyện, dẫn đến nhiều "sự thiếu chính xác về lịch sử" là một phần của sự quyến rũ của loạt phim.
Trước tiên, hãy giải quyết cuộc xung đột trung tâm: Cuộc chiến đang diễn ra giữa các sát thủ và Templar. Không có bằng chứng lịch sử để hỗ trợ trận chiến hoành tráng này. Thứ tự của các sát thủ, được thành lập vào năm 1090 sau Công nguyên, và Hiệp sĩ Templar, được thành lập vào năm 1118, cả hai đều hoạt động trong khoảng 200 năm trước khi họ tan rã vào năm 1312. Ý tưởng về một mối thù kéo dài hàng thế kỷ giữa các nhóm này là một cấu trúc hư cấu, lấy cảm hứng từ các thuyết âm mưu hơn là lịch sử thực tế. Cả hai tổ chức đều tham gia vào các cuộc thập tự chinh, nhưng không có dấu hiệu nào về sự phản đối ý thức hệ giữa họ.
Trong Assassin Creed 2 và phần tiếp theo của nó, Brotherhood, sự tập trung chuyển sang cuộc đấu tranh của Ezio chống lại gia đình Borgia. Rodrigo Borgia, người trở thành Giáo hoàng Alexander VI, được miêu tả là bậc thầy của trật tự Templar, âm mưu sử dụng Apple Magical của Eden để kiểm soát nhân loại. Vòng xoắn kể chuyện này hoàn toàn là hư cấu, vì các Templar không tồn tại vào cuối những năm 1400. Các trò chơi cũng vẽ một bức tranh phản diện, phản diện của Borgias, đặc biệt là con trai của Rodrigo, Cesare, người được miêu tả là một kẻ tâm thần loạn luân. Trong thực tế, trong khi Borgias gây tranh cãi, danh tiếng của Cesare dựa nhiều vào những tin đồn hơn là sự thật, và Machiavelli, người đã phục vụ tại tòa án của Cesare, đã không xem anh ta tiêu cực như trò chơi gợi ý.
Assassin's Creed 2 và Brotherhood miêu tả Niccolò Machiavelli là đồng minh và lãnh đạo của Cục Assassin của Ý. Trong lịch sử, triết lý chính trị của Machiavelli ủng hộ thẩm quyền mạnh mẽ, mâu thuẫn với lập trường chống tác giả của Assassin Creed. Hơn nữa, Machiavelli đã không xem Borgias với sự coi thường tương tự như được mô tả trong trò chơi; Ông tôn trọng sự xảo quyệt của Rodrigo và coi Cesare là người cai trị người mẫu. Chân dung này của Machiavelli với tư cách là một sát thủ và kẻ thù của người Borgias là một sự sai lệch đáng kể so với thực tế lịch sử.
Assassin's Creed 2 thể hiện một mối liên kết chặt chẽ giữa Ezio và Leonardo da Vinci, nắm bắt sự lôi cuốn của người sau và chính xác. Tuy nhiên, trò chơi làm thay đổi dòng thời gian của Da Vinci, chuyển anh ta từ Florence đến Venice vào năm 1481 để phù hợp với câu chuyện của Ezio, trong khi anh ta thực sự chuyển đến Milan vào năm 1482. Yếu tố tuyệt vời nhất là máy bay, lấy cảm hứng từ bản phác thảo của Da Vinci nhưng chưa bao giờ nhận ra trong thực tế.
Đảng trà Boston, một sự kiện quan trọng trong Cách mạng Mỹ, là một cuộc biểu tình bất bạo động chống lại Đạo luật trà. Tuy nhiên, trong Assassin Creed 3, sự kiện này được mô tả là một cuộc đối đầu bạo lực. Nhân vật chính Connor, ăn mặc như một người Mohawk, một mình giết chết nhiều lính canh người Anh trong vụ bán trà, biến một cuộc biểu tình ôn hòa thành một cuộc tắm máu. Trò chơi cũng gợi ý rằng Samuel Adams đã dàn dựng sự kiện này, một tuyên bố rằng các nhà sử học tranh luận do thiếu bằng chứng thuyết phục.
Nhân vật chính của Assassin Creed 3, Connor, là một người Mohawk đứng đầu với những người yêu nước trong Chiến tranh Cách mạng. Trong lịch sử, người Mohawk là đồng minh của người Anh, hy vọng sẽ bảo vệ vùng đất của họ khỏi những người định cư Mỹ. Sự liên kết của Connor với những người yêu nước sẽ khiến anh ta trở thành kẻ phản bội trong mắt người dân. Mặc dù có những trường hợp hiếm hoi như Louis Cook, một người Mohawk đã chiến đấu chống lại người Anh, câu chuyện của Connor đại diện cho một kịch bản "nếu" khám phá các chủ đề về xung đột và bản sắc.
Sự thống nhất của Assassin Creed có lập trường gây tranh cãi về Cách mạng Pháp, cho thấy nó đã được Templar tạo ra để tạo ra một cuộc khủng hoảng thực phẩm. Trong thực tế, nạn đói là do thiên tai và thu hoạch nghèo nàn, không phải là một âm mưu. Trò chơi cũng đơn giản hóa cuộc cách mạng Pháp để trị vì khủng bố, nhìn ra các vấn đề chính trị-xã hội rộng lớn hơn thúc đẩy cuộc nổi dậy.
Việc xử tử Vua Louis 16 là một khoảnh khắc quan trọng trong Cách mạng Pháp, và Assassin Creed Unity miêu tả cuộc bỏ phiếu cho vụ hành quyết của anh ta như một lời kêu gọi gần gũi bị ảnh hưởng bởi một kẻ âm mưu của Templar. Trong thực tế, phiếu bầu là đa số rõ ràng, với 394 ủng hộ và 321 chống lại. Trò chơi cũng che đậy nỗ lực của Louis để chạy trốn đến Áo và sự tức giận rộng rãi chống lại tầng lớp quý tộc, trình bày một cái nhìn nhẹ nhàng hơn về chế độ quân chủ.
Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper như một sát thủ lừa đảo, người nắm quyền kiểm soát tình huynh đệ London. Trong trò chơi, Jack, được đào tạo bởi Jacob Frye, trở nên vỡ mộng và biến tổ chức thành một băng đảng tội phạm. Câu chuyện kể này khác biệt đáng kể so với bí ẩn lịch sử xung quanh Jack the Ripper, người có bản sắc và động cơ vẫn chưa được biết.
Vụ ám sát Julius Caesar là một trong những sự kiện được ghi chép nhiều nhất trong lịch sử, nhưng Assassin Creed Origins viết lại nó để phù hợp với câu chuyện của nó. Trò chơi miêu tả Caesar là một mặt phẳng proto, người có cái chết là cần thiết để ngăn chặn sự thống trị toàn cầu. Trong lịch sử, Caesar là một nhà lãnh đạo nổi tiếng, người đã thực hiện các cải cách để mang lại lợi ích cho người nghèo, một thực tế bị bỏ qua bởi trò chơi. Vụ ám sát đã dẫn đến cuộc nội chiến của những người giải phóng và sự trỗi dậy của Đế chế La Mã, trái với vai diễn của trò chơi như một chiến thắng chống lại sự chuyên chế.
Sê -ri Assassin Creed tỉ mỉ tạo ra các bối cảnh lịch sử của nó, pha trộn tính xác thực với cách kể chuyện sáng tạo. Trong khi những trò chơi này có những quyền tự do đáng kể với lịch sử, chúng cung cấp một sự pha trộn độc đáo của tiểu thuyết và giải trí lịch sử. Những khoảnh khắc yêu thích của bạn nơi Creed Assassin uốn cong sự thật lịch sử là gì? Chia sẻ suy nghĩ của bạn trong các ý kiến dưới đây.