Bioware developer များဟောင်းသည် နဂါးခေတ်၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုအလေးအနက်ထားသည်။ Wilson သည်ဂိမ်း၏ပျက်ကွက်မှုသည်ကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်နှင့်မအောင်မြင်သောပရိသတ်နှင့်ပြန်လည်မကြေညာရန်, EA ၏ Bioware ၏ bioware ၏ bioware ကိုအာရုံစူးစိုက်ရန် 5 . ဤပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းတွင် 0 န ် ထမ်းများအနေဖြင့်လွှဲပြောင်းခြင်း, EA မှ KEILGUARD သည် ကစားသမား 1.5 သန်းသာရှိသောစီမံကိန်းများကိုသိသိသာသာပါ 0 င်သည်။ Layoffs နှင့်အဓိက 0 န်ထမ်းများ၏ထွက်ခွာခြင်းအပါအ 0 င်ဂိမ်း၏ပြ trouble နာရှိသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်မှတ်တမ်းတင်ထားသည်။ အစီရင်ခံစာများအရ Game ၏စီစဉ်ထားသော Multiplayer RPG မှစီစဉ်ထားသော Player RPG သို့ပြောင်းခြင်းသည် EA မှတစ် ဦး ကကစားသမားတစ် ဦး တည်းသော RPG သို့ပြောင်းလဲခြင်းသည်၎င်း၏စိန်ခေါ်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ Wilson ကအနာဂတ် bioware rpgs သည် "မျှဝေထားသောကမ္ဘာ့အင်္ဂါရပ်များနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှု" လိုအပ်ကြောင်းအကြံပြုသည်။
သို့သော် Bioware 0 န်ထမ်းဟောင်းများသည်အခြားအမြင်များကိုကမ်းလှမ်းထားသည်။ Dragon Age တွင်ယခင်ဇာတ်ကြောင်းကို ဦး ဆောင်နေသည့် David Gaider သည် EA ၏နိဂုံးချုပ်သည် Live-service elements များမရှိခြင်းနှင့်မိမိကိုယ်ကို 0 န်ဆောင်မှုပေးသောအကဲဖြတ်ချက်တစ်ခုဖြစ်ပြီး, သူက EA သည် lively studios များ၏အောင်မြင်မှုကို Baldur ၏ဂိတ် နှင့်အောင်မြင်စေ ခြင်း ,
နဂါးခေတ် ရှိဖန်တီးမှုဆိုင်ရာဒါရိုက်တာ Mike Laidlaw သည်အောင်မြင်သောတစ်ခုတည်းသော IP ကိုပြောင်းလဲခြင်း၏အခြေခံအားဖြင့်ပြောင်းလဲခြင်း၏စိတ်ကူးစိတ်သဘောထားဖြင့်သူ၏ပြင်းထန်သောသဘောထားကွဲလွဲမှုကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
ဤဖြစ်ရပ်များ၏ရလဒ်အနေဖြင့် Draware Eranchise ၏အနာဂတ်သည်မသေချာမရေရာဟု Bioware သည် Mass Effects သို့အပြည့်အဝကတိကဝတ်ပြုထားသည်။ EA CFO Stuart Canfield ကအပြောင်းအလဲရုံ၏ရှုခင်းနှင့် 0 မ်းနည်းစရာကောင်းသော 0 န်ဆောင်မှုပေးခြင်းနှင့် 0 မ်းနည်းစရာကောင်းမှု ဆိုင်ရာဘဏ် financial ာရေးစွမ်းဆောင်ရည်ကိုအသိအမှတ်ပြုပြီးပိုမိုမြင့်မားသောအလားအလာရှိသောစီမံကိန်းများအတွက်အရင်းအမြစ်များနောက်ကွယ်ရှိဆင်ခြင်တုံတရား၏အခြေခံအကြောင်းအရာများကိုအလေးထားသည်။