Welcome to laxz.net ! ဂိမ်းများ အက်ပ်များ သတင်း အကြောင်းအရာများ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်
အိမ် > သတင်း > Persona ဂိမ်းများ- ဆွဲဆောင်မှုရှိသော Enigma သို့မဟုတ် Deadly Deceiver?

Persona ဂိမ်းများ- ဆွဲဆောင်မှုရှိသော Enigma သို့မဟုတ် Deadly Deceiver?

စာရေးသူ : Aiden
Jan 18,2025

Persona ဂိမ်းများ- ဆွဲဆောင်မှုရှိသော Enigma သို့မဟုတ် Deadly Deceiver?

Kazuhisa Wada သည် ၂၀၀၆ ခုနှစ်ထုတ် Persona 3 ကို အဓိက အခိုက်အတန့်အဖြစ် သတ်မှတ်သည်။ မစတင်မီ Atlus သည် တုန်လှုပ်ချောက်ချားဖွယ်ရာ အကြောင်းအရာနှင့် ကျယ်ပြန့်သော အယူခံဝင်မှုထက် တုန်လှုပ်ချောက်ချားဖွယ်ရာ အခိုက်အတန့်များကို ဦးစားပေးသော "ကြိုက်သည်ဖြစ်စေ" သဘောထားဖြင့် ဖော်ပြထားသည့် "တစ်ခုတည်းသော"၊ "တစ်ခုတည်းသော" ဟူသော ဒဿန Wada ဝေါဟာရကို လိုက်နာခဲ့သည်။

Persona 3 မတိုင်မီ၊ စျေးကွက်ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းသည် ကုမ္ပဏီယဉ်ကျေးမှုအတွင်း တားမြစ်လုနီးပါးဖြစ်ကြောင်း Wada မှ မှတ်ချက်ပြုသည်။ သို့သော် Persona 3 သည် Atlus ၏ချဉ်းကပ်မှုကို ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ "တစ်ခုတည်းသော" နည်းဗျူဟာသည် "ထူးခြားသောနှင့် တစ်ကမ္ဘာလုံး" အတွေးအခေါ်ကို ပေးစွမ်းသည်။ ကုမ္ပဏီသည် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ပရိသတ်များထံ လက်လှမ်းမီနိုင်သော မူရင်းအကြောင်းအရာကို ဖန်တီးရန် အာရုံစိုက်ထားပြီး သုံးစွဲသူများ အဆင်ပြေပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော အတွေ့အကြုံများရရှိစေရန် ရည်ရွယ်၍ ၎င်းတို့၏ ဆုံးဖြတ်ချက်ချသည့် လုပ်ငန်းစဉ်တွင် စျေးကွက်အလားအလာကို အခြေခံအားဖြင့် ပေါင်းစပ်ထည့်သွင်းထားသည်။

Wada သည် ထင်ရှားသော ဥပမာကို အသုံးပြုသည် - "သူတို့ကို သေစေမယ့် အဆိပ်လှလှလေးတွေ ပေးတာနဲ့ တူတယ်" "လှပသောအထုပ်" သည် စတိုင်ကျသောဒီဇိုင်းနှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဇာတ်ကောင်များကိုကိုယ်စားပြုပြီး ဂိမ်း၏လက်လှမ်းမီမှုကို ကျယ်ပြန့်စေကာ "အဆိပ်" သည် Atlus ၏ပြင်းထန်ပြီး အံ့သြဖွယ်ဇာတ်ကြောင်းဆိုင်ရာဒြပ်စင်များအတွက် ဆက်လက်ကတိကဝတ်ကိုကိုယ်စားပြုသည်။ ဤ "Unique & Universal" ချဉ်းကပ်မှုတွင် Wada က အနာဂတ် Persona ခေါင်းစဉ်များကို ပံ့ပိုးပေးမည်ဟု အခိုင်အမာဆိုသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ