Kazuhisa Wada, Persona 3'ün 2006'da piyasaya sürülmesini çok önemli bir an olarak tanımlıyor. Atlus, piyasaya sürülmesinden önce, Wada'nın "Yalnızca Bir" terimiyle ifade ettiği, "beğen ya da götür" yaklaşımıyla karakterize edilen ve geniş kitlelerin ilgisini çekmek yerine sıra dışı içeriklere ve şok edici anlara öncelik veren bir felsefeye bağlıydı.
Wada, Persona 3 öncesi piyasa hususlarının şirket kültürü içerisinde neredeyse tabu olduğunu belirtiyor. Ancak Persona 3, Atlus'un yaklaşımını değiştirdi. 'Tek' stratejisi yerini 'Benzersiz ve Evrensel' felsefesine bıraktı. Şirket, daha geniş bir kitlenin erişebileceği orijinal içerik oluşturmaya odaklandı, esasen pazardaki uygulanabilirliği karar verme süreçlerine dahil ederek kullanıcı dostu ve ilgi çekici deneyimler hedefledi.
Wada çarpıcı bir metafor kullanıyor: "Bu, oyunculara güzel bir paket içinde onları öldüren zehir vermek gibi." "Güzel paket" şık tasarımı ve çekici karakterleri temsil ederek oyunun erişim alanını genişletiyor; "zehir" ise Atlus'un yoğun ve şaşırtıcı anlatı unsurlarına olan bağlılığını simgeliyor. Wada, bu "Benzersiz ve Evrensel" yaklaşımın gelecekteki Persona oyunlarının temelini oluşturacağını öne sürüyor.