Welcome to laxz.net ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Trò chơi Persona: Quyến rũ Enigma hay Kẻ lừa dối chết người?

Trò chơi Persona: Quyến rũ Enigma hay Kẻ lừa dối chết người?

Tác giả : Aiden
Jan 18,2025

Trò chơi Persona: Quyến rũ Enigma hay Kẻ lừa dối chết người?

Kazuhisa Wada xác định việc phát hành Persona 3 năm 2006 là một thời điểm quan trọng. Trước khi ra mắt, Atlus đã tuân thủ triết lý mà Wada gọi là "Chỉ một", đặc trưng bởi thái độ "thích hoặc gộp lại" ưu tiên nội dung sắc sảo và những khoảnh khắc gây sốc thay vì thu hút rộng rãi.

Wada lưu ý rằng trước Persona 3, việc cân nhắc về thị trường gần như là điều cấm kỵ trong văn hóa công ty. Tuy nhiên, Persona 3 đã thay đổi cách tiếp cận của Atlus. Chiến lược “Duy nhất” đã nhường chỗ cho triết lý “Độc nhất & Phổ quát”. Công ty tập trung vào việc tạo ra nội dung gốc có thể tiếp cận được với nhiều đối tượng hơn, về cơ bản là kết hợp khả năng tồn tại của thị trường vào quá trình ra quyết định của họ, hướng tới trải nghiệm hấp dẫn và thân thiện với người dùng.

Wada sử dụng một phép ẩn dụ nổi bật: "Nó giống như đưa cho người chơi một loại thuốc độc giết chết họ trong một chiếc hộp xinh xắn." "Gói đẹp" thể hiện thiết kế đầy phong cách và các nhân vật hấp dẫn, mở rộng phạm vi tiếp cận của trò chơi, trong khi "chất độc" tượng trưng cho cam kết liên tục của Atlus đối với các yếu tố tường thuật mãnh liệt và đáng ngạc nhiên. Wada khẳng định cách tiếp cận "Độc đáo & Phổ quát" này sẽ củng cố các tựa game Persona trong tương lai.

Bài viết mới nhất