Kazuhisa Wada noemt de release van Persona 3 in 2006 een cruciaal moment. Voorafgaand aan de lancering hield Atlus zich aan de filosofie die Wada 'Only One' noemt, gekenmerkt door een 'like it or lump it'-houding waarbij scherpe inhoud en schokkende momenten prioriteit krijgen boven een brede aantrekkingskracht.
Wada merkt op dat marktoverwegingen vóór Persona 3 bijna taboe waren binnen de bedrijfscultuur. Persona 3 veranderde echter de aanpak van Atlus. De ‘Only One’-strategie maakte plaats voor een ‘Unique & Universal’-filosofie. Het bedrijf concentreerde zich op het creëren van originele inhoud die toegankelijk is voor een breder publiek, waarbij de levensvatbaarheid van de markt in wezen werd geïntegreerd in het besluitvormingsproces, met als doel gebruiksvriendelijke en boeiende ervaringen.
Wada gebruikt een treffende metafoor: "Het is alsof je spelers vergif geeft dat hen doodt in een mooie verpakking." Het “mooie pakket” vertegenwoordigt een stijlvol ontwerp en aantrekkelijke karakters, waardoor het bereik van het spel wordt vergroot, terwijl het “gif” de voortdurende toewijding van Atlus aan intense en verrassende verhaalelementen symboliseert. Wada beweert dat deze ‘unieke en universele’ aanpak de basis zal vormen voor toekomstige Persona-titels.