ASTRA: Knights of Veda is ingesteld om Engelse voice-overs na het onderhoud te verwijderen op 23 januari 2025. Duik dieper om de taalaanpassingen te begrijpen die voor dit spel zijn gepland.
Flint, de ontwikkelaars achter Astra: Knights of Veda, hebben de verwijdering van Engelse nasynchronisatie -ondersteuning aangekondigd met ingang van 23 januari 2025, gericht op het verbeteren van de "gamestabiliteit en de kwaliteit van de lokalisaties". Deze beslissing werd gedeeld met de gemeenschap op 20 januari, met een aanpassing van de taalondersteuning om de lokalisaties te versterken en een soepelere gameplay te garanderen.
Geplande onderhoud op 23 januari zal de steun van de steun voor verschillende talen, waaronder Duits, Spaans, Portugees, Indonesisch en Italiaans, worden beëindigd. Het spel zal echter Koreaans, Engels, Japans, traditioneel Chinees, vereenvoudigde Chinees, Frans, Thais en Russisch blijven ondersteunen.
Terwijl de Engelstalige tekst wordt ondersteund, worden de in-game Engelse voice-overs verwijderd. Players buiten Korea na de onderhoud zullen automatisch hun in-game spraakoptie op Japans hebben ingesteld. Flint heeft fans gerustgesteld dat deze verandering geen invloed heeft op de mogelijkheid om te chatten in een van de eerder ondersteunde talen.
Ondanks potentiële zorgen van de gemeenschap, blijft Flint toegewijd om de game -ervaring voor hun 'Masters of the Book' te verbeteren.
Flint sluit zich aan bij de gelederen van andere Gacha-game-ontwikkelaars die hebben gekozen om Engelse voice-over ondersteuning te verwijderen. Opmerkelijke voorbeelden zijn Square Enix's War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius, Yostar Games 'Aether Gazer en Amazing Seasun Games' Snowbreak: Containment Zone.
In mei 2024 kondigde Square Enix de verwijdering aan van Engelse voice-overs voor toekomstige inhoud in War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius, beginnend met hoofdverhaal Deel 3, hoofdstuk 8, en een ander verhaal hoofdstuk 3, scène 7. Bestaande hoofdstukken zullen hun Engelse voice-overs behouden, maar nieuwe inhoud zal automatisch overschakelen naar Japans. Deze stap geeft prioriteit aan de Japanse taal voor aankomende inhoud.
De ontwikkelaars van Aether Gazer besloten in februari 2024 om alle Engelse voice-overs te elimineren na de "Crepuscular Cloudsong" -update vanwege financiële uitdagingen. Het doel was om middelen om te leiden naar het verbeteren van gameplay, prestaties en toekomstige inhoud.
Snowbreak: Containment Zone volgde in december 2023, waarbij Engelse voice-overs worden verwijderd, beginnend met versie 1.4. Deze beslissing was gebaseerd op een uitgebreide evaluatie van voice-overkeuren van spelers en het nastreven van de beste game-ervaring.
De trend onder deze ontwikkelaars benadrukt een focus op het afstemmen op de voorkeuren van spelers en het optimaliseren van de allocatie van hulpbronnen. Het prioriteren van talen die de meeste spelers niet alleen gebruiken voor de meerderheid, maar ook kostenbesparingen mogelijk maakt op spraakacteren, wat aanzienlijk kan zijn tijdens de lange levenscyclus van Gacha -games. Door deze bronnen opnieuw te vergroten, willen ontwikkelaars de levensduur van het spel verbeteren en zich concentreren op aspecten die het meest worden gekoesterd door hun gemeenschap.