Chess maakt zijn Esports-debuut op de Esports World Cup 2025!
Het eeuwenoude schaakspel haalt de krantenkoppen als nieuwe toevoeging aan de Esports World Cup (EWC)-opstelling van 2025. Deze onverwachte toevoeging markeert een belangrijk moment voor de game, waarbij de rijke geschiedenis wordt overbrugd met de dynamische wereld van esports.
Een baanbrekende samenwerking tussen Chess.com, schaakgrootmeester Magnus Carlsen, en de Esports World Cup Foundation (EWCF) heeft de weg vrijgemaakt voor competitief schaken om centraal te staan op de EWC, 's werelds belangrijkste gaming- en esports-festival. Dit partnerschap heeft tot doel schaken te introduceren bij een breder, mondiaal publiek, waarbij de strategische diepgang en competitieve geest ervan worden getoond.
EWCF CEO Ralf Reichert prees schaken als "de moeder van alle strategiespellen", en uitte zijn opwinding over de opname ervan. Hij benadrukte dat de mondiale aantrekkingskracht van schaken en de levendige concurrentiescène perfect aansluiten bij de missie van de EOR om diverse gaminggemeenschappen te verenigen.
Magnus Carlsen, een gepensioneerde wereldkampioen en huidige nummer één van de wereld, zal dienen als ambassadeur voor het evenement, met als doel schaken te verbinden met een nieuwe generatie fans. Hij uitte zijn enthousiasme over deze kans om het bereik van het spel uit te breiden en toekomstige spelers te inspireren.
De EWC 2025, die van 31 juli tot 3 augustus in Riyad, Saoedi-Arabië plaatsvindt, zal een aanzienlijke prijzenpot van $1,5 miljoen bevatten. De kwalificatie wordt bepaald via de Champions Chess Tour (CCT) 2025, gehouden in februari en mei. De top 12 CCT-spelers zullen, samen met four van een "Last Chance Qualifier", strijden om een prijzenpot van $300.000 en een felbegeerde plek in de EWC, wat het eerste optreden van schaken in de esports markeert.
Om een breder esports-publiek aan te spreken, zal de CCT een sneller formaat hebben: games van 10 minuten zonder verhoging, en Armageddon-tiebreakers.
Van zijn eeuwenoude Indiase oorsprong tot zijn moderne digitale aanwezigheid op platforms als Chess.com heeft schaken spelers al eeuwenlang geboeid. De opkomst van online platforms, streaming en media-aandacht (zoals Netflix's "The Queen's Gambit") hebben de populariteit ervan vergroot. Nu belooft de officiële erkenning als e-sport nog meer spelers en fans over de hele wereld aan te trekken.