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Gli scacchi conquistano il regno degli eSport

Autore : Olivia
Jan 03,2025

Chess Enters the Esports Arena Gli scacchi fanno il loro debutto negli eSport alla Coppa del mondo di eSport 2025!

L'antico gioco degli scacchi sta facendo notizia come nuova aggiunta al programma della Esports World Cup (EWC) 2025. Questa inclusione inaspettata segna un momento significativo per il gioco, collegando la sua ricca storia con il dinamico mondo degli eSport.

Una partnership storica inaugura una nuova era per gli scacchi

Una collaborazione innovativa tra Chess.com, il grande maestro di scacchi Magnus Carlsen e la Esports World Cup Foundation (EWCF) ha aperto la strada affinché gli scacchi competitivi siano al centro della scena all'EWC, il principale festival mondiale di giochi ed eSport. Questa partnership mira a presentare gli scacchi a un pubblico più ampio e globale, mostrandone la profondità strategica e lo spirito competitivo.

Il CEO di

EWCF Ralf Reichert ha salutato gli scacchi come "la madre di tutti i giochi di strategia", esprimendo entusiasmo per la loro inclusione. Ha sottolineato che l'attrattiva globale degli scacchi e la vivace scena competitiva si allineano perfettamente con la missione del CAE di unire diverse comunità di gioco.

Magnus Carlsen, campione del mondo in pensione e attuale numero uno al mondo, fungerà da ambasciatore dell'evento, con l'obiettivo di connettere gli scacchi con una nuova generazione di fan. Ha espresso il suo entusiasmo per questa opportunità di espandere la portata del gioco e ispirare i futuri giocatori.

Riad 2025: una resa dei conti da 1,5 milioni di dollari

Chess Takes the Esports Stage

L'EWC 2025, in programma a Riyadh, in Arabia Saudita, dal 31 luglio al 3 agosto, sarà caratterizzato da un sostanzioso montepremi di 1,5 milioni di dollari. La qualificazione sarà determinata attraverso il Champions Chess Tour (CCT) 2025, che si terrà a febbraio e maggio. I migliori 12 giocatori del CCT, insieme a four del "Last Chance Qualifier", gareggeranno per un montepremi di $ 300.000 e un ambito posto nell'EWC, segnando l'apparizione inaugurale degli scacchi negli eSport.

Per coinvolgere un pubblico di eSport più ampio, il CCT presenterà un formato dal ritmo più veloce: partite da 10 minuti senza incremento e tie-break di Armageddon.

Dalle sue antiche origini indiane alla sua moderna presenza digitale su piattaforme come Chess.com, gli scacchi affascinano i giocatori da secoli. L’ascesa delle piattaforme online, dello streaming e dell’attenzione dei media (come “The Queen’s Gambit” di Netflix) hanno dato impulso alla sua popolarità. Ora, il suo riconoscimento ufficiale come eSport promette di attrarre ancora più giocatori e fan in tutto il mondo.

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