Belangrijke ontwikkelaars van de Dragon Age -serie hebben hun vertrek uit BioWare aangekondigd na een herstructurering die de focus van de studio volledig verlegt naar het volgende Mass Effect -spel. Op 29 januari meldde IGN dat Bioware verschillende ontwikkelaars opnieuw had toegewezen aan andere projecten binnen EA, omdat de studio zich concentreert op Mass Effect 5.
De algemeen directeur van Bioware, Gary McKay, verklaarde dat de studio "van deze gelegenheid gebruik maakt tussen volledige ontwikkelingscycli om opnieuw te bedenken hoe we werken." Hij voegde eraan toe: "Gezien deze fase van ontwikkeling, hebben we geen ondersteuning van de volledige studio nodig. We hebben ongelooflijk talent hier bij Bioware, en dus hebben we de afgelopen maanden ijverig gewerkt om veel van onze collega's te matchen met andere teams bij EA die open rollen hadden die een sterke pasvorm waren."
Volgens IGN heeft EA al een niet -gespecificeerd aantal bioware -ontwikkelaars geplaatst in gelijkwaardige rollen binnen het bedrijf. Een kleinere groep teamleden van Dragon Age wordt echter geconfronteerd met beëindiging en is echter de mogelijkheid geboden om andere rollen binnen EA aan te vragen.
Na de aankondiging, verschillende BioWare-ontwikkelaars, waaronder redacteur Karin West-Weekes, Narrative Designer en hoofdschrijver op Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redacteur Ryan Cormier, producent Jen Cheverie en senior systems-ontwerper Michelle Flamm, namen sociale media om hun vertrek uit de Studio en hun op zoek te gaan naar nieuwe kansen.
Dit nieuws komt nadat Bioware ontslagen had meegemaakt in 2023, en Dragon Age: de Veilguard -directeur Corinne Busche kondigde haar exit vorige week aan.
Toen hem werd gevraagd naar de details van de impact op het personeel van Bioware, was de reactie van EA niet-Committal: "De prioriteit van de studio was Dragon Age. Gedurende deze tijd waren er mensen die de visie blijven opbouwen voor het volgende massa-effect. Nu de Veilguard heeft verzonden, is de volledige focus van de studio Mass Effect. Hoewel we geen massa-effect hebben." De studio heeft het juiste aantal mensen in de juiste rol in de juiste rol in de massa-effect. "
De ontwikkeling van Dragon Age: The Veilguard concludeerde vorige week met wat de laatste grote update leek te zijn. De game, de eerste nieuwe inzending in de Fantasy RPG -serie in een decennium, voldeed niet aan de verwachtingen. Bioware bevestigde dat Dragon Age: The Veilguard geen post-lancering DLC zou ontvangen, teleurstellende fans die gewend waren aan uitbreidingen van eerdere Dragon Age-titels.
EA onthulde ook dat Dragon Age: The Veilguard met 50%tekortschoot aan verkoopdoelen, waarbij slechts 1,5 miljoen spelers behaalden in vergelijking met de verwachte drie miljoen. De ontwikkeling van de game was beladen met uitdagingen, waaronder ontslagen en de uitgang van verschillende projectleads in verschillende fasen.
Ondertussen is een "kernteam" in Bioware, geleid door veteranen uit de originele Mass Effect -trilogie zoals Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley, zich nu op de ontwikkeling van het volgende Mass Effect -spel.