Welcome to laxz.net ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Dragon Age Devs zwolniło się, gdy Bioware przesuwa się na efekt masowy

Dragon Age Devs zwolniło się, gdy Bioware przesuwa się na efekt masowy

Autor : Layla
Mar 29,2025

Kluczowi deweloperzy z serii Dragon Age ogłosili swoje odejście z BioWare po restrukturyzacji, która całkowicie skupi się na studio na następną grę Mass Effect. 29 stycznia IGN poinformowało, że Bioware ponownie przypisał kilku programistom innych projektów w ramach EA, ponieważ studio koncentruje się na Mass Effect 5.

Gary McKay, dyrektor generalny BioWare, stwierdził, że studio „wykorzystuje tę okazję między pełnymi cyklami rozwoju, aby ponownie wyobrazić sobie, jak pracujemy”. Dodał: „Biorąc pod uwagę ten etap rozwoju, nie wymagamy wsparcia ze strony pełnego studia. Mamy niesamowity talent tutaj w Bioware, więc w ciągu ostatnich kilku miesięcy pracowaliśmy, aby dopasować wielu naszych kolegów z innymi zespołami w EA, które miały otwarte role, które były silne”.

Według IGN, EA umieścił już nieokreśloną liczbę programistów BioWare w równoważne role w firmie. Jednak mniejsza grupa członków zespołu Dragon Age stoi przed wypowiedzeniem i zaoferowano im możliwość ubiegania się o inne role w EA.

Po ogłoszeniu kilku deweloperów BioWare, w tym redaktor Karin West Westeks, projektant narracji i główny pisarz ds. Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie i starszy projektant systemów Michelle Flamm, wzięło udział w mediach społecznościowych, aby ogłosić oddział z studia i poszukiwanie nowych możliwości.

Ta wiadomość pojawia się po doświadczeniu BioWare zwolnień w 2023 r., A Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche ogłosiła swoje wyjście w zeszłym tygodniu.

Zapytany o specyfikę wpływu na personel BioWare, odpowiedź EA była niezobowiązująca: „Priorytetem studia był Dragon Age. W tym czasie ludzie nadal budowali wizję następnej masowej efektu. Teraz, gdy zasłona wysyła się, pełnym skupieniem studia jest efekt masowy. Chociaż nie dzielimy się liczbą, studio ma odpowiednią liczbę ludzi w właściwej pracy, aby działać na Mass Effects w tym etapie rozwoju.

Rozwój Dragon Age: The Veilguard zakończył w zeszłym tygodniu z tym, co wydawało się jego ostatnią ważną aktualizacją. Gra, pierwszy nowy wpis z serii Fantasy RPG od dekady, nie spełniała oczekiwań. Bioware potwierdził, że Dragon Age: Veilguard nie otrzyma żadnego DLC po uruchomieniu, rozczarowując fani przyzwyczajeni do rozszerzeń z poprzednich tytułów Dragon Age.

EA ujawnił również, że Dragon Age: The Veilguard nie spełnia celów sprzedaży o 50%, osiągając tylko 1,5 miliona graczy w porównaniu z przewidywanymi trzema milionami. Rozwój gry był pełen wyzwań, w tym zwolnień i wyjściem kilku potencjalnych klientów na różnych etapach.

Tymczasem „podstawowy zespół” w Bioware, prowadzony przez weteranów z oryginalnej trylogii Mass Effect, takich jak Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley, koncentruje się teraz na rozwoju następnej gry Mass Effect.

Najnowsze artykuły