Ang mga pangunahing developer mula sa serye ng Dragon Age ay inihayag ang kanilang pag -alis mula sa Bioware kasunod ng isang muling pagsasaayos na nagbabago ng pokus ng studio nang buo sa susunod na laro ng Mass Effect. Noong Enero 29, iniulat ng IGN na muling itinalaga ni Bioware ang ilang mga developer sa iba pang mga proyekto sa loob ng EA, dahil ang studio ay nakatuon sa Mass Effect 5.
Ang pangkalahatang tagapamahala ng Bioware na si Gary McKay, ay nagsabi na ang studio ay "kumukuha ng pagkakataong ito sa pagitan ng buong pag -unlad ng mga siklo upang mabigyan ng reimagine kung paano kami nagtatrabaho." Dagdag pa niya, "Dahil sa yugtong ito ng pag -unlad, hindi namin hinihiling ang suporta mula sa buong studio. Mayroon kaming hindi kapani -paniwalang talento dito sa Bioware, at sa gayon ay masigasig kaming nagtrabaho sa nakalipas na ilang buwan upang tumugma sa marami sa aming mga kasamahan sa iba pang mga koponan sa EA na may bukas na mga tungkulin na isang malakas na akma."
Ayon sa IGN, inilagay na ng EA ang isang hindi natukoy na bilang ng mga developer ng bioware sa katumbas na mga tungkulin sa loob ng kumpanya. Gayunpaman, ang isang mas maliit na grupo ng mga miyembro ng koponan ng Dragon Age ay nahaharap sa pagtatapos at inaalok ng pagkakataon na mag -aplay para sa iba pang mga tungkulin sa loob ng EA.
Kasunod ng pag-anunsyo, maraming mga developer ng Bioware, kabilang ang editor na si Karin West-Weekes, Narrative Designer at Lead Writer sa Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor na si Ryan Cormier, tagagawa na si Jen Cheverie, at taga-disenyo ng Senior Systems na si Michelle Flamm, ay nagdala sa social media upang ipahayag ang kanilang pag-alis mula sa studio at kanilang paghahanap para sa mga bagong pagkakataon.
Ang balita na ito ay dumating pagkatapos ng nakaranas na paglaho ni Bioware noong 2023, at Dragon Age: inihayag ng direktor ng Veilguard na si Corinne Busche ang kanyang paglabas noong nakaraang linggo.
Kapag tinanong tungkol sa mga detalye ng epekto sa mga kawani ng Bioware, ang tugon ng EA ay hindi komite: "Ang priyoridad ng studio ay ang Dragon Age. Sa panahong ito ay may mga tao na patuloy na nagtatayo ng pangitain para sa susunod na epekto ng masa. Ngayon na ang Veilguard ay nagpadala, ang buong studio ay ang buong tungkulin ay mass effect. Habang hindi kami nagbabahagi ng mga numero, ang studio ay may tamang bilang ng mga tao sa tamang mga tungkulin upang magtrabaho sa mass effects sa yugto ng pag-unlad na ito."
Ang pag -unlad ng Dragon Age: Ang Veilguard ay nagtapos noong nakaraang linggo sa kung ano ang lumilitaw na pangwakas na pangunahing pag -update. Ang laro, ang unang bagong pagpasok sa serye ng Fantasy RPG sa isang dekada, ay hindi nakamit ang mga inaasahan. Kinumpirma ng Bioware na ang Dragon Age: Ang Veilguard ay hindi makakatanggap ng anumang post-launch DLC, na nabigo ang mga tagahanga na nakasanayan sa pagpapalawak mula sa mga nakaraang pamagat ng Dragon Age.
Inihayag din ng EA na ang Dragon Age: Ang Veilguard ay nahulog ng mga target sa pagbebenta ng 50%, na nakamit lamang ang 1.5 milyong mga manlalaro kumpara sa inaasahang tatlong milyon. Ang pag -unlad ng laro ay puno ng mga hamon, kabilang ang mga paglaho at paglabas ng maraming proyekto na humahantong sa iba't ibang yugto.
Samantala, ang isang "pangunahing koponan" sa Bioware, na pinangunahan ng mga beterano mula sa orihinal na trilogy ng Mass Effect tulad ng Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, at Parrish Ley, ay nakatuon na ngayon sa pagbuo ng susunod na laro ng Mass Effect.