Dragon Age serisinden kilit geliştiriciler, stüdyonun odağını tamamen bir sonraki Mass Effect oyununa kaydıran bir yeniden yapılanmanın ardından BioWare'den ayrıldıklarını duyurdular. 29 Ocak'ta IGN, Stüdyo Mass Effect 5'e odaklandığı için BioWare'in EA içindeki diğer projelere birkaç geliştiriciyi yeniden atadığını bildirdi.
BioWare'in genel müdürü Gary McKay, stüdyoda "nasıl çalıştığımızı yeniden tasarlamak için bu fırsatı tam gelişim döngüleri arasında kullandığını" belirtti. "Bu gelişim aşaması göz önüne alındığında, tam stüdyodan destek almamız gerekmiyor. Burada Bioware'de inanılmaz bir yetenekimiz var ve bu yüzden son birkaç aydır, meslektaşlarımızın çoğunu EA'da güçlü bir uyum olan açık rollere sahip diğer takımlarla eşleştirmek için gayretle çalıştık."
IGN'ye göre, EA zaten belirtilmemiş sayıda BioWare geliştiricisini şirket içinde eşdeğer rollere yerleştirdi. Bununla birlikte, daha küçük bir Dragon Age ekibi üyeleri grubu fesih ile karşı karşıya kalıyor ve EA içindeki diğer rollere başvurma fırsatı sunuldu.
Duyurunun ardından, editör Karin West-Haftalar, Anlatı Tasarımcısı ve Dragon Age: The VeilGuard Trick Weekes, Editör Ryan Cormier, yapımcı Jen Cheverie ve kıdemli sistem tasarımcısı Michelle Flamm dahil olmak üzere çeşitli BioWare geliştiricileri, stüdyodan ayrıldıklarını ve yeni fırsatları aradıklarını duyurmak için sosyal medyaya aldı.
Bu haber, BioWare'in 2023'te işten çıkarılmasından sonra geliyor ve Dragon Age: Veilguard Direktörü Corinne Busche geçen hafta çıkışını duyurdu.
BioWare'in personeli üzerindeki etkisinin özellikleri sorulduğunda, EA'nın yanıtı taciz değildi: "Stüdyonun önceliği Dragon Çağı idi. Bu süre zarfında bir sonraki kitle etkisi için vizyon oluşturmaya devam eden insanlar vardı. Şimdi perde, stüdyo'nun odaklanması kitle etkisi ile ilgili olarak, bu, bu kitle etkisini paylaşmadığımız için, bu çalışmanın doğru sayısında, studio, geliştirme için doğru sayısına sahipken, studio, geliştirme için doğru sayısına sahiptir."
Dragon Age'in Gelişimi: VeilGuard geçen hafta son büyük güncellemesi gibi görünen şeyle sonuçlandı. On yıl içinde Fantasy RPG serisine ilk yeni giriş olan oyun beklentileri karşılamadı. BioWare, Dragon Age: The DeilGuard'ın lansman sonrası DLC almayacağını, hayal kırıklığı yaratan hayranların önceki Dragon Age başlıklarından gelen genişlemelere alışmayacağını doğruladı.
EA ayrıca, Dragon Age: The VeilGuard'ın satış hedeflerinin%50'sine düştüğünü ve beklenen üç milyona kıyasla sadece 1,5 milyon oyuncuya ulaştığını açıkladı. Oyunun gelişimi, işten çıkarmalar ve çeşitli aşamalarda birkaç proje liderliğinin çıkışı da dahil olmak üzere zorluklarla doluydu.
Bu arada, Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts ve Parrish Ley gibi orijinal Mass Effect üçlemesinden gaziler tarafından yönetilen BioWare'de bir "çekirdek ekip" şimdi bir sonraki Mass Effect oyununun gelişimine odaklanıyor.