De tech -experts van Digital Foundry hebben de uiteindelijke technische specificaties voor de Nintendo Switch 2 onthuld, wat een aanzienlijke zorg onder de ontwikkelaars met betrekking tot de GameChat -functie van het systeem benadrukt. Deze functie, die werd geïntroduceerd tijdens de Nintendo Direct van vorige maand, kan worden geactiveerd door op de C-knop op de nieuwe Joy-Con-controllers te drukken. Hiermee kunnen spelers elkaar zien spelen, dezelfde of verschillende spellen, en elkaar zelfs via een camera zien, dankzij een ingebouwde microfoon die betrouwbaar presteert in verschillende spelomgevingen. Het chatmenu van de C -knop is ontworpen als een uitgebreide multiplayer -tool, waardoor het meest succesvolle online initiatief van Nintendo in jaren mogelijk is gemarkeerd.
Digital Foundry heeft opgemerkt dat Nintendo ontwikkelaars een gamechat-testtool biedt die API-latentie en L3-cache-missers simuleert, waardoor de reële impact van Gamechat op de bronnen van het systeem nabootst. Met deze tool kunnen ontwikkelaars hun games testen zonder een actieve gamechat -sessie nodig te hebben. Het aanbieden van een dergelijke tool suggereert dat GameChat inderdaad de systeemprestaties kan beïnvloeden, waardoor vragen worden opgeroepen over de vraag of game -prestaties zullen worden beïnvloed wanneer GameChat in gebruik is. Digitale gieterij heeft hierover nieuwsgierigheid gepresenteerd en verklaarde: "We zullen geïnteresseerd zijn om te zien hoe Gamechat de spelprestaties (al dan niet) kan beïnvloeden, omdat dit een gebied van zorgvuldigheid lijkt te zijn." De werkelijke impact zal alleen maar duidelijk zijn wanneer de Switch 2 op 5 juni wordt gelanceerd.
Naast de GameChat -problemen onthulde Digital Foundry de laatste technische specificaties van Switch 2. De console reserveert 3 GB geheugen voor het systeem, waardoor 9 GB beschikbaar blijft voor games. Dit is een opmerkelijke toename ten opzichte van de originele schakelaar, die 0,8 GB gereserveerd en 3,2 GB liet voor games. Zoals bij alle consoles, hebben ontwikkelaars geen toegang tot de volledige GPU -bronnen, waarbij sommige door het systeem worden gereserveerd.
Bekijk 91 afbeeldingen
De Switch 2 heeft een 7,9-inch brede kleur gamma LCD-scherm dat kan worden weergegeven op 1080p (1920x1080) resolutie, een belangrijke upgrade van het 6,2-inch scherm van de originele schakelaar, het 7-inch scherm van de Switch OLED en het 5,5-inch scherm van de Switch Lite. Het ondersteunt ook HDR10 en variabele verversingssnelheid (VRR) tot 120 Hz, waardoor games tot 120 fps kunnen bereiken als ze worden ondersteund door zowel de game als de opstelling van de gebruiker.
Indien gedokt, kan de Switch 2 games uitvoeren op 4K (3840x2160) resolutie bij 60 fps, of op 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) op 120 fps. Deze verbeterde afbeeldingen worden vergemakkelijkt door een "aangepaste processor gemaakt door NVIDIA." Voor een diepere duik in de mogelijkheden van de Switch 2 wordt de gedetailleerde specificatiesanalyse van Digital Foundry sterk aanbevolen.