Welcome to laxz.net ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > "Nintendo Switch 2 GameChat ส่งผลกระทบต่อทรัพยากรระบบรายละเอียดขั้นสุดท้ายเปิดเผย"

"Nintendo Switch 2 GameChat ส่งผลกระทบต่อทรัพยากรระบบรายละเอียดขั้นสุดท้ายเปิดเผย"

ผู้เขียน : Layla
May 17,2025

ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีที่ Digital Foundry ได้เปิดตัวข้อกำหนดทางเทคนิคขั้นสุดท้ายสำหรับ Nintendo Switch 2 โดยเน้นถึงความกังวลที่สำคัญในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์เกี่ยวกับคุณสมบัติ GameCat ของระบบ คุณสมบัตินี้ซึ่งเปิดตัวในช่วง Nintendo Direct เมื่อเดือนที่แล้วสามารถเปิดใช้งานได้โดยการกดปุ่ม C บนคอนโทรลเลอร์ Joy-Con ใหม่ ช่วยให้ผู้เล่นสามารถดูการเล่นกันไม่ว่าจะเป็นเกมเดียวกันหรือแตกต่างกันและดูกันผ่านกล้องด้วยไมโครโฟนในตัวที่ทำงานได้อย่างน่าเชื่อถือในสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่หลากหลาย เมนูแชทของปุ่ม C ได้รับการออกแบบให้เป็นเครื่องมือผู้เล่นหลายคนที่ครอบคลุมซึ่งอาจทำเครื่องหมายความคิดริเริ่มออนไลน์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของ Nintendo ในปีที่ผ่านมา

Digital Foundry ได้ตั้งข้อสังเกตว่า Nintendo นำเสนอเครื่องมือทดสอบ GameChat ที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่จำลองความล่าช้าของ API และ L3 Cache พลาดโดยเลียนแบบผลกระทบของโลกแห่งความเป็นจริงของ GameChat ต่อทรัพยากรของระบบ เครื่องมือนี้ช่วยให้นักพัฒนาทดสอบเกมของพวกเขาโดยไม่จำเป็นต้องใช้เซสชัน GameChat ที่ใช้งานอยู่ บทบัญญัติของเครื่องมือดังกล่าวชี้ให้เห็นว่า GameChat อาจส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพของระบบอย่างแน่นอนโดยตั้งคำถามว่าประสิทธิภาพของเกมจะได้รับผลกระทบเมื่อใช้ GameChat หรือไม่ Digital Foundry แสดงความอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้โดยระบุว่า "เราจะสนใจที่จะดูว่า GameChat อาจ (หรืออาจไม่) ผลกระทบของเกมได้อย่างไรเพราะดูเหมือนจะเป็นประเด็นของนักพัฒนาที่กังวล" ผลกระทบที่แท้จริงจะชัดเจนเมื่อสวิตช์ 2 เปิดตัวในวันที่ 5 มิถุนายน

นอกเหนือจากข้อกังวลของ GameChat แล้ว Digital Foundry ยังเปิดเผยรายละเอียดเทคโนโลยีขั้นสุดท้ายของ Switch 2 คอนโซลขอสงวนหน่วยความจำ 3GB สำหรับระบบโดยปล่อยให้ 9GB พร้อมใช้งานสำหรับเกม นี่คือการเพิ่มขึ้นที่โดดเด่นจากสวิตช์ดั้งเดิมซึ่งสงวน 0.8GB และเหลือ 3.2GB สำหรับเกม เช่นเดียวกับคอนโซลทั้งหมดนักพัฒนาไม่สามารถเข้าถึงทรัพยากร GPU เต็มรูปแบบได้โดยบางคนถูกสงวนไว้โดยระบบ

Nintendo Switch 2 ระบบและแกลเลอรี่อุปกรณ์เสริม

ดู 91 ภาพ

สวิตช์ 2 มีหน้าจอ LCD สีกว้างขนาด 7.9 นิ้วที่สามารถแสดงได้ที่ความละเอียด 1080p (1920x1080) การอัพเกรดที่สำคัญจากหน้าจอขนาด 6.2 นิ้วของสวิตช์ดั้งเดิมหน้าจอขนาด 7 นิ้วของสวิตช์ OLED และหน้าจอ 5.5 นิ้วของ Switch Lite นอกจากนี้ยังรองรับ HDR10 และอัตราการรีเฟรชตัวแปร (VRR) สูงถึง 120 Hz ทำให้เกมสามารถเข้าถึงได้มากถึง 120fps หากได้รับการสนับสนุนจากทั้งเกมและการตั้งค่าของผู้ใช้

เมื่อเชื่อมต่อสวิตช์ 2 สามารถส่งออกเกมที่ความละเอียด 4K (3840x2160) ที่ 60fps หรือที่ 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) ที่ 120fps กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงเหล่านี้ได้รับการอำนวยความสะดวกโดย "โปรเซสเซอร์ที่กำหนดเองที่ทำโดย Nvidia" สำหรับการดำน้ำที่ลึกลงไปในความสามารถของสวิตช์ 2 ขอแนะนำการวิเคราะห์รายละเอียดโดยละเอียดของ Digital Foundry

บทความล่าสุด
  • การผจญภัยที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่องที่คาดการณ์ไว้มาก *Split Fiction *ได้รับการตั้งค่าให้ใช้ประโยชน์จากความสามารถของดาดฟ้าไอน้ำอย่างเต็มที่ซึ่งนำคุณสมบัติที่น่าตื่นเต้นมาสู่ผู้เล่น พัฒนาโดยสตูดิโอ Hazelight โดยร่วมมือกับ Electronic Arts เกมดังกล่าวเป็นประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ
  • Pokémon clone สูญเสีย $ 15m ในชุดลิขสิทธิ์
    บริษัท โปเกมอนประสบความสำเร็จในการรักษาสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญาในคดีความเป็นแลนด์มาร์คกับ บริษัท จีนที่ถูกกล่าวหาว่าคัดลอกตัวละครโปเกมอนที่เป็นสัญลักษณ์