Path of Exile 2 co-directeur Mark Roberts en Jonathan Rogers hebben de bezorgdheid van de gemeenschap over de veeleisende moeilijkheidsgraad van het eindspel aangepakt. Als vervolg op het origineel 2013 introduceert Path of Exile 2 een nieuw vaardighedensysteem met 240 actieve skill -edelstenen en 12 karakterklassen. Na het voltooien van het verhaal van zes act, krijgen spelers toegang tot de intense 100 eindspelkaarten.
Sinds de vroege toegangslancering in december 2024 heeft de isometrische actie-RPG een robuuste spelersbasis aangetrokken, met 2025 ingesteld om aanzienlijke verbeteringen van de kwaliteit van leven te brengen. De eerste update van het jaar van het jaar, patch 0.1.0, pakt verschillende bugs en crashes aan, met name op de PlayStation 5, en verbetert de gameplay door problemen met monsters, vaardigheden en schade aan te pakken.
In een exclusief interview met contentmakers Darth Microtransaction en GhazzytV bespraken Roberts en Rogers de komende Patch 0.1.1 en deelden ze hun perspectief op de moeilijkheid van het eindspel. Ze verdedigden de uitdaging en benadrukten dat 'het hele' dood daadwerkelijk belangrijk 'ding eigenlijk belangrijk is. Je moet een zekere mate van falen mogelijk hebben, en merkte op dat de gameplay niet "hetzelfde zou voelen" als ze terugkeerde naar een enkel portaalsysteem. Spelers hebben hun bezorgdheid geuit over het huidige eindspelontwerp, met veeleisende spelersbuilds en snelle monsters, waardoor strategische ontmoetingen uiterst uitdagend worden.
Wat betreft het verlies van EXP tijdens een Atlas -run, legde Rogers uit: "Het houdt je op de plaats waar je zou moeten zijn, zoals in als je de hele tijd sterft, dan ben je waarschijnlijk niet klaar om de powercurve op te gaan." Het team bij het slijpen van Gear Games is het evalueren van de verschillende elementen die bijdragen aan de moeilijkheid van het eindspel om ervoor te zorgen dat spelers de meest authentieke ervaring hebben. Ondanks geavanceerde tips die beschikbaar zijn voor het veroveren van high-waystone tier-kaarten, het redden van kwaliteitsuitrusting en het effectief gebruiken van portals, vinden veel spelers de uitdaging nog steeds overweldigend.
Het eindspel van Path of Exile 2 speelt zich af in de atlas van werelden, waar spelers willen vooruitgaan door verschillende kaarten te ontgrendelen en de beesten te verslaan die hen bewonen. Toegang tot de Atlas wordt verleend bij het voltooien van de hoofdcampagne over wrede moeilijkheid. Elke onderling verbonden wereld binnen de Atlas presenteert uitdagingen op hoog niveau op maat voor toegewijde spelers, met formidabele bazen, complexe kaarten en de behoefte aan geoptimaliseerde builds door middel van versnelling en vaardigheidsverbeteringen.